回一下原Po說的網路上眾說紛紜
*長文可按左
我自己怎麼看評價
一
下面圖是我平常在記錄的網站
先來看一下客觀的眾人評價
熱門的遊戲有破萬使用者評分,異度大約在萬上下
有些像軌跡沒經營歐美的JRPG只有1、2千
這網站沒有媒體評價
這是我有玩過的JRPG,應該大多玩過了
用全使用者平均評分排行來看的話
(因為扣除過濾方式、版本問題,應該8成的經典JRPG都玩過了
所以還是會漏掉一些遊戲)
異度神劍 4.2 ~ 4.5
排很前面
4.5是多高
直接用Role Playing去排
包含歐美神作…最高是4.6
很普通的一般作品大約會落在3.5
(什麼是RPG的範圍那個先不要戰,離題太多)
這張是我個人評分
明顯有些高評分的Jrpg我也不愛玩
也有像Sh2被噴成大便,我是蠻愛玩的
二、
再回去看推文
根本就亂戰一通
所以會看到有人說,評價兩極
但我們有一的排行可以看
真的是評價兩極嗎
那曲線中間應該有個低谷吧
而Xb2的評份在3.9 1萬4的評價數量
就客觀來說是不錯的Jrpg
但有些推文跟你說什麼 2最高,其他都垃圾
還有一個說法就是吃電波
電波我以前聽到都是比較非主流、偏怪異,但有些人很愛
現在好像變成比較退讓的一種說法
我很討厭某作品,但這個作品有人喜歡,
好吧那我退一下,這個作品雖然沒有什麼好,但也有人喜歡所以吃電波
我覺得把客觀評論,再跟好評負評比一下
其實多多少少可以理出一些東西
但要建立在熱門遊戲有一定數量基礎上
三
Ptt推薦到底準不準
其實我覺得光負評來說都是蠻準的
但有些個人的誇大化
畢竟你又不知道別人的標準
有些人覺得80分的遊戲是垃圾
有些人玩200元品質低落的作品,但玩的很開心
如果你信有人說歐美評分標準不一樣
確實是不可能一樣
但你可以看到很多關鍵字都一樣
找歐美負評也不難啊
Reddit Gamefaq 都有長文跟討論
罵的跟台灣Ptt 87%像
Key word "bad" "boring" "overrated"
像Reddit他本身風格比較多
/jrpg版 沒人鳥異度神劍
幾乎都在吹懷念過往 ps ps2 sfc的rpg
就是老人聚會
新Ip吃虧的地方
你再比一下"一"的客觀條件
不輸熱門遊戲的數量
近高分的評價…
所以說/jrpg是老人聚會
然後Reddit的 /xenoblade_chronicles
基本上和樂融融
要罵也罵的很客氣
所以主版的評論沒有什麼缺點可以看
論壇有自己的風格
就是發言的人形成的
Ptt有時侯不太想說話,就是玩Jrpg的Id其實就那幾個
然後一直臭新人不要來玩
我還是覺得自己多玩才是正解,
如果不想浪費時間撞牆
可是你看別人評價去玩不代表不會撞牆
四 Jrpg現象
我不是很確定這點,近年我9成都只關注Jrpg
但主要幾款Jrpg熱度真的偏高,罵的很兇
(就本版來說老任一堆賣幾百萬,都沒人討論)
我原本奇怪為什麼一堆人在罵異度神劍
說穿了台灣異度神劍玩過的有破10萬人嗎…
我很懷疑有沒有5萬
自從FF16出來了,我才發現,還有罵更兇的
而且這代也沒有賣很好
我個人算討厭FF的,就評分來看16就一般
你看推文偶爾穿插"其實FF16就一般般",正常的評論
但Ptt是連罵3個月
當然原因是非常複雜,部份原因可能是這類作品很容易
被新入坑Hater跟老手夾殺
我是覺得Jrpg老人問題蠻嚴重的
所以我是很推廣新人跟新Ip來玩
劇情
Jrpg最嚴重的問題跟史上最無聊的問題
認真看其實一堆邏輯卡死討論,在無限迴圈
說穿了,就是覺得要這樣演,為什麼不這樣演
不然就是 我就是要看這樣的劇情,你怎麼沒有這樣的劇情
我是蠻反對把Jrpg當成劇情遊戲在玩的
雖然很多老粉是在Jrpg的劇情上吃過甜頭
我還是建議
花時間在扮演、系統、戰鬥、音樂、探索比較好
把劇情搞的就像在挑新番,沒中就全毀
可是劇情真的在跑其實佔不到2成~3成
就算劇情是賣點的JRPG也是超過五成時間在戰鬥
假設你一個超過30歲的人
看過電影小說連續劇遊戲的劇情超過破千篇
把遊戲全賭在劇情上真的值得嗎
個人短評
網路上的評論 很複雜
大多是帶有個人強烈情感
所以就負面評價,有對到的話
其實有參考價值
但你要知道的你的地雷點
如:轉蛋=RNG要素
收集強迫症…等
正面評價比較困難,因為大多文章語焉不詳
好玩的不會一直推,但不喜歡的可以發10篇文在臭
如:很好玩
廢廎忘食
完
: 發現網路上眾說紛紜
: 有些是說一代(終極版)劇情強大但是支線超罐頭
: 二代人設很香但是戰鬥很複雜 而且要抽卡
: 三代比較偏向兩者優點的綜合(? 不過好像是把前兩作串在一起的故事
: 黃金之國作為2代DLC是在描述反派的背景
: 我之前是有玩過一陣子二代但是因為抽卡...所以沒辦法成功跳坑
: 想說如果我一代(終極版)玩完,接著玩黃金之國之後再去玩三代
: 會不會看不懂黃金之國以及三代的故事??
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