: 也沒有晃人重心以後乾拔三分...etc
: 把三分當中距離在投 這是90 兩千年代以往沒有的
: 這種進攻方式的技術含金量非常非常高
: 光是鬍子的後撤步方式就很多種 可以有很多很多話題
: 身為一個從90年代一路看過來的老灰仔
: 其實不太明白現在這樣投三分 不好看的點在哪裡??
: 歐肥接球 > 歐肥轉身 > 歐肥灌籃 這樣才真的單調不是嗎
: 像90代幾乎都是低位單打 外圍清開 個人覺得這反而比三分不好看
: (為了湊字數多加一段)
其實不管是死亡五小還是魔球理論
說穿了就是科學科技開始更進一步影響比賽
從各種球員投籃區域出手數、命中率
讓教練團及球員可以更進一步針對對手弱點去降低他們命中率
再到透過數據分析去調整陣容、出手方式增加自己的進攻效率
魔球不就是這樣?
我投3分比衝進去頂著人硬幹2分輕鬆
命中率跟3分線內1步的長2分差不多
省時間、省體力、得分效率又比2分高
那為什麼不投3分?
以前90年代大家會看到明星球員對位、其他人拉開看他們表演
派我家最好的防守球員去守KOBE(或者KOBE自己去找那個人)
內線扛著幾個人硬上得分
觀念比較像是我用我最能得分的球員去得分
現在是為了追求效率充分利用體型優勢
一直用檔拆把對方最弱的點拉出來點名
1號2號戲弄45號
45號硬吃12號
更不用說以前打34號的身高現在打12號這種情況
在以前的球員看起來可能就是不要臉、沒有競爭心
但現在球隊就是追求我的分數比你多
一切都為了效率
--
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從各種球員投籃區域出手數、命中率
讓教練團及球員可以更進一步針對對手弱點去降低他們命中率
再到透過數據分析去調整陣容、出手方式增加自己的進攻效率
魔球不就是這樣?
我投3分比衝進去頂著人硬幹2分輕鬆
命中率跟3分線內1步的長2分差不多
省時間、省體力、得分效率又比2分高
那為什麼不投3分?
以前90年代大家會看到明星球員對位、其他人拉開看他們表演
派我家最好的防守球員去守KOBE(或者KOBE自己去找那個人)
內線扛著幾個人硬上得分
觀念比較像是我用我最能得分的球員去得分
現在是為了追求效率充分利用體型優勢
一直用檔拆把對方最弱的點拉出來點名
1號2號戲弄45號
45號硬吃12號
更不用說以前打34號的身高現在打12號這種情況
在以前的球員看起來可能就是不要臉、沒有競爭心
但現在球隊就是追求我的分數比你多
一切都為了效率
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