看完特別版特映,隔了快一週,沈澱一下,加上又看了《黑亞當》後,
比較能稍微在主觀中,多「一點點點的客觀」說出自己的無雷想法。
(先說我放棄了特映送的水壺和康乃馨喔)
100%是當今影史最棒的閃電俠個人真人電影,反正目前也只有這一部。
想看基頓蝙,一定得看,非常精彩,滿滿的童年感動,
不但重拾了最愛的蝙蝠俠印象(從真人到動漫),甚至也是最想看到JL的蝙蝠俠樣貌。
可惜出場和收尾的戲有點消費嫌疑,打鬥戲可能也不到5分鐘,但真的魅力滿點。
某英雄的彩蛋,非常驚喜!多數觀眾跳起來拍手!絕對想不到,絕對經典!
其他部分,如果要進場,可能要先有點預設準備,至少我覺得當初不該放太大的期待。
本質上,它就是最早comicon出來的片段調性——
有點漫威,輕快,稍微復古,多了很多胡鬧搞笑,
鬧到有些我都懷疑漫威可能都不想這麼搞了,
但又不像《自殺突擊隊:集結》那般有趣。
光是閃電俠登場行動的段落就有點低齡感(雖然還是有聰明的設計),
整部片不只出現了喬斯溫登在JL戲院版風格的幾個爛梗,還有黃色笑料。
它是不是娛樂?也是啦,有些觀眾還是很開心,幾個笑點我也不爭氣地笑了。
但就不是現在預告片的嚴肅感、史詩感,或是曾經那麼晦暗的DC,
現在的預告片藏了所有胡鬧瞎搞的片段,偏偏那些充斥全片主線。
補充:因為是特別版,也許上映後會剪掉,但一些瑕疵可能改不了,後面再說明。
我不是美漫迷,DC收不到5本(漫威0),沒特別研究閃電俠電影籌備多光怪陸離,
頂多小時候有看了閃電俠影集,
(搞不好這次電影有很多梗其實是我不懂的)
也無法確切感受到DC粉絲多麽期待閃電俠真人電影、現在終於誕生的感動,
當然,寫這篇時已可以稍微理解這熬了40年的感覺。
但作為第一印象,
想看到真人版《閃點》,
想看到嚴肅宿命、多重可能、超級英雄史詩、個人家庭與世界的拉扯,還是挺失望的。
它有,但就是不足。
我不是不能理解《閃點》有多難改,其他媒材都做得很不錯了,
以現在DC電影這種半死不活的狀態,要改好真的很困難,
但即使放低標準,可能還是有一些瑕疵。
《閃電俠》電影故事大方向是沒問題的,滿好的;但缺點就是細節。
不知這是詭異高層、導演救火、還是《猛禽小隊》編劇問題 ,也無意揪戰犯了。
很多戲其實挺隨便,太多無關緊要的路人在廢話或搞笑拖片長(主要角色也會),
根本不想理他們,只希望趕快推進故事。
有人說角色很有深度,其實也沒那麼足,
個人倒是更希望那些刻意、過量的插科打諢可以刪掉,
即使有些戲有其必要性,但不需要用那種調性,
大可拿那些篇幅真正地加強主要角色,多多講述他們的轉變,
甚至補足角色間的情感以及案件的設計,而不是用搞笑來填補空洞。
(因為目前某設計一度讓人想到陳凱歌的《無極》)
到頭來讓人落淚的那場戲,真正的功臣並非故事,而是伊薩米勒的表演。
但另一方面,伊薩米勒另一角色表現就讓人非常煩躁,而那絕對是劇本設計的鍋。
主線有一半的戲是在看:
一個「社恐」和一個「中二媽寶幼稚嗑藥般很難溝通的屁孩」在互動(吵)。
近期版本的預告片實在藏得太好了!
即使原本的概念非常良好且聰明,
找到新的路線來用「閃點」介紹對照,講述「閃電俠成長」的故事,
但這樣的角色設計,讓娛樂變得很難代入與認真,
甚至很多衝突與危機是建立在中二與犯蠢上,
最大高潮亦有點這樣,失去了更高的史詩與悲壯感,讓情節與角色變得略煙霧彈。
偏偏角色們一些認真的細節,反而被捨去了,大幅降低了這故事本身真正的魅力,
其他部分則還有一些行動邏輯上的問題,
那並非是指我們現實,而是在電影裡的自身邏輯,就有了差錯。
(儘管我很喜歡片中對時空概念的解釋)
或許作為爽片,不應該苛求劇情,應該更放開心胸來看,享受中二搞笑,看看打鬥
視覺上雖壯闊,但美學差強人意,
尤其在跟DCEU連結的部分,更是明顯。
打鬥雖然還是有爽度,很娛樂,但設計、節奏與力道上也是輸了不少。
唯一絕讚的,可能只有基頓蝙的部分,
實在帥到讓人懷疑主創們只對他的部分認真,帥爆!
另外就是班編的「幾顆」鏡頭,很有阿卡漢系列的動作風格。
(因為其他我覺得他在瞎忙,而且妝容糟到讓我懷疑貓女是珍妮佛羅佩茲)
但我不知道這些會不會重剪,打鬥會不會把揮空的地方補好,
同時也希望CG合成的部分能順利完成,
至少我看到的版本,人臉合成還是有點假。
儘管是真的很失望,錯誤期待是我的錯,
但對我而言,這片最大的瑕疵就是不佳的角色設計和胡鬧調性。
不過想看閃電俠應該還是足了,情感稍嫌廉價,但不是沒用,
故事也完整、不會太零碎,高潮、反高潮、娛樂都有,就只是戲的細節爛了點
有些地方很像拿《先讓英雄救貓咪》再找AI硬寫出的。
至於,基頓蝙,完全救了整部片,更別說那絕對驚喜的彩蛋。偉大!值得!
屆時正式版上映,希望大家跳出框架與某方向的期待,多些心胸,
忘記Zack、忘記諾蘭、忘記《閃點》(沒看過更好),
單純地看電影,
看得開心,看得感動,好好享受30年來最偉大的超級英雄電影。
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