[新聞] 台灣無法製作「3A大作」?《新聞幕後》

八卦

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台灣無法製作「3A大作」?《新聞幕後》剖析國內遊戲業瓶頸

TVBS

蔡昀臻 報導
發佈時間:2024/09/15 10:38
最後更新時間:2024/09/15 10:38

中國大作《黑神話:悟空》席捲全球遊戲界,讓許多人對東方文化題材的3A遊戲產生極大
興趣。不僅歐美玩家紛紛開始閱讀《西遊記》了解遊戲背景,不少台灣玩家也開始思考一
個問題:為何台灣無法打造出同等級的3A遊戲?對此,TVBS Podcast節目《新聞幕後》邀
請3C達人廖阿輝,一同來探討台灣遊戲產業的現況,以及台灣在全球遊戲市場中的優勢與
挑戰。

隨著《黑神話:悟空》的推出,關於台灣遊戲產業是否能做出3A遊戲的討論再度掀起熱潮
。不少人認為,台灣遊戲產業在資金、市場等方面存在一定的限制,因此難以產出像《黑
神話:悟空》這樣的大型作品。

廖阿輝就直呼,資本是3A遊戲製作的關鍵要素之一,而其背後的文化力也很重要。台灣並
非沒有能力製作大型遊戲,而是由於市場規模、文化背景以及資源投入上的差異,讓台灣
較難具備打造3A遊戲的條件。他舉例,台灣不像中國擁有龐大的潛在市場、足夠的資金支
持大型遊戲的開發,以往台灣的優秀遊戲作品如《返校》,能在國內獲得了巨大的迴響,
是因為它與台灣歷史和文化緊密結合。然而,當這些遊戲推向國際市場時,由於外國玩家
對背景脈絡缺乏理解,銷售效果不如預期,也成為台灣遊戲在國際市場上推廣的主要瓶頸
之一。

儘管如此,台灣在遊戲產業中並非毫無立足之地。廖阿輝表示,許多台灣廠商專注於手遊
開發,並在全球市場上取得了不俗的成績。相較於3A遊戲,手遊開發投入較少的資源卻能
快速獲得高額回報。例如,中國遊戲《原神》以其每日高額的課金收入,遠超過《黑神話
:悟空》的總銷售額。他強調,台灣遊戲產業在人才資源、手遊開發等方面依然擁有巨大
潛力,未來有望在全球遊戲市場中找到更適合的定位並取得成功。

更多關於台灣遊戲產業的消息,歡迎收聽TVBS Podcast《新聞幕後》第26集-【天命人上
班了!天庭陰謀拉開《黑神話:悟空》故事序幕 台灣真做不出3A遊戲? ft.廖阿輝】,
各大Podcast平台皆已上架。

https://news.tvbs.com.tw/tech/2619287

6.備註:



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英國老人在海關翻找護照,動作很慢找了很久,女海關尖酸的問:你來過法國?
英國老頭說:我只來過一次。女海關更尖酸的問:你來過怎麼不知道提前拿護照?
老頭:我上次來時沒檢查護照。
女海關高聲叫道:不可能!英國佬來法國我們永遠都要檢查護照!
老頭:44年登陸時候,海灘上可一個法國人沒見著...
旁邊德國老頭說:是的,這個我能證明,當時灘頭確實一個法國人都沒有...

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ayubabbit1樓台灣有 09/16 21:56
YSJ5432樓在裡面舉例元神是邏輯被吃了嗎 09/16 21:56
syldsk3樓幻想神域! 09/16 21:57
Ashuya4樓米哈遊表示 09/16 21:57
ysz00005樓台灣有能力? 09/16 21:57
CODDDD6樓神來也叫遊戲?? 09/16 21:58
howow7樓我們有台積電 09/16 21:58
sr08樓那就做3A賭博遊戲啊 09/16 21:59
Caroney9樓日本都能做三國題材,就你台灣自己放棄 09/16 21:59
Caroney10樓先天優勢 09/16 21:59
t003850011樓xx娛樂城就賺翻了誰還跟你開發3A 09/16 21:59
gghh12樓台灣資本炒房就好了啊 09/16 22:00
tsuneo13樓被賣掉的仙劍軒轅劍表示 09/16 22:02
chanollili14樓有3A又怎樣TVBS要不要出錢 09/16 22:03
ShamanOwl15樓人家含淚都願意支持國產,你有這個基 09/16 22:04
ShamanOwl16樓本盤? 09/16 22:05
baan17樓新聞台就算大作了 09/16 22:05
tmacfly18樓台灣的瓶頸就是要綁政治正確 本身也沒很 09/16 22:05
tmacfly19樓深的文化 題材受限 09/16 22:05
milleniue20樓做一堆黨國戒嚴這種題材都膩了好嗎 09/16 22:06
railman21樓不是穩賺不賠的,還是代工好? 09/16 22:06
wurenben22樓台灣也有自製過三國演義,30年前了 09/16 22:07
wurenben23樓現在做娛樂城好賺太多,誰還做單機 09/16 22:08
tel334231124樓1. 代理 2. 娛樂城 09/16 22:08
Samon25樓無法理解為何台灣要樣樣會? 09/16 22:10
qaz1245326樓娛樂城成本屌打 開發快 營收高 09/16 22:11
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