Fw: [閒聊] 任天堂公開薩爾達智慧的再現的時間軸

NSwitch

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作者: speedingriot (史碧汀萊歐特) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 任天堂公開薩爾達智慧的再現的時間軸
時間: Tue Nov 26 12:48:43 2024

https://x.com/ZeldaOfficialJP/status/1861244573349224929

「ゼルダの伝説ポータル」を更新しました。
「HISTORY」ページに、『ゼルダの伝説 知恵のかりもの』を追加しました。

任天堂公開 薩爾達傳說智慧的再現 在系列的時間軸位置

https://www.nintendo.com/jp/character/zelda/history/index.html
放在時之笛的勇者敗北線,接在三劍客之後,初代之前

時之笛(勇者敗北)
↓(封印戰爭)
眾神的三角神力

織夢島

不可思議的果實

眾神的三角神力2

三角神力三劍客

智慧的再現
↓(海拉魯王國衰退)
初代

林克的冒險





我是覺得就...蠻敷衍的,因為以前都沒有無之世界的設定
有沒有薩學家要凹凹看?

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ChHChen1樓還好啦,就是找個地方塞而已,看看旁邊的曠野、王淚連找 11/26 12:49
ChHChen2樓地方塞都不願意 11/26 12:49
boss03223樓反正時間線也是薩學家自己硬搞 然後敲碗要老任弄出來的 11/26 12:49
boss03224樓東西 11/26 12:50
ryoma15樓就地圖來說接在三角神力後沒問題吧?不過我也不是薩學家 11/26 12:50
class215356樓織夢島也正史 酷耶 11/26 12:50
tom117257樓笑了 11/26 12:50
ChHChen8樓補張圖 11/26 12:50
queen1000009樓一堆腦補廚又要開始翻論文了 11/26 12:51
daniel85101610樓人家打從一開始就不想做時間軸,是粉絲狂熱自己搞 11/26 12:51
daniel85101611樓得,那這樣還能說老任敷衍嗎? 11/26 12:51
fireleo12樓老任:是你們要我弄的,還在那邊嘰嘰歪歪? 11/26 12:51
ernova83113樓很正常吧 大師劍都不知道去哪了 11/26 12:51
boss032214樓我敢說老任如果能跳脫時間線概念就更不必綁手綁腳創作了 11/26 12:51
ChHChen15樓時間軸是老任自己在大師之書裡搞出來的吧(雖然也是應粉絲 11/26 12:52
ChHChen16樓要求沒錯) 11/26 12:52
本人17樓我也不信時間軸這一套,只是想到再現這代有創世設定 11/26 12:52
ChHChen18樓說實在的老任根本不在乎這個時間軸,不管有沒有這個時間 11/26 12:53
本人19樓然後老任把時間點擺在系列這麼後面就一臉問號 11/26 12:53
ChHChen20樓軸其實老任都是先做玩法再做劇情,根本沒有被時間軸綁住 11/26 12:53
ChHChen21樓的問題 11/26 12:53
puritylife22樓想多了 老任開發時根本沒在鳥什麼時間線 11/26 12:53
HappyPoyo23樓之前訪談不是才說弄時間軸會限制創作了XD 11/26 12:55
Shichimiya24樓曠野王淚獨立確實比較好吧 11/26 12:55
bmaple73025樓還好吧,畢竟本來歷史表的就很硬湊,而且無之世界可以 11/26 12:55
bmaple73026樓當智慧的再現就已經完全封印了 11/26 12:55
ChHChen27樓創世設定其實就是把以前就有的設定拿出來再加個托力要素 11/26 12:55
barlunick28樓想太多 遊戲都嘛先做出來才會去額外補設定 11/26 12:55
ChHChen29樓進去而已 11/26 12:55
wcc96030樓應該說官方態度本來就是隨便(敷衍) :p 11/26 13:15