Re: [討論] 二刀流的難度是否被高估了?

棒球

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: 有沒有可能,以前的人沒想到或沒需要二刀流,專業分工的考量等因素,導致大家不熱衷嘗
: 試,若干年後大谷第一個去做了,
: 我的意思是,只是以前的人不做,而不是真的做不到。
: (事實上 並沒有選手努力嘗試過在二端同時發展)
: 比方說台大醫科生其實也都可以同時當程式設計師,只是沒必要,某一天有個台大醫科生同
: 時也去聯發科當工程師,晚上才執業,大家才知道原來可以這麼做,
: 但是其實技術上而言,醫科生同時當工程時也沒想像中難(對他們而言)
: 要不要做而已。
: 大膽預測,十年後,二刀流會是常態,貼文
: 等著印證。

其實二刀流真的不困難,只是看有沒有人想去嘗試而已

口說無憑,用MLB的數據來看就知道了

2021年,MLB全聯盟投手打擊平均 BA=0.110 OPS=0.293

但是2021年大谷以二刀流之姿勇奪MVP

大幅鼓勵了投手的打擊能力

所以2022年目前為止,全MLB全聯盟的投手打擊平均 BA=0.273 OPS=0.758


可以看到投手的打擊能力明顯上升

代表二刀流並不是難度問題


原PO真的是突破普通人的盲點,厲害厲害

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cena06051樓大聯盟球團真是太保守了 08/30 23:16
oldking55662樓超好笑 08/30 23:18
k335363樓還是應該說為什麼要那麼累 08/30 23:19
chenph10044樓今年大聯盟不是全DH了嗎== 08/30 23:19
shigurew5樓笑死 08/30 23:19
justsp46樓2022年明顯是因為國聯採用DH的關係吧... 08/30 23:19
yellowdoll7樓大谷的歷史地位,我覺得已經超越Babe Ruth,畢竟21世 08/30 23:20
yellowdoll8樓紀的職棒競爭強度高太多 08/30 23:20
chenph10049樓樣本少很多吧… 08/30 23:20
EMANON23110樓哭啊 08/30 23:20
Mickey200111樓2022年數據也是大谷刷的吧 08/30 23:21
ssss0612樓44444 08/30 23:21
m18013樓對 這就是我說的 謝謝你的數據。照這速度複製很快。反之 打 08/30 23:22
m18014樓擊的選手只怕也開始練投球。但要犧牲許多時間 看選手願不願 08/30 23:22
etck15樓投手數據不就大谷數據嗎… 08/30 23:22
hy65416樓有道理 08/30 23:23
TRosenthal17樓原原Po居然看不出來wwwww 08/30 23:23
polanco18樓笑死 原po還直接吃餌吃得好開心 08/30 23:23
ssss0619樓噗 被原原po笑死 08/30 23:24
Eric060520樓你認真的嗎XD 08/30 23:24
alwaysstrong21樓這數據解讀太厲害了XD 08/30 23:24
m18022樓我也認為我突破盲點。應該很多人沒這樣思考過。以前沒人做 08/30 23:24
m18023樓不表示很難。蔚為風氣後就不一定了 08/30 23:24
polanco24樓原原po啦 08/30 23:24
ssss0625樓來 繼續表演笑話XDDDD 08/30 23:24
Yjizz26樓一本正經 08/30 23:25
Yjizz27樓突破盲腸 08/30 23:26
mightymouse28樓原原po越看越像反串 08/30 23:26
IMCENTER29樓被酸還不知道== 08/30 23:26
hy65430樓反串你的反串 08/30 23:26