大家好,上周購入S23+後,
在玩跑跑卡丁車rush+的時候,
遊戲設定調成120fps,
在連續遊玩半個小時後,
S23+的背面容易有高熱產生,
連帶的就是遊戲幀數的下降,
畫面的卡頓讓我不禁懷疑自己拿到是S810,
上一隻手機是S10+,
因為手機本身不支援的關係,
以前都是用60fps進行遊玩,
連續玩一兩個小時,
好像也不會像S23+這麼燙,
卡頓的情形也沒有S23+這麼嚴重耶…
從去年看雲飛團隊測試8 gen 2的驚艷,
實際體驗後,還是有一小段落差,
想請問大家,snapdragon 8 gen 2的使用者,
在玩手遊時,有變更什麼設定嗎?
備註:因為怕過熱,我一開始就拆掉殼在玩,
平常也待在27度冷氣的出風口下。
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1688178950.A.CA6.htmllancerjump1樓買個散熱背夾試試會不會掉fps? 07/01 10:43
SGshinji2樓現在玩高幀數的遊戲幾乎都要散熱器,畢竟你的高畫 07/01 10:49
→ SGshinji3樓質及幀數都是靠壓榨手機的性能來的 07/01 10:49
→ SGshinji4樓然後冷氣出風口跟手機製冷散熱器貼在機背上還是有差 07/01 10:50
→ SGshinji5樓的 07/01 10:50
EPIRB4066樓換rog比較實在。 07/01 10:53
→ 本人7樓看來我還是太天真了QQ 07/01 10:53
SGshinji8樓可以見我rog6那篇,我開高刷新率以及高幀,也是搭配 07/01 10:55
→ SGshinji9樓製冷使用,把手機溫度從38 39降到31度左右 07/01 10:55
→ EPIRB40610樓現在手機性能強發熱也強,S10說真的還蠻好用的,沒 07/01 10:57
→ EPIRB40611樓什麼發熱感,現在8 gen 2是性能好,但是tdp應該比以 07/01 10:57
→ EPIRB40612樓前的旗艦都高,真的榨性能就發熱了 07/01 10:57
→ lancerjump13樓降溫才能讓手機壓力釋放,一熱一定就鎖或掉了 07/01 10:57
→ lancerjump14樓你是用wifi玩嗎? 07/01 10:57
→ 本人15樓我用行動網路玩 07/01 10:59
→ AlvisBarhara16樓降fps 07/01 11:00
→ 本人17樓其實60跟120fps在競速類手遊的差別還滿明顯的 07/01 11:02
→ 本人18樓當然是能以最高fps遊戲為優先,我再考慮散熱器方案 07/01 11:02
lancerjump19樓行動網路壓力更大了,網路上測遊戲大多是用wifi+2 07/01 11:04
→ lancerjump20樓5度室內這種環境 07/01 11:04
→ lancerjump21樓會考慮弄Wi-Fi嗎 ?搭配Wi-Fi 6路由器 07/01 11:12
p4040322樓做功就會發熱阿,你以為為什麼狂野飆車還鎖在60,另 07/01 11:14
→ p4040323樓外還有可能是這個遊戲優化不好,沒有給一套api,在 07/01 11:14
→ p4040324樓高低負載時能判斷就造成全程都是高負載 07/01 11:14
→ dxzy25樓石頭這次居然沒講錯 07/01 11:18
→ dxzy26樓手機很現實啦終究熱傳導很差 你讓他跑兩倍幀數就是 07/01 11:19
p4040327樓我之前有玩過這遊戲不要說120了,連開60就在熱 07/01 11:20
→ dxzy28樓極速的頻率在換氣 不可能像慢跑一樣 只好靠背部散熱 07/01 11:20
→ dxzy29樓雖然那怕是60也只是拖延降頻的時間而已 這就廠商幹 07/01 11:24
→ dxzy30樓的好事 更高的頻率=短時間解決=多數用戶爽 07/01 11:24