: 我自己覺得不太容易
: Mac我用過Mac mini,MBA,MBP
: 而且周邊是用羅技可以切換的鍵鼠組合,
: 我只能說,用了二十年以上的windows,
: 要切換到MacOS邏輯...不容易,學習成本蠻高的,
: 我連用Welly或chrome截圖放表特,
: 都沒有我用PCMAN上bbs截圖po文效率快,
: 而其他生活應用檔案管理更是不用說了,
: 不是那麼好適應....
: 確實系統整合真的有其優勢,
: 像傳照片可以直接在Mac上插入,手機打開來一拍照就馬上出現,
: 我windows還要用dropbox同步或line傳檔,
: 但我還是覺得,
: 如果是沒用或少用windows的人,或是有需要將Mac當生產工具的人,
: 才比較有辦法或有毅力去克服那個OSX的學習成本,
: 不然太累了 QQ
我自己是開發者,大概是在10幾年前直接跳到Mac環境
當年買了台17" 暱稱大鐵塊的Macbook Pro 17"
這東西重達2.2kg,出門很難放進背包,Moshi有專門為了他出一款電腦攜行袋
https://tinyurl.com/25wjg7nu
跟現在輕薄短小的Macbook算是完全沾不上邊 XD
當年是Android開發者,對這東西第一印象是:
哇賽,command key可以直接用,不會像在windows shell連Ctrl-C Ctrl-V都不行
哇賽,Android插上去就可以抓到直入adb,不用裝一堆driver有時還得重開機
哇賽,這字型真的好看,視窗真的靈活,不像windows不fullscreen很難做事
當時最慘的反而是續航,在我的use case下不插電大概只能撐個一小時
所以一試成主顧,兩天內其實就完全習慣了,一直到現在都在也沒購入windows電腦
除了某些公司非得用windows外,只要能BYOD的公司,能申請mac的公司
Windows從此再也沒有列入我的選項
當然windows也並非毫無進步,PowerShell據說改善了許多Windows CMD令人詬病的點
SubSystem聽說也讓整體Windows靈活度增加了許多
Docker無法原生使用標準image跑起來的問題好像也因此獲得了解決?
不過用習慣十幾年說真的也回不太去了,期間也有陸續有公司配發公司機用Windows
但是就是不習慣,開發就是感覺很卡。
遊戲來講真的就是犧牲很大,要好好玩遊戲的確得多花錢買別的東西
不過除了這問題以外,Mac還是在我個人使用經驗是贏過Windows
(當然有相反感受的人也不少)
學習成本啊,我覺得當初學習成本最高的是hot corners
結果搞到最後覺得多螢幕太容易誤觸,直接關了,這真是諷刺 XD
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/iOS/M.1723429407.A.F85.htmlpm20011樓這沒甚麼好爭論的 現實就是windows市占率高上macOS一大截 08/12 10:32
→ 本人2樓就兩個原因,不能玩遊戲跟 貴 這樣而已 08/12 10:34
→ 本人3樓以前還多了一個不能跑CUDA XD 但是現在大多數ML框架都 08/12 10:34
→ 本人4樓支援使用CoreML加速了 除非你是寫純CUDA不然就沒差了 08/12 10:34
ageminis5樓iOS跟iPadOS app的開發,現階段好像還是只能MacOS嗎? 08/12 10:51
→ 本人6樓還可以跟AWS租mac instance 不過這價格你不會想用的 08/12 10:55
→ 本人7樓然後如果是native app的話,對,只能用MacOS 08/12 10:56
danielwu138樓簡單,只要Mac都賣2萬有找+玩win的遊戲,瞬間銷量 08/12 11:12
→ danielwu139樓翻倍再翻倍 08/12 11:12
hoos89140510樓Mac OS 進步根本很慢 市佔還在掉 08/12 13:04
→ hoos89140511樓一堆人都是用Win7以前的印象去想 08/12 13:06
→ hoos89140512樓另外像Safari 插件太弱,搞到最後其實你在手機/mac上 08/12 13:09
→ hoos89140513樓都用edge/chrome還比較方便,書籤同步也方便 08/12 13:09
heavenbeyond14樓其實從Windows 10開始,系統穩定度/流暢度就突然大 08/12 14:03
→ heavenbeyond15樓幅度提升了。以前的Windows真的是經常用一用就跳到 08/12 14:03
→ heavenbeyond16樓那個出名的藍色螢幕死當,可是從Windows 10開始到現 08/12 14:03
→ heavenbeyond17樓在這麼多年,我幾乎沒再看過那個藍色螢幕了。 08/12 14:03
→ heavenbeyond18樓硬要說Mac的優勢,或許在少部分美術相關的軟體還有 08/12 14:03
→ heavenbeyond19樓一些,但幅度也並不大,甚至很多也是「自由心證」之 08/12 14:03
→ heavenbeyond20樓下才有的優勢。但在玩遊戲這一塊,Windows的優勢是 08/12 14:03
→ heavenbeyond21樓狠甩Mac十條街。所以,平板我會選iOS,但筆電/桌機 08/12 14:03
→ heavenbeyond22樓我絕對是選Windows。 08/12 14:03
→ 本人23樓雖然我沒在用windows 不過可以想像 XD 現在我單純就是 08/12 14:20
→ 本人24樓蹲久了腿麻懶得跳 跳過去又不習慣而已 08/12 14:20
shasen123625樓個人目前是三棲,行動用iOS,工作用Mac,娛樂用Windo 08/12 15:23
→ shasen123626樓ws,說到底能負擔的話也沒必要限制只能選兩樣,不過 08/12 15:23
→ shasen123627樓我中間用一個NAS把共用資料一起管理,沒什麼鴻溝感 08/12 15:23
Luos28樓Terminal 真的一上手就再也不想換了 不過現在Windows Powe 08/12 15:24
→ Luos29樓rshell + WSL 也好多了 08/12 15:24
tzouandy281830樓如果是用React native + Expo 的話 好像不用Mac也行 08/12 15:24