還記得小時候在台中台影文化城
看印地安人大戰牛仔 弓箭和子彈瞄準觀眾雙眼
飛出螢幕 觀眾都在搖頭晃腦閃躲弓箭子彈
被射好射滿的感動嗎??
當年阿凡達問世 3D周邊商機如雨後春筍般爆發
韓團演唱會藍光片 電玩遊戲
還有自動把所有影片3D化的電視盒
當然也少不了3D AV
2024年的今天 洨妹終於存夠錢購買3D電視
然後去賣場看....????? 店員說3D電視早就停產了???
光華周邊賣光碟的老店 也找不到3D AV.....
現在想重溫被射好射滿的感動 還有什麼方法????
(弱弱問一下....聽說VR=3D??真的還假的??
還是VR作品也有分2D和3D的區別)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 202.138.64.108 (澳大利亞)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/japanavgirls/M.1724765367.A.2E1.html→ CarRoTxZenga1樓3D就是個噱頭啊,看久了眼睛還是會累,除非你有辦法 08/27 21:32
→ CarRoTxZenga2樓生出家用電視是用全息式投影的這種立體影像 08/27 21:32
NDark3樓目前立體視覺都會遇到解析度的問題 08/27 21:41
→ NDark4樓單人版 切左右眼的就是除以2 08/27 21:41
→ NDark5樓所以都要做到原本的兩倍解析度 這樣除起來才不會有顆粒感 08/27 21:41
→ NDark6樓不管是VR或是電視都要ㄍㄧㄥ兩倍解析度就是成本擺在那邊 08/27 21:42
→ NDark7樓裸眼立體視覺如果要支援多人那麼解析度就要繼續拆下去 08/27 21:42
→ NDark8樓如果拆八個視角 那麼解析度就除以八 顆粒感市場不能接受 08/27 21:43
→ NDark9樓然後立體電影的拍攝手法也是考驗攝影師對技術的掌握 08/27 21:44
→ NDark10樓簡而言之傳統攝影機要對焦 立體攝影機有類似的事情要做 08/27 21:45
→ NDark11樓也就是要先想一下使用者觀賞的時候它的立體感聚焦在哪裡 08/27 21:45
→ NDark12樓對焦感不好的話使用者就很容易頭暈好像戴了度數不正確眼鏡 08/27 21:46
TheoEpstein13樓現在是vr的天下,3D不太行 08/27 22:00
→ specterglobe14樓懷念SModel SM3D2DBD那系列的片子 08/27 22:25
→ parolu15樓去買Quest體驗看看,那是新世界,說再多也沒用,眼見為憑 08/28 00:12
→ parolu16樓。 08/28 00:12
ailio17樓VR已經完全取代3D了(就看片方面),但VR還是有些瓶頸 08/28 00:21
s920912222218樓更扯的是沒 HDR 08/28 08:08
t1329kimo19樓Quest+MR script=新世界 08/28 12:14
woulin20樓vr畫面還是會有點扭曲 08/28 14:22
penny3102921樓對岸最近出了pico 4 ultra,號稱是Vision pro的平替 08/28 15:49