: 這實在是幣圈中的一個超級創舉。前無古人後無來者,中本聰算哪根蔥,通通讓位。
: 我們現在就來假設BTC的難度永遠維持一個固定值K好了。
: 這個K值剛好可以讓我們2014年的礦機用耗用一度電的hash算力挖出一顆BTC。
: 至於會導致的區塊鏈產率過快的問題那些我們都不考慮。
: 我們就依照這位天才假設礦工是非常貪婪的,
: 他們會不斷擴產,大量生產BTC直到把BTC幣價壓到電力生產成本價。
: 2014年就假設壓到了台灣工業電價一度3.5塊錢,
: 一個BTC就只會有台幣3.5元,太讚啦,這麼便宜絕對炒不起來。
: 那這樣過了十年到了2024年會發生什麼事情呢?
: 這10年間,礦機的能源效率增長了
: ========32倍============
: https://www.asicminervalue.com/efficiency/sha-256
: 2014年我用
: Bitmain Antminer S5
: 能源效率: 0.511j/Gh
: https://www.asicminervalue.com/miners/bitmain/antminer-s5
: 2024年我用
: Bitmain Antminer S21 Hyd (335Th)
: 能源效率: 0.016j/Gh
: https://www.asicminervalue.com/miners/bitmain/antminer-s21-hyd-335th
: 因為BTC挖礦難度不變,但礦機能源效率提高32倍。
: 這個時候一度電的能源可以產出32顆BTC了
: 那貪婪的礦工一樣大量生產BTC直到壓到生產成本價。
: 會發生什麼事情呢。
: 一度電可產出32顆BTC,也就是每顆的成本只有。
: 3.5/32=0.109元
: 從3.5元跌到0.1元,哪一國的穩定幣這麼"穩定"啊。
: 我還以為阿根廷披索咧。
: 還好我還沒從更早的CPU與GPU時代開始算,那差距才會真的是天文數字。
: 這些都國小數學,大家可以自行驗算。
: 所以說真的要讓一度電能夠產出一顆BTC,我們必須考慮到摩爾定律所產生的效率改進。
: 然後把這效率因素寫到產礦的難度中。
: 那問題就來了,誰有這個"權利"去寫這個東西。
: 其實這問題在ETH的oracle中已經討論非常多了,大家就自行研究了,
: https://tinyurl.com/25xzy4ed
: 我就不當各位的家教了。
首先礦工(礦圈)的上游叫做中本聰(鏈圈)
也就是這個代幣的遊戲規則制定者
比特幣的遊戲規則是什麼?
大概每10分鐘可以誕生出來1個區塊
1個區塊裡面的比特幣
從最早50個,到最近要減半,剩下3.125個
每年的產出幾乎都是可以估算的
那這些比特幣產出數量
透過機器運算的那些算力去做爭奪的動作
貪婪的礦工,如果要獲取更多的比特幣
「他就要提高全網總算力裡面,他自己算力的占比」
挖的人越多(總算力越多)大家比特幣分得就越少
反之亦然
挖的人越少(總算率越低)大家比特幣就分得越多
那挖礦的動機叫做利潤
假如今天這個挖礦行業很賺錢
那就會有很多人帶著資本進來這個市場買礦機
這時候礦工的整體利潤會降低
假如今天這個挖礦行業遇到熊市不賺錢
那就有很多人變賣礦機,賠錢離場
這時候還留在市場的礦工,就是比成本
我跟你們討論不一樣的點在於我是實際礦工
我沒辦法紙上談兵,只能實戰
我很確定的跟各位分享
比特幣的實體製造業就叫做礦工
只要比特幣有產出就有市值就有獎勵
我們想辦法降低成本得到利潤僅此而已
希望我今年可以再把其他的場地拿下來
然後正在動工的場地不要出問題
這樣我機器順利地運作,我就開心了
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