慶幸我在遊戲上市時就跟風玩了一次,如果要給本作遊戲下一個註解,我會說「感動」。
這也可以從當年大家的評論中看到。
而翻拍成戲劇,又是由HBO製作,到目前第三集為止,我想能會成為近期最經典作品。
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第一集主要是主線劇情,第二集說了些當時雅加達的事情與泰絲犧牲,相對第三集前兩集
較為分散,主要還是在主線任務的推進。而第三集的主軸非常明確,就是在說比爾的故事
。
心得
我認為比爾就好比人類的誕生過程,從全世界只剩下我,開始獨自的享受。活著只有一個
目標,就是生存。直到這個世界上有另一個人,也就是法蘭克出現,因為法蘭克,兩人開
始談戀愛、交朋友、以物易物,最後有了收成的果實。比爾也因此開始感到害怕,因為這
個世界上有了比爾值得留戀的東西。
看到第三集本劇自認為大致定了方向,就是用少量的台詞,搭配大量的鏡頭語言,詩意濃
厚
。
從一開始兩人見面時的緊張氣氛,吃飯時我心想,會不會就如台灣死刑犯行刑前的最後一
餐,吃完再請你根菸然後把你斃了,但沒有。取而代之的是,肚子餓時甚麼東西都好吃。
彈鋼琴的時候刻意安排法蘭克站在比爾後面,想說來個反殺,也沒有。取而代之的是那首
經典的Long Long Time。你可以把法蘭克看作是最後的掙扎,能在比爾家多留一刻都好,
甚至不惜假裝自己是GAY?也可以想成在那種時空背景之下竟然可以彈鋼琴,這種行為之
奢侈。但我寧願相信,法蘭克觀察到比爾武裝自己的外表下,有很好的作菜手藝,以及倒
紅酒那些諸多對生活品味的細節,最後在比爾彈完琴時試探的問,那個女孩是誰?得以說
明他們其實很渴望在亂世之下能有愛。當然後面還有,洗澡時,法蘭克會不會把比爾幹掉
,沒有。竊賊來時比爾該不會死了吧,也沒有。而是兩人一起又過了十年的幸福光陰,最
後一起殉情。
補充一點,竊賊來時的放火燒人讓我想起我是傳奇的感覺。但也很符合啦,因
為我是傳奇的記憶也是在保一個人類的希望,跟最後生還者無二。
主場景與電影色調都刻意呈現一種暖洋洋的氣氛,比爾家所處的街道,屋內的擺飾,太陽
的色溫,喬爾跟泰絲到家裡吃飯時的戶外桌椅,都有一種說不上來的幸福感。而諸多鏡頭
也在堆疊觀眾的情緒,很巧妙的利用緊張與釋放的時機點, 整部戲對我而言就是一篇詩
歌,而這篇詩歌是由很多不同的小故事組成。藉由述說身為人的各種心情與情緒。防衛心
、戀愛、慈悲、自私、滿足感等等。用很淡的方式傳達很濃的情感。
比爾的故事用了一封信來結尾,帶入主線主角喬爾的心靈轉折,巧妙之處在於這封信必須
要由艾莉來念,喬爾的情緒張力才有辦法完全的呈現。這一切也暗示喬爾,經由比爾、法
蘭克、泰絲這些人的犧牲,或許是一種冥冥之中的注定,注定要保護人類的希望艾莉走到
最後,注定要留一大筆遺產給喬當通關獎勵。也暗示了如比爾這般鋼鐵的心都能藉由感動
與愛而改變,喬爾也可以。
第三集的最後用遊戲的方法,讓觀眾覺得至少破到了第三關,該有部車或者更好的武器了
吧。我看到第三集也能稍稍預測整部戲的走向,可能就是由許多人的努力,例如從一開
始的火熒組織,泰絲的犧牲,和諸多的因緣巧合幫助之下,主角喬爾從一開始的排斥,到
最後有拯救人類的使命感必須保艾莉到達實驗室。當然在接下來的途中會經歷過超級多苦
難,但最終藉由諸多小故事所堆疊的感動,會在最終得到釋放。不僅是讓觀眾流淚,而是
一種精神上的共鳴。
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