[閒聊] 仙俠跟武俠的差異在於寫作難度嗎?

玄幻

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網文界最常見的世界觀設定就是仙俠,某某門派、某某功法,大部分小說主角的究極目標都
是修練成仙,然後長生不老、左擁右抱。
好的仙俠世界與西幻故事同樣有趣,套路文也同樣的多。

武俠似乎相對沒那麼熱門,一來沒有毀天滅地的大場面,就仰賴寫手的文學力與設計能力來
渲染氣氛。

武俠雖然是江湖高手,但終究壽命有限,戰鬥力也會隨時間變弱。
所以才會有全盛期的獨孤求敗強,還是退隱後悟出無招勝有招的獨孤求敗哪個比較強這種好
玩的討論。

仙俠就比較戰力無上限,低至練氣小卒,上至概念神仙,大道都能磨滅,看多了反而沒感覺
,近年無敵流好像也很流行,主角出場直接是頂級戰力,導致看每本都差異不大,甚至可以
把故事模板化。

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aegis432101樓武俠能寫出靠地形或心理戰獲勝就好看 06/16 01:55
pc0262762樓武俠是主角神功大成後 一個打一群 一掌拍飛人 06/16 02:24
pc0262763樓仙俠是主角神功大成後 一掌拍飛地球 06/16 02:25
pc0262764樓看看遮天的形容 手指一彈 把你從宇宙的這邊彈到另一 06/16 02:29
pc0262765樓邊 中途撞碎一堆星辰 06/16 02:29
eva05s6樓其實武俠寫到後面也多少會越來越仙,什麼靠內功保持 06/16 02:55
eva05s7樓青春之類的,主要就就誇張程度差別 06/16 02:55
piyo06048樓武俠因為戰力沒那麼誇張能玩的手段很多啊 06/16 02:59
piyo06049樓而且也比較不會出現一個高人就打爆一百個人的畫面 06/16 03:00
piyo060410樓每次看仙俠都在看作者怎麼圓沒有同級戰力的時候附近 06/16 03:02
piyo060411樓的門派怎麼沒吃了整片區域 06/16 03:02
chowyc12樓一點淺見,武俠難在,即使作者能寫出變化多端的招式 06/16 03:12
chowyc13樓,能寫出氣勢磅礡的決鬥,甚至能寫出高潮疊起的劇情 06/16 03:12
chowyc14樓,但能寫出多少金庸筆下,徐克鏡頭下的,江湖? 06/16 03:12
g21l15樓武俠有先天劣勢,叫「俠以武犯禁」 06/16 03:21
aa85120216樓武俠再強還是鬥不過朝廷,仙俠可能你一個境界突破 06/16 03:39
aa85120217樓比朝廷最強的人還強,你就能滅了朝廷 06/16 03:39
mx502118樓武俠限制多 很多手段可以克制 仙俠基本上沒上限 跟 06/16 03:42
mx502119樓網遊一樣 一直升級就好 但很多主角修仙放武俠裡這 06/16 03:42
mx502120樓 06/16 03:42
lucifer64821樓一個寫快意江湖、一個寫長生證道 06/16 04:00
lucifer64822樓內核就不太一樣了啊 06/16 04:02
lucifer64823樓至於談類超能力打來打去,那什麼背景有什麼差,反 06/16 04:04
lucifer64824樓正九陽神功跟離火神通跟火遁豪火球有什麼差 06/16 04:04
owo020425樓誰說武俠不能戰力爆炸?這什麼思維侷限 06/16 04:26
WHOKNOW426樓武俠只要背景不是歷史能玩的可多了 06/16 05:32
carllace27樓高戰力的武俠就和仙俠類似了 06/16 07:04
gavinlin0628樓其實仙俠大多也是前期好看而已,有限制有挑戰的戰 06/16 07:51
gavinlin0629樓鬥才能引人入勝,到後面那些動不動毀天滅地的反而越 06/16 07:51
gavinlin0630樓看越無感,我自己是認為仙俠不如武俠,而且仙俠那 06/16 07:51