Fw: [法米通]《勇者鬥惡龍 3 HD-2D 重製版》銷售冠軍

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作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat
標題: [法米通]《勇者鬥惡龍 3 HD-2D 重製版》銷售冠軍
時間: Thu Nov 21 21:54:49 2024

《勇者鬥惡龍 3 HD-2D 重製版》以 82 萬套登頂銷售榜冠軍!
新作《戰鬥陀螺 X XONE》也成功進入榜單前十名

https://www.famitsu.com/article/202411/24942
https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/24942/thumbnail_ntdK.jpg


本週法米通銷售排行榜統計期間2024年11月11日~11月17日

  將 1988 年在紅白機上首度推出的經典作品《勇者鬥惡龍 3》重新以 HD-2D 技術重
製的話題之作,終於迎來期待已久的發售。Nintendo Switch 版勇奪排行榜第 1 名,
PlayStation 5 版則位居第 2 名,兩個版本合計銷售量達到 82 萬 1770 套。

  即便是曾經玩過原版的玩家,也能從這次重製版中體驗到耳目一新的要素,因此預計
後續的銷售將持續穩定增長。根據目前的勢頭,累計銷售量有望於下週突破 100 萬套。

  自第 3 名開始,包含《超級瑪利歐派對 空前盛會》和《瑪利歐&路易吉 RPG 兄弟
齊航!》在內,共有四款《超級瑪利歐》系列角色登場的遊戲成功進榜。

  此外,2019 年發售的《路易吉洋樓 3》也久違地重回排行榜前十名,再次展現出該
系列深厚的粉絲基礎與持久的高人氣。

  排名第 5 名的則是初次登場的《戰鬥陀螺 X XONE》。本作以日本傳統的陀螺玩具「
貝獨樂」為靈感,加入現代元素設計,並讓玩家操控「戰鬥陀螺」展開戰鬥的動作遊戲,
首週銷售量達到 9,507 套。


本週遊戲銷售TOP 10

1位(初登場) Switch 勇者鬥惡龍 3 HD-2D 重製版
64万1195本(累計64万1195本)/スクウェア・エニックス/2024年11月14日

2位(初登場) PS5 勇者鬥惡龍 3 HD-2D 重製版
18万575本(累計18万575本)/スクウェア・エニックス/2024年11月14日

3位(前回2位) Switch 超級瑪利歐派對 空前盛會
32762本(累計44万2593本)/任天堂/2024年10月17日

4位(前回1位) Switch 瑪利歐&路易吉 RPG 兄弟齊航!
15168本(累計78609本)/任天堂/2024年11月7日

5位(初登場) Switch 戰鬥陀螺 X XONE
9507本(累計9507本)/フリュー/2024年11月14日

6位(前回7位) Switch 集合啦!動物森友會
5784本(累計795万4332本)/任天堂/2020年3月20日

7位(前回4位) Switch 瑪利歐賽車8 豪華版
5647本(累計605万5931本)/任天堂/2017年4月28日

8位(前回6位) Switch 麥塊
4771本(累計367万6339本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日

9位(前回3位) Switch 復活邪神 2 七英雄的復仇
4551本(累計96293本)/スクウェア・エニックス/2024年10月24日

10位(前回18位) Switch 路易吉洋樓 3
4445本(累計105万1401本)/任天堂/2019年10月31日


本週硬體銷售

Switch/5251台(累計1994万3681台)
Switch Lite/18416台(累計621万7801台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/38491台(累計821万2932台)
PS5/8462台(累計527万1021台)
PS5 デジタル・エディション/1332台(累計86万8569台)
PS5 Pro/13878台(累計91964台)
Xbox Series X/743台(累計30万9193台)
Xbox Series X デジタルエディション/1308台(累計7949台)
Xbox Series S/1019台(累計32万4097台)
PS4/35台(累計792万8793台)


日本國內秋冬話題作清單
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sugoichai1樓64萬有夠嚇人,復活邪神2評價高銷售卻起不來...... 11/21 22:56
ddora2樓可是我前幾天去光華都缺貨耶 11/21 23:01
eyeter3樓相信評價還不如相信實際銷量 11/21 23:11
QAQKUKU55664樓日本的國民RPG不是假的 11/21 23:12
adanb9111145樓復活邪神已經賣很好了,你看看同樣SaGa新作的EB銷量 11/21 23:15
adanb9111146樓 11/21 23:15
simpleclean7樓sagaIP力量跟DQ差太多了無法比 11/21 23:15
letni8樓PS5 pro第二週的銷量掉好多 賣不動了 11/21 23:40
starnight5559樓居然只有賣這樣,以前紅白機時代的DQ3日本人可是冒 11/22 00:17
starnight55510樓著大風雪排隊購買的 11/22 00:17
jueda11樓有賣得很差嗎?還不錯吧,這數據只有實體,加數位版鐵定不 11/22 01:31
jueda12樓只這個數,另外FC版當年總銷是380萬 11/22 01:31
ludashi13樓跟瑪莉歐賽車比 當然賣超差 11/22 05:15
greedycyan14樓64萬也太多…… 11/22 07:40
HappyPoyo15樓戰鬥陀螺還滿好玩的,雖然大部分的人應該都是為了玩具 11/22 08:13
f1252416樓現在日本是手遊的時代,首發有這樣的銷量實在很不容易 11/22 09:32
akles11117樓只是重製的DQ3要多風光,加上數位應該破百了 11/22 10:15
marioworld18樓NS版的DQ3賣斷貨了 SE腦子真的有問題 竟然沒備太多貨 11/22 10:26
aloness19樓多平台又有發行數位版,實體不敢叫太多還算合理 11/22 10:33
splong20樓這年代實體82萬很猛 11/22 12:26
SARODVD21樓重製移植這麼多次還能賣這麼多 好扯 11/22 12:28
doomlkk22樓都賣82萬了還叫沒備太多貨 笑死 11/22 12:55
kajika23樓買了還沒開 周末再來重溫一下^^ 11/22 13:07
mightymouse24樓DEI的重大勝利 11/22 13:30
tsairay25樓SE的營銷部門本來眼光就很差 11/22 13:31
callmedance26樓當年跟現在差得可多了,以前遊戲哪這麼多選擇 11/22 13:49
marioworld27樓doomlkk不知道DQ11 首周就200多萬了嗎 笑死中的笑死 11/22 13:56
marioworld28樓可別跟我說啥現在都買數位板 那時候也有數位板 11/22 13:57
space08ms29樓日亞在DQ發售後三天左右,ns數位版銷售有超過ps5實體 11/22 14:11
space08ms30樓版幾天後才下落,實體應該的確有出貨量不足的現象 11/22 14:11