Re: [討論] Apple Vision Pro 開箱/評測

iOS

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跟國內幾個VR/AR開發公司的開發者聊了一下這玩意

Meta需要開發者要有MR設計的基礎(官方定位這就是MR頭盔)
此外還要有Unity或者Unreal或者OpenXR的開發經驗等
另外Meta建議開發者要做優化,硬體效能有限軟體不好體驗就很差

Apple跳下來做這塊對VR市場而言是一大助力
最大的好處是開發文件與套件SDK跟相關說明肯定不會少
有需求開發應用的說不定還能聯繫官方開發人員獲得直接的解答
VisionOS一樣用XCode開發,主介面SwiftUI,編寫語言一樣是Swift
對於從事IOS APP開發設計者僅需閱讀VisionOS的說明就能上手

此外Meta跟Apple的方向還是不太相同的
Meta的開發說明大多注重在如何將現有Unity / Unreal開發專案導入
也就是將2D/3D轉換為VR的過程,這使得Meta擁有著更多的娛樂生態
Apple的開發說明大多注重在操作上的人機交互,混和現實與虛擬物品的結合
很多企業為此感到了更大的興趣,可以從過去的虛擬模擬變成現實模擬

不過目前來說Meta主推的娛樂向有吸引力卻還是很多人觀望
Quest3硬體上限也很好,但消費者總是覺得「啊? VR就只能這樣?」
Apple想必也是懂的,這Vision Pro對大公司就是點小零用錢
讓他們先做點應用生態出來,Apple再出大眾入門版本迎合需求就行

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jamt1樓首先,是visionOS 02/02 00:34
jamt2樓跟Vision Pro.... 02/02 00:35
神奇的輸入法選字問題 改一下XD
siegfriedlin3樓apple很神奇的就是能把最難的軟體寫好 02/02 00:45
siegfriedlin4樓剩下硬體慢慢堆就等時間 02/02 00:45
yoshilin5樓Apple Watch都好幾代了,還是要每天充電 02/02 01:12
yoshilin6樓vp就算能降價,應該也低不過五萬 02/02 01:15
Looming7樓大廠不願再次進入蘋果的生態系是一個大隱憂 02/02 01:51
astrofluket68樓META忙著自詡自家產品跟蘋果分庭抗禮呵呵 02/02 02:01
jsn00599樓我比較佩服的是他們開發規格書都可以寫的完完整整 02/02 02:30
jsn005910樓…即便產品都還沒出來,每次寫規格書我頭都很痛 02/02 02:30
danielwu1311樓Apple Watch功能那麼多,又時時背景檢測健康數據,電 02/02 09:54
danielwu1312樓池的物理限制就是那樣,是要怎麼不一天一充?而且現 02/02 09:54
danielwu1313樓在快充電池,足以讓你洗澡時間就充飽電量,是在酸什 02/02 09:54
danielwu1314樓麼? 02/02 09:54
Xperia15樓watch連通訊軟體收到圖片都未必能點開,或是點開跑半天, 02/02 09:58
Xperia16樓有夠沒用 02/02 09:58
總是能找到蘋果不合我意的100種理由.jpg
supereva17樓一天一充根本不是什麼問題 apple會在一天一充的基礎下 02/02 10:23
supereva18樓做更多功能 02/02 10:23
supereva19樓你以為的發展方向是錯的 就這樣而已 02/02 10:24
supereva20樓手機也一樣 剛出還不是一堆人噴一天一充 現在還是一 02/02 10:26
supereva21樓天一充 如果可以兩天一充 代表電池太大 應該要縮小 02/02 10:26
supereva22樓讓重量更輕 02/02 10:26
supereva23樓部分人的幻想並不是市場的方向 就這樣 02/02 10:26
yoshilin24樓可以接受手錶每天取下來就ok吧 02/02 10:38
yoshilin25樓就是消費者被教育而已 02/02 10:39
yoshilin26樓所以果粉很受教 02/02 10:39
其實隔壁谷歌表 三星表幾乎也是差不多的實際續航
Lingoqueen27樓這麼多年了,還看不懂還是算了吧 02/02 10:55
Lingoqueen28樓不管是智慧型手錶或者是智慧型手機任何一家科技公司 02/02 10:56
Lingoqueen29樓早就了解到把他們做成可以很多天,才充電根本就沒有意 02/02 10:56
Lingoqueen30樓 02/02 10:56