這篇是寫給沒玩過的玩家
偵探俱樂部系列基本上就是電子小說類型,
除了看劇情選選項外沒有其他額外東西,就是本格推理遊戲,
不要對它有錯誤的期望,並沒有因為出新作的關係而增加更多遊戲性,
但對我來說這是優點,也是我很喜歡這系列的原因,
因為流程中會給予玩家足夠多的線索,玩家甚至可以在劇情前就自行推理出一個大致。
而本作的遊戲流程是隨著劇情行動,基本不會有讓玩家自行選擇去哪裡調查的情形
目前在NS上有兩款前作,沒有玩過不會影響本作遊戲體驗,
只是會疑惑男主和女主步美的過去發生過什麼(我個人就是先笑臉男才回頭玩前作)
然後本作也有些前作的梗(應該不算彩蛋?),
如果你還記得桑伯拉的電話的話可以打過去和前作角色聊天(雖然我是直接找影片),
也有路人會提到前作登場的角色
遊戲體驗部分有大幅度改善,主要是因為前作是直接重製但文本沒有太大變化,
很多時候遊玩上選錯應該採取的行動後,男主只會「……」,
然後顯示文本後到跳下一句的間格太長,直接導致我在玩前作時煩躁感極高;
而本作除了文本更豐富,即便選錯行動也會有相應的簡單敘述而不是一句無言的氣音。
還有選單最上面可以往上跳到最下面、蘑菇頭往左/右可以跳到最上/下選項等的系統進步。
總之我覺得系統上是很符合現代玩家的習慣認知和方便了
而前面提到文本的部分,本作有很多差分內容,雖然不到前陣子PC的活俠傳那麼誇張,
部分較不重要的筆記內容會因為錯過時機而沒拿到,間接導致後續對話文本差異;
相反的取得相關調查內容則可以觸發額外對話(但不是會影響劇情的程度)。
而本作在章節尾男主會回到偵探事務所和眾人一起回顧蒐集到的情報進行推理,
刻意選擇錯誤選項也會有大量吐槽搞笑文本
遊戲應該算是驚悚類型的,但個人覺得嚇人的橋段都算是很好預測的,
唯,依舊不推薦給小朋友玩
一般人遊玩時數大概15~20小時,吧
劇情上個人感覺有刪減內容,
像是序章結束後的動畫OP會有個斗大的________角色名字,
但是實際上關於他的內容篇幅很短,
還有就是其他人提到過的後期有點趕火車等都讓我感覺有少東西
但這些都不影響我給予劇情高評價
至於發售前製作人所說的「是會有爭議的結局」部分,我個人是完全感受不到,
就是有點類似你問路邊8+9為什麼要改車,他們會覺得很理所當然那種感覺,
我也覺得這結局在我看來是可以接受的合理安排,所以我感受不到所謂的爭議結局,
也想不出來為何會有爭議
----------------------以下有關於發售前洩露遊戲容量的雷----------------------
-------------------------------主要是關於章節數-----------------------------
----------------------以下有關於發售前洩露遊戲容量的雷----------------------
遊戲共分為序章、11個章節、終章,「本篇」破關後會有後日談,
而那個發售前的容量原因是,後日談會有27分鐘左右的動畫影片
------------------------------------以上防雷-------------------------------
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寫完才發覺自己東寫一點西寫一點,很沒條理
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