虛擬偶像技術分享討論-以PLAVE為例
前言)
- 這篇主要以虛擬偶像的技術面為主 不討論世界觀
- 會提到其他虛擬偶像 但因為VLAST(PLAVE經紀公司)的公開資訊比較多
因此舉例的時候還是會比較多是用PLAVE為說明
- 這篇主要是我自己對技術方面有興趣做的整理 可能有錯誤的部份歡迎提醒
* 可轉載 請註明出處 感謝 ^ ^
目前常見的韓國虛擬偶像分為 AI 以及 由真人所控制(有中之人) 兩種
中之人:是一個習慣用語,多指VTuber背後的飾演者,也可以代指網路上的各種產品
或服務的幕後角色表演者、經營者、開發商或提供者。
( 來源:https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E4%B8%AD%E4%B9%8B%E4%BA%BA )
AI (Rozy / ae-aespa / MAVE: / nævis ... 等等)
AI好像沒有太多的技術方面分享
但我個人覺得AI藝人好像常常活動1-2年後就沒有後續了 (???)
中之人 (PLAVE / AFOTS / AEONIT ... 等等)
我通常跟不知道的人說明都是用阿凡達來譬喻
之前在threads上看到有人用現代電子布袋戲來譬喻 感覺也很適合XD
https://www.threads.net/@rinshin_0828/post/DGcIjUaP86p
中之人動態捕捉裝備)
https://newduck.net/board_gLxy54/72745356
https://i.imgur.com/ePGLgCP.jpeg

目前PLAVE的動捕裝經過了內部改良 有減少很多裝備 + 呈現效果更輕盈
(這部份在公開研討會(?)的時候VLAST有分享很多專業技術 影片放最後)
- 動態捕捉的人物線條技術改良 以PLAVE成員藝俊為例
https://pbs.twimg.com/media/GefjknDaEAI7ZEw.jpg

https://x.com/yoryouryou/status/1866710798053282166
第一次直播 VS 最近的直播
https://i.imgur.com/Dn0OuOK.png

- 舞蹈線條更加自然 以PLAVE成員河玟為例
https://pbs.twimg.com/media/GefnDWibEAAKj3G.jpg

https://x.com/yoryouryou/status/1866714667198058547
https://www.youtube.com/shorts/kzt0gsrCbI0
https://i.imgur.com/aIZg0NN.gif

- 根據PLAVE成員們個性以及外觀 而有所不同的髮型設計 (無風 & 有風)
https://pbs.twimg.com/media/Gefkvwza8AAoFu4.jpg

https://x.com/yoryouryou/status/1866712089265574325
https://www.youtube.com/shorts/rW1xzhaz7Bw
+) 道具(ex.桌子 椅子....) 若要在畫面中出現也需要另外計算設計
https://i.imgur.com/yNxPQMG.png

如果計算過程沒有寫好的話可能會有椅子浮空的畫面
+) VLAST針對PLAVE的服裝配件額外設定了更衣室系統
https://pbs.twimg.com/media/GefzAiEbQAA2tg6.jpg

https://pbs.twimg.com/media/GefzAiEakAAZNWR.jpg

https://x.com/watch_me_Wooooo/status/1866727766349189449
A. 可將選擇的服裝或配件透過此系統預覽搭配效果
B. 活動服裝可直接設定為SET 要使用的時候不需重新搭配即可選用
+) 很多人會問說那如果設備出問題 / 直播時等等網路問題 會出現真人嗎?
基本上是不可能 因為畫面上只會出現虛擬的空間
如果設備或網路等等有問題的話 只會人物從直播畫面上消失
不會出現突然現實中的拍攝工作室/攝影棚畫面
如何與現實中的人進行訪問/互動)
不可視廣播基本上是中之人到現場 (或其他直播方式) 這部份就先跳過
現場訪問主要分為兩種
A. 直接看螢幕 類似視訊訪問
https://i.imgur.com/DHtkdiT.png

https://www.youtube.com/watch?v=8C1eGdYz9wE
(記者的私心採訪 - PLAVE)
https://i.imgur.com/8wWkh7t.png

https://www.youtube.com/watch?v=62kHQaIXQck
(劉寅娜廣播 - PLAVE)
B. 透過技術 可以讓畫面像是在同一個畫面
https://i.imgur.com/DZNpAfP.png

https://www.youtube.com/watch?v=WyrkWRuWgeQ
(文明特急 - nævis)
https://i.imgur.com/O8A6lba.png

https://www.youtube.com/watch?v=MqTWczd-Oiw
(請吃飯的孝淵 - PLAVE)
https://i.imgur.com/yfqxFYs.png

https://www.youtube.com/watch?v=FqYyPgaTZKI
(家大聲 - PLAVE)
雖然是在同一個畫面但應該也是看螢幕就是了wwwww
(之前有看過介紹 但現在找不到 就分享一下畫面)
接下來是我自己列出的虛擬偶像發展困境
沒有任何依據 就是我個人這麼認為 可能有些人不這麼覺得也沒關係www
虛擬偶像發展的困境)
A. 不太會有改變的髮色/體型/外貌
從虛擬偶像的特性來說明的話
由於虛擬偶像的外貌是固定的 因此連髮色都不會做任何更動
在日新月異的娛樂圈很可能過了新鮮期後關注度就大幅減少
從技術面來說明的話
則是因為變更後全部的服裝配件動作等等的技術都要做調整 基本上會等於重做一套
虛擬女團如果是長髮的成員可能可以變化髮型
不過如果是虛擬男團的話 髮型變更幅度就比較小了
B. 經常穿重複的服裝
由於虛擬偶像的服裝都沒辦法直接買來就穿上
需要經過與人物的計算 因此每一件服裝的製作時間都不短
也因此一個月換一套衣服都算是工程師們可能需要額外安排時間趕工了
C. 如果中之人沒有續約的話角色就作廢了
之前VLAST的訪問有提到早期接受贊助的時候
贊助方認為中之人要可以變換 VLAST認為中之人要固定
變換中之人在贊助方的角度比較能避免若中之人沒有續約
先前投資的設計等等都沒辦法使用 (要換臉跟重新計算幾乎就是重來了)
但VLAST認為如果是虛擬偶像的話中之人一定要固定才可以
其他還有一些有關於VLAST為了讓直播更為順暢 調高畫質等等所做的技術改良
有興趣的人可以看看補充資料的影片
(這部份過於專業我也看不太懂......XD)
補充資料:
https://reurl.cc/5D6OG7
Unreal Festival 2023 | 虛擬偶像組合PLAVE的誕生過程和技術故事
https://www.youtube.com/watch?v=NAmnD-8NXvI
中字
https://www.bilibili.com/video/BV1um4y1g7Et/
https://www.bilibili.com/video/BV1Bf421z7uP/
技術創造的故事 - PLAVE
https://www.youtube.com/watch?v=shmNJpwi-DY
中字
https://www.bilibili.com/video/BV1au411F78p/
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目前已知SBS也要推虛擬男團 SKINZ
https://www.youtube.com/watch?v=p12cC7hD3R8
最近新出的虛擬女團 IRISÉ - Wings
https://www.youtube.com/watch?v=m-byycT6SY4
https://weverse.io/irise/artistpedia
不知道會不會有一天技術進步到可以看到虛擬偶像間也可以互動(?) wwwww
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