Fw: [法米通]《紙片瑪利歐 RPG》2連霸!NS破3300萬台

NSwitch

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作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat
標題: [法米通]《紙片瑪利歐 RPG》2連霸!NS破3300萬台
時間: Thu Jun 6 21:26:57 2024

《紙片瑪利歐 RPG》連續兩週奪得銷售榜冠軍!
《東京都市謎案特搜事件簿》也進榜、Switch累計銷量突破3,300萬台

https://www.famitsu.com/article/202406/7245
https://pbs.twimg.com/media/GPZFc25bwAEdIQ_.jpg


本週法米通銷售排行榜統計期間2024年5月27日~6月2日

  本週《紙片瑪利歐 RPG》表現依然強勁,售出 34,004 套,累計銷售量已達 14 萬
9,653 套,連續兩週奪得銷售排行榜冠軍。

  本作描繪了像紙一樣扁平的瑪利歐們的冒險故事。這款遊戲原本是 2004 年在任天
堂 GameCube 上推出的作品,這次重製版提升了畫面品質並加入了新要素,使得遊戲在多
方面得到了改進。未來銷量預計也能持續創下佳績。

  緊隨其後,排名第 2 名及之後的位置由《瑪利歐賽車8 豪華版》、《集合啦!動物
森友會》和《任天堂明星大亂鬥 特別版》等經典遊戲佔據。值得注意的是,本週排名第
7 名的新作《東京都市謎案特搜事件簿》引起了不小的關注。

  這款冒險遊戲中,玩家需要利用先進的科學偵查工具和與夥伴的合作來揭開各種超自
然事件的真相。由負責過《東京魔人學園傳奇》和《九龍妖魔學園紀》等作品的今井秋芳
擔任導演,引起了廣泛關注,成為備受期待的新作。

  另一方面,在主機銷售方面,Nintendo Switch 的銷售情況依然強勁,國內累計銷量
終於突破了 3,300 萬台。


本週遊戲銷售TOP 10

1位(前回1位) Switch 紙片瑪利歐 RPG
34004本(累計14万9653本)/任天堂/2024年5月23日

2位(前回2位) Switch 瑪利歐賽車8 豪華版
6233本(累計585万4621本)/任天堂/2017年4月28日

3位(前回5位) Switch 集合啦!動物森友會
5730本(累計778万2759本)/任天堂/2020年3月20日

4位(前回8位) Switch 任天堂明星大亂鬥 特別版
4012本(累計551万7834本)/任天堂/2018年12月7日

5位(前回6位) PS5 劍星
3958本(累計99380本)/ソニー・インタラクティブエンタテインメント/2024年4月26


6位(前回7位) Switch 麥塊
3846本(累計353万4625本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日

7位(初登場) Switch 東京都市謎案特搜事件簿
3768本(累計3768本)/グラビティゲームアライズ/2024年5月30日

8位(前回4位) Switch 健身環大冒險
3334本(累計357万8646本)/任天堂/2019年10月18日

9位(前回9位) Switch 超級瑪利歐兄弟 驚奇
3323本(累計186万3041本)/任天堂/2023年10月20日

10位(前回10位) Switch 斯普拉遁3
3277本(累計430万8115本)/任天堂/2022年9月9日


本週硬體銷售

Switch/3516台(累計1980万873台)
Switch Lite/8905台(累計586万4487台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/36567台(累計733万5361台)
PS5/17046台(累計487万5423台)
PS5 デジタル・エディション/5501台(累計78万5886台)
Xbox Series X/2466台(累計28万625台)
Xbox Series S/782台(累計31万3711台)
PS4/177台(累計792万6222台)

日本國內春夏話題作清單
https://i.imgur.com/g92d135.jpg


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あんべよしろう/Yoshiro Ambe@y_ambe
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はる@haruxxe
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GGinbow1樓瑪車、動森和大亂鬥,今夕是何年XD 06/06 22:58
wcc9602樓看來新機賣海外就好了(X 日本老任真的沒推新機的必要(O 06/06 23:01
SPDY3樓到今年還能賣 夠本了 王國之淚都頻繁掉幀了 新機不能更拖了 06/06 23:05
ikuken4樓實體片萎縮的很厲害。第二名都不到一萬片了。 06/06 23:12
diskdie70455樓瑪賽8賣不到一萬片,任天堂是不是要倒了 06/06 23:14
letyouselfgo6樓好了IS放下紙馬趕快回來做系譜重製 趕緊的 06/06 23:40
space08ms7樓Ns最終日本或許能挑戰四千萬台吧 06/06 23:47
krousxchen8樓離四千萬還有七百萬,就算平均一週五萬,也要140週, 06/06 23:57
krousxchen9樓太不現實了 06/06 23:57
leamaSTC10樓為啥要挑戰事千萬? 06/07 00:10
dreamcube11樓掉幀連FF16都會掉,你乾脆說PS6不能再拖好了… 06/07 00:41
SPDY12樓好啊 你dreamcube就發誓萬一舊作在新機不卡了 仍死也不買新 06/07 00:55
SPDY13樓明明已顯而易見 王國之淚已沒辦法像曠野之息做到僅森林掉幀 06/07 00:58
s54042114樓除了第一名以外的實體銷量都很差,玩家是在等六月中那一 06/07 01:00
s54042115樓波嗎 06/07 01:00
SPDY16樓難道你dreamcube這時候就雙標的要指責 是玩家縱容的錯了嗎? 06/07 01:05
SPDY17樓拿不爽掉幀 還有得等PC玩就好的FF相提並論 是有沒有搞錯啊? 06/07 01:05
本人18樓年末我猜大概就給個黃昏公主HD吧? 06/07 01:13
leamaSTC19樓覺得實體銷量這樣叫很差的可以去爬一下以往的銷量文 06/07 02:00
leamaSTC20樓基本上除了新作首發之外 幾週後還能週銷一萬的少到爆 06/07 02:02
aloness21樓驚奇都過了半年還在前十… 06/07 02:56
aloness22樓老任靠經典作吃香喝辣的 06/07 02:57
rockmanx5223樓青沼還藤林有說過暫時不想做舊作移植、重製吧? 06/07 03:12
本人24樓那還真想不到年末該搬什麼冷飯才夠撐場了@@ 06/07 07:13
dreamcube25樓任天堂的新主機本來就不是看性能,而是看創意(控制器 06/07 07:42
dreamcube26樓進化)。 06/07 07:42
dreamcube27樓沒有更好的創意用於新遊戲,都不要貿然推出新主機。 06/07 07:42
dreamcube28樓用掉不掉幀,叫任天堂推出新主機,真的很好笑… 06/07 07:42
SPDY29樓你dreamcube也太可笑 硬體用7年還在貿然? 不顧3廠需求是嗎? 06/07 08:03
Xenoglossia30樓推文怎麼有人氣成這樣XD 06/07 08:06