NS就是領先時代的產品,用2017年的邏輯比如說純家機的邏輯,就會不看好NS
2017年還是個認為手機會全面取代掌機的時代
但在2024年往回看你就會發現,NS根本就是市場的先行者
因為PC掌機從一個極客才會關注的市場,變成不少主流PC廠商都在推出的產品
索尼從放棄PSV,之前推出了PS Portal,也開始謠傳說會推出PS4/5相容掌機
微軟更是直接說他們有興趣推出XB1/Series相容掌機
NS預判了這個市場,一個「掌機兼任家機的市場」
索尼雖然更早就預判到了,但他們推出PSP、PSV之後放棄了,倒在了黎明前夜
但其實這個市場注定是由任天堂稱霸,因為只有任天堂有足夠強大的掌機IP
手機性能起來之後,取代了MP3、MP4、隨身DC、網頁社交遊戲
掌機性能起來之後,兼任家機也只是正常的進化
所以當2017年你的邏輯是掌機可以兼任家機,你就會看好NS
反而堅持NS是家機的邏輯,就會不看好NS
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1718332213.A.892.htmlbmaple7301樓跟type c的出世與普及也有很大關係,以前輸出到電視要 06/14 10:33
→ bmaple7302樓搞一堆麻煩的外設,但type c hub直接充電、輸出都搞定 06/14 10:33
其實之前就作的到啦,只是會是一個自家的接口
比如說蘋果的30Pin之類的
holysshit3樓好奇問,當主機的時候,jc常常感覺會延遲,有人也這樣 06/14 10:34
→ holysshit4樓嗎? 06/14 10:34
→ jazon5樓樓上 看你是玩哪一款遊戲 我自己用起來體感是沒延遲的 06/14 10:36
holysshit6樓玩紙馬rpg常常miss,後來在家乾脆也用掌機玩了 06/14 10:37
allen655357樓我覺得NS不是預判,是用強大的遊戲陣容創造出需求 06/14 10:39
→ allen655358樓"預判"感覺比較像是被動地迎合市場需求 06/14 10:40
能預判還是得做出一個能符合未來需求的產品呀
就像索尼預判了,但他們不會做出一個掌機兼家機的產品
他們只會想做一個純掌機,避免跟自家的家機互打
老任強大的遊戲陣容也是靠老任把整合掌機跟家機的開發資源才有的
三廠還需要以掌機來說足夠的性能
跟PS4世代開始,性能差一個世代也不至於無法同一款遊戲跨平台
所以三廠才能盡量上NS
MaxMillian9樓如果同時有像是藍芽耳機在連線中的話,操作確實會延遲 06/14 10:44
→ QAQKUKU556610樓延遲你要看附近干擾源多不多 多的話就會延遲 06/14 10:47
kramasdia11樓無線難免有延遲 06/14 11:32
bwnzer12樓WiiU失敗也是很重要養份,家機兼掌機概念換念成掌機兼家 06/14 11:39
→ bwnzer13樓機 06/14 11:39
→ bibbosb414樓與其是預判不如是賭一把吧,剛好天時地利人和都有 06/14 11:47
→ widec15樓獨一無二 06/14 11:49
→ widec16樓任天堂的賭一把 就是Wii、Switch每家戶一台 06/14 11:49
→ widec17樓掌機放眼全球也只有任天堂成功 06/14 11:50
→ bibbosb418樓這個時代剛好有大輸出的行動電源解決電力問題,type-c滿 06/14 11:50
→ bibbosb419樓足電力和技術的要求 06/14 11:50
→ bibbosb420樓有晶片能同時滿足家機和掌機的要求,這些都是天時 06/14 11:51
→ widec21樓所以我同意預判,因為任天堂的賭一把...大成功太多次了 06/14 11:52
→ widec22樓任天堂是眼光獨到,執行力優越,把局都完整佈好了 06/14 11:52
→ widec23樓WiiU失敗,他們有退縮嗎?沒有...反而更激進推行Switch 06/14 11:53
→ bibbosb424樓地利部分是自家掌機優勢和自家產品線整合不再分頭作戰 06/14 11:53
master3225樓PSP不算成功的掌機嗎?記得賣不少台 06/14 11:54
→ widec26樓預判也不見得就是被動,主動佈局達成目標也能說是一種預判 06/14 11:54
→ widec27樓PSP就索尼一貫的虎頭蛇尾,索尼向來只肯開局,不肯持久佈局 06/14 11:55
→ widec28樓跟亂槍打鳥差不多,索尼的眼光比老任短視非常多 06/14 11:55
→ widec29樓索尼的眼光只放在財報上,老任的眼光是放在產業上 06/14 11:56
→ bibbosb430樓人和部分是玩家對於性能要求沒以前那麼要求,要求遊戲品 06/14 11:57