Re: [心得] 只做一半的apple空間音訊atmos

喇音

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若以時序來說,Tidal 比蘋果還早支援 ATMOS 音樂,而且推出當時只能從 Apple TV
的 Tidal app 回放;另以蘋果「埋梗」的時間來說,早在 2019 年 CoreAudio 即正
式支援 DD+ ATMOS,Apple Music 提供 ATMOS 則是 2021 年 10 月才開始。

個人認為蘋果電腦花了兩年的時間去鋪路並非是「順勢而為」,而是她想在音樂製作
市場搶得一席之地。若您有接觸 DAW 相關軟體的話,您一定會很有感觸,只有
Logic Pro X 真正原生支援全套的 ATMOS authoring,其他競爭產品都是互相在卡步
驟。

舉例來說,那個 Dolby ATMOS Renderer 是 Avid 所發行,能結合 Pro Tools,不過
只支援 Mac、也綁硬體鎖。若是 Windows 上的 Pyramix 要製作 ATMOS 就要想辦法
弄一台 Mac 去綁 Dolby ATMOS Renderer,不然無法產出 master file;而 Dolby
Media Encoder 若沒有這個 master file,也無法進行編碼,工作流程這樣卡來卡去
光看就覺得難過。

Logic Pro X 可以直接運用 CoreAudio 的 DD+ ATMOS 做監聽,也能直出 master
file,若是在 Apple Music 上發行 ATMOS 音樂,您只要將 Logic Pro X 產出的
master file 交給 Apple Music 即可,後續是 Apple Music 後端的事。

綜上觀之,蘋果發行 ATMOS 音樂是有相當企圖的,目前已知 DD+ ATMOS 串流的
bitrate 有到 1024kbps,若母帶製作良好,這個 bitrate 仍是能在網路流量和
品質中取得平衡。

會這麼說是因為借 AAC 的經驗和技術可以讓 128kbps 即能得到很好的聽感,那麼
DD+ 串流用 1024kbps 容納 6 channel-based 及物件 metadata,算起來還蠻合理
的。
(冷知識:藍光用的 DD+ 位元率,在 Dolby Media Encoder 顯示最大是 1664kbps)。

我承認 Apple Music ATMOS 要接近 ATMOS-TrueHD 的聽感,的確要花一些精神和
時間去陳設調整,裡面的知識含量及門檻真的很高。但以我個人現用的回放方式來
說,是蠻有自信可以做到相近的(和 Mr. Chris Connaker 同做法)。

: 推出無損其實沒辦法和其他競爭者做出區別,所以蘋果就動腦筋到自家的空間音訊技術。
: 也剛好 Dolby 也一直想要推 Dolby Atmos 音樂,所以有了 " Apple 將支援杜比全景聲
: 的空間音訊帶到了 Apple Music。" (
: https://www.apple.com/tw/newsroom/2021/05/apple-music-announces-spatial-audio-

: and-lossless-audio/)
: 同時也給予一個行銷術語叫 "身歷其境"。
: 配合 Dolby Atmos 音樂的向量特性再搭自家的空間音訊技術,他就可以做到你轉頭聲音
: 跟著你轉的體驗,也就是他所謂的 "身歷其境"。 這也就高度綑綁了自家的設備。

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l981樓推個,我是以使用者觀點來看啦 XD 04/12 00:03
l982樓你的理解比較符合 Apple 的風格。看看 M1 就知道了。 04/12 00:05
A79113樓推分享 04/12 06:46
A79114樓我不求要到he 音質,但我覺得apple music至少要有Netflix 04/12 06:49
A79115樓的atmos品質 04/12 06:49
A79116樓*HD 04/12 06:49
djboy7樓回樓上,如果你想測品質,去查一下 碼率(kbps) 大概就可以 04/12 08:32
djboy8樓估計一下! 04/12 08:32
djboy9樓推一下本文作者,上次好像也看到類似的說法,不過今天才看 04/12 08:33
djboy10樓到藍光的碼率是多少。 04/12 08:33
djboy11樓記得好像也有說過,前置與後環饒/天空的碼率也是不同,後 04/12 08:36
djboy12樓置好像只有64之類的,前面就可以升到200-300 04/12 08:36
A791113樓我覺得應該不會不同,不然會無法連貫 04/12 09:12
lee2811914樓推這篇 庫克刀劃的都很精準 04/12 16:10
cka15樓1024Kbps真的跟3百多kbps聽得出來嗎?? 04/13 02:00
Bitrate 越低可用頻寬就越小,等於細節會越少,若是多樂器、高音多的場景會很 明顯;反之若只有一個男高音在唱歌(頻帶分佈約 135~500Hz),低 bitrate 不一定輸。 (500Hz 算到 3rd-order 是 1500Hz,Nyquist frequency 3000Hz,用 32bit 浮點 來估算 3000Hz x 32bit = 96kbps,若使用六聲道不壓縮 576kbps,採 flac 的 50% 無損壓縮,也不過 288kbps...) 結論:看內容 XDD
timmy551916樓謝謝分享 02/27 10:11
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