Re: [閒聊] 只有我很反感分級制度嗎

玄幻

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MOONY135 : .....這種邏輯在修真世界才是有問題的。殺再多低等 11/19 09:05
MOONY135 : 的也不會影響戰局11/19 09:05
MOONY135 : 差一階天差地 你殺再多築氣對戰局有什麼用11/19 09:06

這就是這種境界制作品的先天問題

比如說最近板上也有討論苟道中人本來主角好像要創建自己的勢力
但其實主角一直升級,拉那些等級跟不上的人進勢力有個屁用
那這是主角獨有的問題嗎?不是啊,照理說這是每個高等仙人共通的問題啊
他們創建這些勢力,其實勢力裡面的全部都是螻蟻,對他們有個屁用?

這完全造成悖論,如果低境界沒屁用,一開始就不應該花心力弄這麼多低境界啊
啊如果已經花那麼多心力弄出一個充滿低境界的大勢力
光是毀掉這些心力就應該是有意義的啊?

可能有人會說現實生活裡也有一堆花心力弄出沒屁用的東西
這種情況通常只有兩種可能:
一是那些人預測錯誤,本來以為有用其實沒用,例如馬其頓防線;
二是他們要污錢。

所以要馬那些老祖老怪都是智障,弄一堆勢力收一堆徒孫其實都沒屁用
二就是他們通過創建勢力來污錢
突然覺得好親切的感覺?

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友直友諒友多聞

無情無義無敦義

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owo02041樓傳下道統啊 == 11/19 20:16
老怪都活幾千幾萬年的,是要傳甚麼道統= =
lillardfor32樓總要有人去從事基層生產吧 難道還要高階修士自己去 11/19 20:24
lillardfor33樓種田挖礦嗎 且螻蟻給時間也是能突破升上來變同道 11/19 20:24
所以基層修士有用,那「殺基層修士」就有用,不是沒用啊XD
unlimit9994樓基層的用處就在於,老人可以在家躺著資源就源源不 11/19 20:31
unlimit9995樓絕的送上門,不用自己出去跑。 說有用確實是有用 11/19 20:31
unlimit9996樓畢竟省心 11/19 20:31
unlimit9997樓但這是長時間才有明顯的收益,對手短時間把這個殺 11/19 20:32
unlimit9998樓光光,在短時間內,大佬們彼此確實不受影響沒錯 11/19 20:32
dragonclwd9樓金字塔上層想要基層生產完全不需要基層修士,種田挖 11/19 20:41
dragonclwd10樓礦只是基層修士取得基層生產的必要過程 11/19 20:42
owo020411樓不是,基層修士跟凡人就好比你家的掃地機器人,對 11/19 20:44
owo020412樓你來說是方便有用的存在 11/19 20:44
owo020413樓阿你打架先把別人掃地機器人砸爛幹嘛?再買就好了 11/19 20:44
owo020414樓,我先尻破你頭== 11/19 20:44
owo020415樓你把人家掃地機器人砸爛只是噁心一下別人而已 11/19 20:45
owo020416樓基層修士跟凡人是長遠的/生產性的用途,但殺光也不 11/19 20:47
owo020417樓會對老祖有立即性危害 11/19 20:47
dragonclwd18樓要看老祖的大道功法,如果是血/骨/鬼之類的斜槓老祖 11/19 20:51
dragonclwd19樓還真不是噁心的事 11/19 20:52
darkbrigher20樓馬其頓防線是因為新戰術成功才無效 但其實德軍也很 11/19 20:52
darkbrigher21樓抖 要不是巴黎腳軟投降 他們後路都沒了 11/19 20:53
alwaysstrong22樓大家都習慣分級了 也沒作者會想去debug 有時候會懷 11/19 21:59
alwaysstrong23樓念古早時候實力跟境界並沒有那麼絕對正相關的作品 11/19 21:59
saltlake24樓實力分級相對好寫得多了。設定等級之後,接下來 11/19 22:22
saltlake25樓就像是下棋或者玩紙牌一樣。 11/19 22:23
saltlake26樓如果是直接借用知名遊戲一類的等級設定就更爽了 11/19 22:24
saltlake27樓寫不出來的時候還可以開幾盤遊戲,然後把遊戲過程 11/19 22:24
saltlake28樓改一改就當自己作品丟上去騙錢 11/19 22:24
saltlake29樓尤其是用這種設定,不用像一些人蠢又愛嚕的讀者 11/19 22:25
saltlake30樓解釋場景勝敗的設定合不合那個讀者的道理 11/19 22:25