Roon 開宗明義說了:
"No system is perfect. No room is perfect. No content is perfect."
拜數位音訊處理高度成熟,市面上越來越多套裝產品可以選擇,從最入門的 miniDSP
到百萬元等級的 Trinnov 日益蓬勃。
不過這些套裝系統總是有些限制,例如:
1. 取樣率絕大多數限制在 48KHz(來配合家庭劇院);
2. 無法處理 DSD;
3. 使用的 mic 品質堪虞。
個人有用 Sonarworks SoundID 套組,配合 Merging+Anubis 雖可做到硬體 192KHz
的頻響修正,但在掃頻取樣作業時仍是限制在 44.1KHz 有點可惜——將 Sonarworks
校正 mic 的頻響修正檔打開來看... 只測定到 15000Hz?
https://imgur.com/iPi1prx.jpg
(上:Earthworks M30 測量 mic;下:Sonarworks 測量 mic)
這類廉價的 mic 要摧到更高的 48KHz 好像太為難她們了,且若以同長相、同價位來
看其他品牌產品,相信水準也大概就那樣子,雖說已經能滿足影視的需求,但對於高
解析或多聲道的音樂仍有所不足。
本篇心得即針對多聲道的高解析音樂回放,利用 Audiolense XO、Earthworks M30
及 Merging+Anubis 來產生 IR 修正檔,放入 HQPlayer 去運算。
Audiolense 在台灣非常冷門...
https://juicehifi.com
這個軟體有分不同版本,2.0 是針對二聲道,Surround 是針對多聲道,最高階的 XO
版有電子分音,購入後 Audiolense 原作者會親自支援一年,若頻響測完不太會最佳
化的話,可以寄給原作去請他處理;之後每年需付費獲得更新和支援。
Earthworks 的量測用麥克風也是很稀有(一般都會用套裝內贈或是選便宜好用的)
https://earthworksaudio.com/measurement-microphones/
頻響有 23000Hz、30000Hz 以及 50000Hz,價格也是跟著頻響三級跳... 這些用來量
測的 mic 是具有 +/-0.3dB 的平直頻響,基本上是可以不用數位修正檔了(mic 的
數位修正檔其實也是亂源之一)。
https://imgur.com/X5fXg27.jpg
Merging+Anubis Premium 具有 DXD(24/352.8)播放及錄音能力,使用這個規格,
對於後續回放 DXD 內容時,可以 1:1 的處理不用再 resampling,以獲得回放最高
品質。
接下來是 Audiolense XO(以下簡稱 ALXO)的設定與使用簡介。
ALXO 這個軟體比 REW 還簡單!ALXO 用久了之後,回頭開 REW 我突然變笨不會用...
ALXO 並沒有要求要用 75dB 來測定,而是使用您平時聽音樂的音量來測定,我個人是
蠻贊同這個理念,畢竟 75dB 測出來的東西用 60dB 來聽,怎麼想都會覺得奇怪。
軟體使用的大步驟順序也很合理:設定聲道、設定掃頻、設定運算精度、設定目標
曲線然後產生 IR wav 就結案了:
一、設定聲道
1. 我的環境設定是 Atmos 5.1.2,主揚聲器和環繞揚聲器除了設分頻點之外,也設定
低頻音訊全交給 LFE(ch3):
https://imgur.com/7xE1A1p.jpg
若有更多的聲道數,點選 "Add Speaker" 按鈕加入即可,蠻直觀的。
2. 把輸出聲道對應到各揚聲器上頭:
https://imgur.com/HfISCBZ.jpg
這樣在掃頻的時候才會從正確的揚聲器出聲。
3. 再確認一下電子分音是否是正確的(例如有 low pass 的需求):
https://imgur.com/iYKMTne.jpg
4. 設定所需取樣率:
https://imgur.com/TNmtCVe.jpg
位元數在掃頻和錄製的階段設定 24-bit 整數即可;但 ALXO 可以用 FP64 做
最後的 IR .wav 檔輸出,FP64 的 IR 濾波器對 HQPlayer 來說是回娘家。
5. 把聲道設定存起來,離開聲道設定頁面。
二、設定掃頻
1. 按下 "New Measurement",先測試一下每個聲道是否都有聲:
https://imgur.com/uD6ewof.jpg
若 LFE 沒聲音,建議先將 bass management 功能關閉;另外若允許盡可能用
ASIO 來做這些測試。
2. 根據揚聲器硬體規格,將掃頻範圍鍵入:
https://imgur.com/R8AGjm7.jpg
Time delay 不用理會,軟體會自動偵測產生。
3. 前面有提到用一般聆聽音量即可,雖是這麼說,但還是要對齊一下音量設定,
我的 Anubis 平時用 -20dB 來聽,那麼 ALXO 的音量就調 -20dB。
4. M30 測量 mic 需要 48V phantom power。由於靈敏度蠻高的,建議做幾次短
時間掃頻(例如設定掃 5 秒),來看是否有 clipping 或 S/N 過低。
範例截圖是在一般聆聽有環境噪音情況下掃的:
https://imgur.com/YP3pljY.jpg
正常的話就會給一個 Good Dynamic Range 提示,而且圖形平順。
5. 一旦滿意 I/O 的表現,就能開始掃頻;掃頻的位置沒有一定,視個人聆聽區域
大小來決定,我個人的聆聽環境非常小,所以只選擇六個位置來掃。
三、設定運算精度
1. 打開 Correction Procedure Designer,先選擇 Filter Length,我個人偏好
長 taps 所以選最長的 131072 taps(其實選預設的 65536k taps 已經非常
足夠);另外調整修正能容許的最大 dB boost,這裡是預設的 6dB:
https://imgur.com/DYb8kps.jpg
2. 將前面多點掃出來的檔案放入多座位群組,並且將 Multiseat Correction 打勾,
輸入甜蜜點能接受的 dB 範圍(範例是 3dB),然後在產生 IR 修正檔時就會去
一併計算頻響及時間 / 相位差(ALXO 主打之一就是 True Time Domain 能力)。
3. 回到主視窗,將主聆聽位的量測檔打開,然後點下 "Filter Measurement",
就會跑出頻響曲線:
https://imgur.com/3ejevOT.jpg
四、設定目標曲線
1. ALXO 這部分是非常彈性的,也因為非常彈性也就沒有範本 XDD 一般聆聽環境
通常是將低頻 +5dB 高頻 0dB 的方式做一個直線頻響,我個人也蠻喜歡這樣的
設定:
https://imgur.com/yHwILEy.jpg
每個人的偏好都不同,沒有一定!若真的不知道要怎麼設計目標曲線可以請
ALXO 原作幫您設計一個。
2. ALXO 會參照多座位的量測資料及目標曲線,然後變成您的形狀 <3
https://imgur.com/hf7crk0.jpg
3. 放大看:
https://imgur.com/6l3jtlz.jpg
4. 八個聲道一起看:
https://imgur.com/XRWPc0R.jpg
5. 滿意的話就存成單聲道的 .wav,以我個人的 case 會產生 15 個 .wav 檔案。
五、放入 HQPlayer Embedded,這個步驟就簡單了,以我的 case 來說,只有
1, 2, 3, 5, 7, 8, 9 這七個聲道的電子分音低頻部分指定給 4:
https://imgur.com/5XcI4ZC.jpg
HQPlayer 能繪製 IR filter 的長相,可以拿來和 ALXO 核對看是否正確:
https://imgur.com/pL9s0he.jpg
然後就大功告成,開始聽音樂!
這樣製作出來的高解析度 IR filter 無論用在 DSD 還是 DXD 都非常適合,不會有
品質減損的疑慮(HQPlayer 特異功能之一是可直接對 DSD 做 DSP 不用轉換 PCM)
聽 SACD rip 出來的 5.1 DSD64 特別有感...
https://imgur.com/DBlMK7H.jpg
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