我也推薦一下
前半段主線是回家,支線是發展人物與世界觀,
有點像是章回遊記
故事中的文字是可以感受得到地形範圍的
而不是空泛的一個東西南北
而且是有在推劇情的,而不是一個事件可以水了又水進度緩慢
前後沒有一個斷點
到一個地方之後被捲入當地事件
或多或少的參與之後,揭露一些世界觀的設定
找到回家的線索跟治療的素材之後再前進
然後當地的配角大多也挺有個性的
哥布林王出場次數不多,但讓人印象深刻
憨厚的蘑菇人
這部裡面有一個設定是在魔力的洗禮下,各種生物都有可能誕生智慧
所以各種奇幻世界常見不常見的種族都可能出現
但是有這些種族,不代表這些種族的就只是那些刻板印象的樣子
而人也是,每個角色都有多面性
宗教信仰(光輝教派)是真正的勸人為善的類型
好人也是在努力讓世界變得更好
最新進度準備要轉入後半段
世界環境進入大變動時期,
剛找好了落腳點,轉入領地發展與實力累積時期
總體而言我覺得滿好看的
關於隨機召喚的問題,關係到世界觀,要防雷
---以下有雷----------
這個世界是有世界意識的存在的(其實可以理解為神了)
世界意識會為了平衡
而控制整個世界的力量強度
然後用魔力潮的方式進行整個世界的規則升級
召喚術過去體系尚未發展完整,
而且世界意識沒有時間去整理這一塊的規則
所以很長一段時間內召喚術的發展狀況被世界意識限制
也導致召喚術各種不成體系的異常狀況
例如召喚具有隨機性,而且招出來的東西可能根本不是自己要的之類問題
當然,不完整意即有漏洞
前期主角也因此受惠
只是漏洞只能被利用一兩次,
之後被世界意識發現就會被補起來
然後修改弱化
之後世界意識開始升級這一塊規則後,
就可以指定召出自己想要的東西了
另外,培養感情這點....
主角是克系召喚師
-----防雷分隔線-------
--
↘ ↓ ↙前半段主線是回家,支線是發展人物與世界觀,
有點像是章回遊記
故事中的文字是可以感受得到地形範圍的
而不是空泛的一個東西南北
而且是有在推劇情的,而不是一個事件可以水了又水進度緩慢
前後沒有一個斷點
到一個地方之後被捲入當地事件
或多或少的參與之後,揭露一些世界觀的設定
找到回家的線索跟治療的素材之後再前進
然後當地的配角大多也挺有個性的
哥布林王出場次數不多,但讓人印象深刻
憨厚的蘑菇人
這部裡面有一個設定是在魔力的洗禮下,各種生物都有可能誕生智慧
所以各種奇幻世界常見不常見的種族都可能出現
但是有這些種族,不代表這些種族的就只是那些刻板印象的樣子
而人也是,每個角色都有多面性
宗教信仰(光輝教派)是真正的勸人為善的類型
好人也是在努力讓世界變得更好
最新進度準備要轉入後半段
世界環境進入大變動時期,
剛找好了落腳點,轉入領地發展與實力累積時期
總體而言我覺得滿好看的
關於隨機召喚的問題,關係到世界觀,要防雷
---以下有雷----------
這個世界是有世界意識的存在的(其實可以理解為神了)
世界意識會為了平衡
而控制整個世界的力量強度
然後用魔力潮的方式進行整個世界的規則升級
召喚術過去體系尚未發展完整,
而且世界意識沒有時間去整理這一塊的規則
所以很長一段時間內召喚術的發展狀況被世界意識限制
也導致召喚術各種不成體系的異常狀況
例如召喚具有隨機性,而且招出來的東西可能根本不是自己要的之類問題
當然,不完整意即有漏洞
前期主角也因此受惠
只是漏洞只能被利用一兩次,
之後被世界意識發現就會被補起來
然後修改弱化
之後世界意識開始升級這一塊規則後,
就可以指定召出自己想要的東西了
另外,培養感情這點....
主角是克系召喚師
-----防雷分隔線-------
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O O O
≡\
借彼幾分└滅┘
← ┌
◎┘ 滅┤
≡≡>
陰陽勢; ┌┐ ┌┐ ┌┐
≡/
還幾分!皇世經天寶典。輪迴窮劫~~~眾生咩!!!
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