從收到遊戲片到今天遊戲破關了
本身也有玩過「紙片瑪利歐:摺紙國王」
所以難免地會比較一下
兩款相較起來我個人覺得
摺紙國王比RPG玩起來更有趣
可能因為RPG的對話劇情太多
關卡難度也不高
另一方面,摺紙的探索感更多一些
每開一張新地圖的新鮮與期待感也更多
但RPG還是有它的優點
同伴與徽章系統增加了可玩性
對戰方式比摺紙簡單玩起來壓力就比較小
想當初摺紙在對戰時真的覺得很考驗XD
關卡與小遊戲都不太難
即使不看攻略應該都能過
只要抱持多一點好奇心去觀察畫面
以及到處亂走就能發現隱藏物or水管
RPG只有在打最後BOSS的時候遇到障礙
因為進入對戰時包包裡都沒道具了
同伴也一隻都沒升級能力過
加上我原先的打法比較保守
沒有靈活使用特殊技能
導致對抗不了BOSS的厚血和攻擊
後來跑去買道具把包包補滿
又去把所有同伴都升級才輕鬆打過
所以基本上有道具+同伴能力輔助
BOSS就不會難打
ps.
打BOSS時我有裝可看對手血量的徽章
這樣對戰的時候比較有安全感XDD
以滿分5分來說的話
我個人給RPG還是有4分啦
劇情設定上感覺得到用心
黑暗宮殿也蠻認真設計的
(摺紙國王則是滿滿的5分)
以上是RPG一週破關的感想
然後打完這片又開始遊戲荒了啊啊啊
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1717086254.A.873.htmlryoma11樓摺紙爆多哏的啊,雖然奇諾比奧被嫌單一沒特色,但對話戲份 05/31 00:32
→ ryoma12樓等待解救各種被藏、被摺紙都超有趣的,紙片RPG單就尾王來 05/31 00:35
→ ryoma13樓說確實是主線裡唯一卡到去找攻略,支線委託也算簡單,但是 05/31 00:36
→ ryoma14樓熱身賽蘑力王子又被輾過,我猜100層BOSS大概也是得特別搞 05/31 00:37
egrlanm5樓摺紙什麼都好!就是那個圓盤戰鬥不行 05/31 00:53
doomlkk6樓圓盤BOSS戰超好玩阿 每隻都有不同解法 非常有趣 05/31 02:02
boss03227樓100層隱藏Boss超搞笑的 05/31 02:02
supersusu8樓給小孩子玩的,不能太難 05/31 05:14
xxx607099樓摺紙的圓盤戰鬥太拖了很煩,只有Boss戰好玩 05/31 05:35
zoey2810樓請問支線任務的委託工作,有一個是開運小姐要的點心原料, 05/31 07:38
→ zoey2811樓要去哪裡找? 05/31 07:38
ryoma112樓去西區賭場用代幣兌換(會卡就花5塊問委託櫃檯旁情報商) 05/31 07:44
alloc13樓摺紙的普通戰不都是撒錢給香菇頭轉嗎XD 05/31 08:22
BOSS戰就蠻難的,又有時間限制,有時真的腦袋打結XD
pulin14樓摺紙國王什麼都好,尤其各種劇情表現又ㄎㄧㄤ到很中我,就 05/31 08:47
→ pulin15樓是戰鬥不愛。玩到一半受不了乾脆棄直接看餐哥的實況存檔 05/31 08:47
ghjh4112316樓整體而言 個人認為紙馬RPG比摺紙好玩許多就是了 05/31 09:07
→ ghjh4112317樓但不可否認摺紙的劇情跟boss戰確實比紙馬rpg好一點就是 05/31 09:07
→ ghjh4112318樓了 05/31 09:07
→ ghjh4112319樓話說好希望超紙馬也重製一下,這作的劇情是真的頂 05/31 09:07
→ HappyPoyo20樓摺紙的雜魚戰後面都沒動力去打了,回饋太低,如果能練 05/31 09:09
→ HappyPoyo21樓等會好很多 05/31 09:09
以這點來說RPG的對戰確實比較優,方式簡單但也需要思考技能、道具與同伴的使用,又有練等空間
→ jazon22樓摺紙的小怪戰鬥真的有難 我得用招式凍結時間慢慢想 05/31 09:09
scats23樓比較喜歡摺紙國王,RPG的作業感有點重 05/31 09:49
SGBA24樓摺紙不行吧 圓盤戰 boss戰都是水準之下 05/31 10:31
→ royalroad25樓看來風向很亂,各有支持者,但我都覺得好玩就是 05/31 10:59
gmbad26樓rpg每張地圖小小的我比較喜歡 不過沒有傳點只能用走的比較 05/31 11:18
→ gmbad27樓麻煩 05/31 11:18
我個人因為喜歡探索所以才更喜歡摺紙
RPG有傳送水管只是要去惡棍鎮地下
因為路線好記所以這部份我可以接受XD
Joshiki72728樓摺紙的地圖設計和互動要素強太多了 然後幽默感也稍微 05/31 11:35
→ Joshiki72729樓有趣一些 05/31 11:35
bestadi30樓我覺得摺紙boss戰 用生活小道具設計 很有創意耶 05/31 11:38