我覺得圍棋這個主題真的難寫,尤其是用小說這個方式。當初看棋魂,有畫面又有音樂,
氣氛營造的很舒服。
但這本小說只能用文字敘述,導致比賽內容看起來大同小異,還要每天更新。作者寫到快
發瘋,我看到那些混亂的黑白子也看到快發瘋。
現在劇情已經快要到頭銜賽的本賽了,但看起來劇情應該也不會有什麼變化,就是主角一
路贏到結局。我覺得這樣滿可惜的,畢竟這本的優點就是作者有努力讓其他角色成長,而
不是只讓他們當主角無敵於天下的路人角。
現在追到最新連載,我預測結局應該就是主角拿世界冠軍拿到手軟,最後在某個頭銜戰的
賽末點,讓蘇以明逆轉一盤棋。以此來證明整個世界的圍棋程度上升,而主角也能繼續追
求神之一手。
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1743008345.A.495.htmljohnny127281樓主角被塑造的太強了,讀者不可能允許他輸。這種無敵 03/27 01:20
→ johnny127282樓文就要日常寫得有趣,但是作者只會寫尬尬的感情戲和 03/27 01:20
→ johnny127283樓沒甚麼帶入感的家人,而棋局千篇一律看不出期待感還 03/27 01:20
→ johnny127284樓嚴重注水,我是已經跳看了,完全不會感覺跟不上進度 03/27 01:20
→ 本人5樓作者日常劇情真的寫得有點無聊,而且沒什麼變化 03/27 01:25
johnny127286樓我感覺如果把主角設定成很有天賦的新人,外掛是可以 03/27 01:30
→ johnny127287樓跟腦中的AI對弈圍棋,那麼會好看很多,讀者不會覺得 03/27 01:30
→ johnny127288樓這世界的高段棋手都是插標賣首之輩等著主角收頭,反 03/27 01:31
→ johnny127289樓而期待主角遇到挫折以後再從AI對弈之中進步,配合重 03/27 01:32
→ johnny1272810樓活一世的棋聖互相為敵為友,也很有劇情張力 03/27 01:33
→ johnny1272811樓作者本來想寫的用AI下法掀起革命也還是完全可以寫 03/27 01:34
→ 本人12樓圍棋:我和ai五五開,這本的設定跟你說的類似。但有 03/27 01:46
→ 本人13樓現實人物我就沒什麼興趣了 03/27 01:46
zxcv66614樓佐為 塔矢亮 雙女主 領先世界的ai演算走法 03/27 02:00
→ zxcv66615樓角色間的互動日常沒很好 03/27 02:01
ayubabbit16樓我覺得就要有得罪讀者的勇氣 練習寫一下日常 03/27 07:16
→ ayubabbit17樓米刀都出來了 除非他想寫到500回就結束 03/27 07:17
→ ayubabbit18樓雖然這也是好事 03/27 07:17
→ ayubabbit19樓反正這好像也是他第一部作品而已 能有這成績夠好了 03/27 07:19
roger262390020樓你要讓其他角色成長到很強才有理由讓主角合理的輸 03/27 07:36
→ roger262390021樓作者一開始把主角設計到太強的問題 03/27 07:36
qq12122樓設定沒有AI,那最後應該是輸給AI吧 03/27 08:22
→ ayubabbit23樓主要還是作者文筆不夠老練吧 兩個女主像是路人一樣 03/27 08:30
→ ayubabbit24樓不少配角我都還挺有印象 所以作者在設定上還行 03/27 08:31
→ ayubabbit25樓但是要怎麼讓這些路人跟主角在棋盤外自然相處很難 03/27 08:31
→ ayubabbit26樓搞得主角跟牌佬差不多 人生只有決鬥 03/27 08:31
→ ayubabbit27樓當然現實中的圍棋大老大概也是這樣.. 03/27 08:33
→ YOLO1128樓被陷害變成佐為 成為隨身老爺爺 ? 03/27 09:11
→ NaruCat29樓因為現在的主角就是不能受挫,不然合理點的話應該是 03/27 09:50
→ NaruCat30樓私下下的時候輸,但正式的時候贏,只是起點客群應該 03/27 09:50