[閒聊] 轉一個中國獨立遊戲製作者的感想

NSwitch

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在Bili刷到一個獨立遊戲製作者Sadi223的影片。

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他在2024年1月17日上架了一個小遊戲「吃喵一劍」,售價4鎂。

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的收获和想法!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Fjh5fll

之後他表示五個月期間銷量大約1000份,前四個月還不到500份,
後面是因為有參展加上有up剛好介紹到他才增長多些。

【我成为任天堂开发者的经验分享!如何申请和拿到Switch开发机!-哔哩哔哩
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他在四月開始將遊戲移植到Switch,大約花了半個月,
他表示除了購買開發機(比一般機略貴一點)外不會要額外的上架費用
(當然抽成還是要抽的),
之後遊戲在5、6月上架,因為規劃出問題所以各服不同步。

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最後是今天,他公佈了他在Switch半年的銷量,已經超過3000份。

對此他表示:
https://i.imgur.com/eCAh8D8.jpeg

https://i.imgur.com/anNs4Yd.jpeg


對獨立遊戲開發者來說,Steam好處是不需額外申請開發機,
過程也比較沒有人在管你,但你需要跟海量的遊戲競爭,
畢竟Steam一年上架的遊戲是上萬款的。

而Switch這邊需要額外購買開發機,同時也會審查你遊戲能不能正常運作
會有人專門認真玩跟測試你的遊戲,並且每次提交需要一週來回覆,
不過競爭者較少(畢竟任天堂公佈的Switch一年上架數量就300多款),
玩家也比較願意花錢。

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http://i.imgur.com/NPOsw0h.jpg


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examsystem1樓和日本那邊獨立開發者的感想差不多 11/28 20:57
hitsukix2樓switch上架的獨立遊戲一年才300多? 我以為破千耶 11/28 21:31
speedingriot3樓老任官方的資料,到24/03最多的北美eShop是2300款 11/28 21:42
msun4樓沙木好幾年沒出來幫switch數遊戲量了 11/28 21:53
本人5樓 11/28 21:57
本人6樓美國上架的遊戲數量比較多,2023財年上架461款,日本2 11/28 21:59
本人7樓024財年上架374款。 11/28 21:59
shinmori8樓看起來還不錯,蠻適合switch的,有推廣應該會賣得不錯 11/28 21:59
本人9樓我是猜這個數量可能跟算軟體銷量一樣,不含「僅發售數 11/28 22:00
本人10樓位版的遊戲」,絕大部分獨立遊戲屬於這類。 11/28 22:00
本人11樓畢竟任天堂也不想要Eshop那些成天佔據新遊戲榜的變態 11/28 22:01
本人12樓女孩系列湊數吧哈哈。 11/28 22:01
forsakesheep13樓我以為Steam會賣比較好= =eshop要找遊戲真的很難找 11/28 22:27
ps3014樓STEAM一堆等骨折特價的XD 11/28 22:38
lbowlbow15樓NS玩家真的比較願意原價買 11/28 22:52
本人16樓分享這個up是因為平常看到的都是銷量有相當程度,可能 11/28 23:56
本人17樓還有找發行商幫宣傳的開發者的說法,這個吃喵一劍是實 11/28 23:56
本人18樓打實的獨立小遊戲開發者。 11/28 23:56
zzz5466619樓Steam 魚龍混雜 要出頭反而難吧 11/29 00:19
j155108220樓讓我想到上次翻ns的遊戲我挑ns跟steam都有的遊戲發文, 11/29 06:25
j155108221樓結果兩個板一起噓我… 11/29 06:25
swardman422樓不只300多款吧 每個禮拜都十幾款好嗎 11/29 10:38
swardman423樓日本eshop 大概有8,9000以上的遊戲了 我幾年前看就超 11/29 10:39
swardman424樓過6000 11/29 10:39
本人25樓你有意見可以去靠北任天堂,每年上架多少遊戲數量是他 11/29 11:45
本人26樓們寫的,所以我才說這個數字可能只計算有出實體版的遊 11/29 11:45
本人27樓戲(只發行數位版的就不列上去)。 11/29 11:46
swardman428樓啊就很明顯不只這麼多 八成是只計算實體但那不就不是 11/29 12:37
swardman429樓正確的數據 本篇講的作者就說純下載遊戲 那當然要看全 11/29 12:37
swardman430樓有多少 順帶一提我現在看日商店遊戲數是11884 11/29 12:37