這部579章,已完結。
我評價作品大致會分三部分,
一、主角人設,二、外掛設定,三、情節橋段。
而這部的這三部分都很微妙。
這部算是特別的部分,在於採用雙主角,雙系統。
男主:
他叫顧晟,一個自帶系統的穿越者。
前世的他曾在FromSoftware實習,回國後又就職於玉璧川渝工作室,擔任項目總策助理,
遊戲製作經驗豐富。
三年前,因爲一場意外,他穿越到了這個平行世界,成爲了濱江大學遊戲設計專業的一名
新生。
女主:
沈妙妙,現居濱江,金陵大學金融工程系大四學生。
按照學校要求,大四學生就不用再上課了,而是需要找公司進行實習。
原本,這對于沈妙妙來說,簡直就不叫個事。她家裏就是做資本投資生意的,老爸手下大
小公司數不勝數。隻要老沈同志願意,随便給她開個實習證明,她就能美滋滋在家當一條
貌美如花的鹹魚。
誰料,天不遂人願。老沈同志大手一揮,非但沒有給她開證明,反而還扔給了她一家公司
!
然後兩人的系統長這樣。
男主的系統:
遊戲寶庫系統。
這是一個積分兌換系統,裏面存儲的是顧晟前世中所有遊戲的源代碼架構。一旦打開,那
些堪稱第九藝術的作品,就會重見天日,在這個世界中繼續閃耀。
但是。想要開啓系統,需要完成兩個前置條件——
條件一:在系統開啓之前,宿主禁止發布任何遊戲。
條件二:宿主需在大四實習期間,成功應聘爲一家遊戲公司的總監或以上職位。
注:兩項條件需同時達成,系統方可正式開啓,反之自毀。
女主的系統:
投資返利系統。
一個隻要投資失敗,就能成倍獲得補償的逆天金手指!
不過,爲了避免宿主卡BUG,故意進行失敗投資。
沈妙妙的系統,也有兩個前置條件——
條件一:宿主需在實習總裁期間,成功綁定一名主理人進行投資。
條件二:主理人必須符合行業常規邏輯,且對本系統不知情。
注:兩項條件需同時達成,系統方可正式開啓,反之自毀。
微妙的點在於,
男主的抄襲系統要求男主必須當打工仔,
而身價千億刀,旗下控股集團數不勝數,涉及領域囊括地産、科技、醫療、礦業等等的沈
氏資本掌舵人唯一千金得到了賠錢系統。
這是一個看認真抄襲的人怎麼抄襲,看不缺錢的人怎麼努力賠錢的故事。
夠微妙吧?
而製作遊戲的作品,大概能分五部分。
一、為何抄?
二、抄什麼?
三、怎麼抄?
四、開始抄?
五、抄怎樣?
但是這部,例如標題的泰坦殞落,
為何抄?有,會把觸發製作遊戲的劇情完整寫出來。
抄什麼?有,會詳細寫出男主做決定的心理活動。
怎麼抄?有,會寫出男主用什麼姿勢抄襲原作的心理活動。
開始抄?無,員工幾乎都是背景板。
抄怎樣?有,大量的遊戲內容敘述,大量的玩家彈幕反饋。
但是!
如果有人因為這樣那樣的理由,就覺得這部作品像雞肋一樣食之無味,棄之無所謂,那還
真的也許有可能只是因為你的打開姿勢不正確而已。
就像這部第139章的劇情:
有個叫"諸神浩劫"的遊戲,在完全套用MOBA類遊戲設定的基礎上,將俯視角改爲了第一人
稱視角,在遊戲中,玩家将扮演英雄普攻或釋放技能,摧毀敵方基地獲得勝利。
結果,MOBA遊戲要的是大局觀、運營和團戰配合,而這些核心點,是難以在FPS模式下充
分體現的,這就導緻這個遊戲的内核很擰巴,沒了拖屏上帝視角,導緻信息接受不全面,
影響大局觀判斷,而沒了大局觀判斷,無論是轉線、單帶還是抱團集合,執行效率就會被
拉低,進而影響運營,再加上第一人稱視角的侷限性,團戰打起來完全就是技能糊臉,根
本找不到重點,也無法配合。
而主角要抄的"APEX",就相當於是把"諸神浩劫"的設計思路反過來了——想要以FPS爲基
礎,套用MOBA類遊戲的技能設計。
所以,
對一部系統文來說,這部可能不怎樣。
對一部抄襲流來說,這部可能不怎樣。
對一部神豪文來說,這部可能不怎樣。
但是如果把這部的類型預設立場,就是一部言情小說、嬌妻文學、甜寵文呢?
這部言情嬌妻甜寵文有異世界重生耶。
這部言情嬌妻甜寵文有系統耶。
這部言情嬌妻甜寵文有製作遊戲耶。
是不是就很特別了?
風沒動,幡沒動,作品也沒動,是仁者心動。
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