[問題] 風來的希煉6 攻略順序

NSwitch

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想請問一下如果通關主線之後
蹦出一大堆支線的關卡

之後的攻略順序有沒有推薦的?
直接繼續跑主線的關卡?
還是到處玩玩沒關係
因為我看到挺多關卡的通關率很低
之前文章提到的卷軸關卡好像也還沒開

雜談一下
算是半新手但是主線挺不搞人的
初次過關手上竟然有5+復活草
當然還是死到女忍能加入跟有合成壺

沒刻意農飯糰也挺容易在後段變相撲手
NPC每個都有特色又強
挫折感相對來說好很多
玩起來還蠻有成就感的

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dsnsid1樓鬼木島可以先打,把脫離卷軸開起來體驗比較舒服 05/20 09:58
swordsaint2樓鬼木島+1 這代不能偷寫卷軸 先拿到脫出重要性大增 05/20 17:36
palading3樓主線先推到底也沒問題 05/21 00:18
spawnzeta4樓主線30打贏boss之後再爬一次主線30(不需打boss),之 05/21 14:41
spawnzeta5樓後解放狐狸迷宮(可帶入),狐狸迷宮打贏後解放水龍迷 05/21 14:41
spawnzeta6樓宮(不可帶入),水龍迷宮踏破打贏boss,神隨無雙解放 05/21 14:41
spawnzeta7樓,就全迷宮開放了 05/21 14:41
deathslime8樓鬼木島前先過推測(+裏),杖與卷軸穩拿滅絕卷軸加圖鑑 05/21 14:58
deathslime9樓到處玩玩的就系統介紹性質的支線迷宮,陷阱.巨大怪這些 05/21 14:59
deathslime10樓可帶道具進入的難度,相撲<機關<購物<無雙 05/21 15:01
JASONGOAHEAD11樓一堆迷宮都不能帶東西 回捲也沒什麼意義 反正都洗白 05/22 14:01
JASONGOAHEAD12樓能帶東西進去的迷宮主線跑2次也夠碾壓了 05/22 14:02
deathslime13樓訪談說一開始製作組不打算放回卷 05/22 18:53
deathslime14樓但是練裝玩家比他們想像中多很多,畢竟這流派希煉開的 05/22 18:53
本人15樓感謝 目前預計順序是鬼木島 然後主線一路推過去 05/24 10:10
本人16樓推測已經過了 感覺這代相撲手狀態太好用 飽足印跟農飯糰 05/24 10:11
本人17樓優先度大增 05/24 10:11