Re: [討論] 為什麼神鬼奇航特效越來越倒退?

電影

14130

: 第二第三集細看 DevyJones 的觸角
: 雖然都已經是這麼久的電影了
: 但還是覺得這特效沒甚麼違和感

可以參考這支影片的分析
https://youtu.be/y18QuHDUG-E


1.演員現場動態捕捉,角色自然互動融入場景

2.CG建模精美,特效動作融入角色
觸手不只是無腦蠕動,會反應情緒,會拿煙斗、鑰匙

3.光影效果
環境光:不是大太陽就是陰暗場景容易掩飾CG瑕疵
反射光:章魚臉上各種水光反射,剛好避免難搞的膚質效果

4.導演懂特效
這部分影片裡簡單帶過,下面個人補充:

神鬼奇航123 導演:Gore Verbinski 特效總監:John Knoll
2003第一集入圍奧斯卡最佳視覺效果輸給魔戒三
2006第二集拿下奧斯卡最佳視覺效果
2007第三集入圍奧斯卡最佳視覺效果輸給黃金羅盤
(武裝熊超帥,少數沒有毀童年的真人改編)

2010這兩人跑去拍 Rango 拿下奧斯卡最佳動畫長片
可以說一個懂用特效,一個會作特效,兩人合作品質保證

2013 Gore Verbinski 搞出隱形特效大片「獨行俠」
成本2.5億+宣發1.5億,結果票房2.6億慘賠
我記得強叔受訪有吐嘲砸大錢搞的特效根本看不出來
(可惜觀念太超前,現在一堆號稱NO CGI的隱形特效大片)

獨行俠的數位繪景總監受訪有提到:
導演很注重移動照明對藍幕的照明方向
拍攝時的環境光影渲染越完善,後製特效整合就越受益

這個概念的解決方案就是2019曼達洛人用的LED牆
與其後製特效改的要死要活還無法融入
不如拍攝時就直接導入後製的光影渲染
https://i.imgur.com/DtMznmD.gif


沙丘因為LED不夠亮改用「沙幕」也是符合電影色調的解法
https://youtu.be/uIKupTibxKQ



另外影片沒提的還有預算有夠高
加上導演拍攝時就考慮到後製渲染
很大程度減少特效合成的違和感

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poopooShaw1樓我記得深海閻王也因為角色背景+人設而避開了恐怖谷 11/04 01:07
poopooShaw2樓效應的負面影響 11/04 01:07
這個影片也有提到,我漏寫了,感謝補充
allenboy3樓神鬼奇航3 雖然劇情很拖不精彩,但特效絕對是超頂 11/04 11:53
allenboy4樓級的,最後的海上大戰完全在攝影棚內拍攝卻能這麼逼 11/04 11:53
allenboy5樓真,有夠神奇的~ 11/04 11:53
sinon88666樓神鬼奇航3海戰可以列為影史經典了 超級爽 大場面給 11/04 12:37
sinon88667樓好給滿 劇情灑狗血 邊打怪邊結婚 搭配超燃配樂 痛 11/04 12:37
sinon88668樓 11/04 12:37
Takami9樓感謝科普-3- 11/04 14:37
wusbetz10樓哇謝謝你 11/04 15:18
darkbrigher11樓神鬼奇航厲害在 原本海盜片是很難賣座會虧的 但是老 11/04 17:32
darkbrigher12樓鼠硬生生救起來了 不過4 5就.... 11/04 17:33
revnue13樓推專業 11/05 00:29
Birdy14樓 11/05 01:52
b2305817915樓3真的靠背好看 11/05 09:50
his45685216樓神鬼奇航最頂真的是第三集 11/05 10:07
ezreal131517樓第三集真的有夠猛 11/05 12:59
WL85547018樓戲院看的超讚 11/05 15:25
Hey219樓我喜歡鬼盜船魔咒 自由與神秘的呼喚 11/05 19:31
Anail20樓原來獨行俠是隱形特效大片? 我還滿喜歡那部的氣氛 11/07 12:26
Anail21樓神鬼奇航3我最喜歡的是一群人搭船找傑克那段 11/07 12:27