剛剛發文錯誤出現國王文章,重新發一篇在請版主幫忙把前面刪文
發現很多人被電視廠商的廣告詞混淆
尤其看到前面有一篇完全錯誤的比較表被誤導的很嚴重
所以寫一篇儘量簡單的名詞解釋希望可以讓大家挑電視時能有一點概念
電視面板技術本身並不複雜,
畫質大略是取決於 “顏色(色域)” “對比(亮度/漏光)” “反應速度(60hz/120hz)”
我個人覺得覺得重要度也是照這個順序走
電視顯示原理是由背光層發出均勻的光=>面板畫素開關決定透光量=>彩色濾光片產生色彩
LCD 面板: 每個畫素都是用液晶當作開關決定透光度
但液晶先天無法100%把光擋下,所以在黑畫面一定會有漏光情況
後續不同技術都在圍繞者這個主題演進
a. TN面板 :速度最快的液晶,但離開中心點後色偏嚴重,適合電腦螢幕近距離使用
b. VA面板 :廣視角型垂直轉向液晶, 先天速度快,液晶關得比較緊漏光較輕微
c. IPS面板 :廣視角型平行轉向液晶,速度較VA慢,漏光也較嚴重,因為是水平方向所以
按壓時不會型變
有人把IPS說成硬板是完全錯誤, IPS並不硬,是因為方向的關係才能按壓
但視角比較廣顏色漂亮,適合中小尺寸手機觸控使用,
這些技術都是相對的,一塊做到很高階的IPS面板對比可以比普通的VA好速度快,
但兩種技術都做到極致時VA會比IPS在電視上表現更優秀
QD量子點 (色域):
QD是一種彩色濾光片的技術, 用來純化顏色提升色域,跟用甚麼LCD或是背光技術都無關
三星把量子點包裝成QLED, 從此QLED面板就變成QD技術的統稱
QD在中高階面板已經是必備技術,沒有廣色域就不會有好畫質
但除了QD其實還是有其他方法可以提升色域,像Sony就從LED背光的材料下手
區域控光(對比): 分控光單純是背光技術, 用來改善LCD液晶漏光的天缺
例如原本的黑畫面要呈現的是透光0%, 但液晶些微漏光2%,
如果該區背光亮度減半,那漏光的部分就會剩下1%透光
但分區控光的問題在於一個區塊總是有亮有暗,
例如紐約夜景下出現一台直升機投射燈找兇手,到底這區的背光該暗還是該亮
這後面牽扯到複雜的演算法,只能說大部分的電視都做得很爛,
就算是Sony三星我覺得都不及格暗態細節全無
不用太神話分區控光
Mini LED (對比): mini LED是新型態的小尺寸LED, 可以做到大量分區切割把原本幾十區
增加到上千區
理論上來說可以把對比做得更好, 讓LCD電視對比可以跟OLED拉近
但後面牽扯的驅動又更複雜造成成本完全壓不下來
現在售價貼近OLED變成市場定位很尷尬…
原本要低價跟OLED競爭搞了半天
跟OLED比較差不多貴
所以電視廠商只好拼命吹捧免得這個定價被OLED打趴
OLED (對比):
OLED是不透過背光跟液晶,直接畫素發光到人眼的技術,
但因為製造困難度的關係,電視面板用的OLED並不是像手機面板這樣直接發光
LG用發白光的OLED當作背光使用,一樣要透過彩色濾光片表現色彩
OLED發光效率再加上彩色濾光片過濾掉過多光量,所以OLED的亮度不如LCD
這在賣場展示時容易給人LCD顏色比OLED明亮的印象,但實際在家使用差異不會這麼大
因為OLED是畫素等級在控制,又能全亮全暗,對比表現依舊>>>>>>mini LED
有機材料壽命造成的烙印是目前的問題,但已經比以前改善很多了
QD-OLED (色域,對比): QD OLED是為了改善白光OLED技術上的限制,改成用OLED直接激發
量子點產生顏色
原本彩色濾光片最少要減少>70%的亮度, QD用色彩轉化的方式可以保留原本的光線
可以讓OLED面板亮度跟色飽和又提升一個層次
但QD-OLED跟QLED聽起來實在太像, 這都要怪三星亂取名害大家現在混淆成一團
Micro LED :
這應該是顯示器的終極聖杯
把LED縮小到畫素等級, 發出來的光不用過濾直達人眼
這樣子可以做到100%明暗,超高色域,超高亮度,超省電
但這個技術良率太低應該未來五年內很難見到量產
最先發售應該也只會從手錶或VR顯示這種小面積的開始
簡單來說,同預算下廣色域+120HZ的大尺寸電視當作必備條件
120hz背後牽扯到面板設計規格不完全是為了玩遊戲或是VRR,
假設預算只有6萬,不要為了升級某種技術犧牲掉尺寸
OLED畫質一定是最好,但亮度不夠下你在賣場可能感受不到它的好
mini LED很好,但如果賣太貴就不值得多花錢買這個技術
Micro LED理論上完美,希望有生之年見的到
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