[攻略] 異度神劍X ボゼ・ロウズ最後一個羈絆任務

NSwitch

15110

ボゼ・ロウズ是22個可用腳色當中的和尚頭,我打他第三個羈絆任務降難度打了兩個半小
時終於打過,覺得必須留一篇文下來造福後人,因為他第三個羈絆任務真的無敵靠北。因
為這個羈絆任務,現在他在我心目中的地位比諾彭人還低,乃是Blade隊員之屑。和這個
羈絆任務比起來,就連NLA的聖女都像天堂一樣。

因為ボゼ・ロウズ在原版是DLC角,所以事實上不理他也不會影響NLA探索率,而且他羈絆
任務跑完的獎勵除了兩個專用戰技以外就只有一台LV30機偶的設計圖。他第三個羈絆任務
他奶奶的要打一隻46等怪物,就算降低難度也還有41等。要是玩家都練到40等以上了,他
那張30等機偶設計圖就他媽的只配拿來擦屁股。而且因為這是羈絆任務,理所當然的會卡
主線和卡其他羈絆任務。

我先說明他這個任務為何機車。首先,他這個任務雖然37等就能接,但是卻要打46等的怪
物。更可怕的是那隻怪物在黑鋼大陸的熔岩洞穴裡面,而且還滿強的。那個熔岩洞穴機偶
開不進去,只能用肉身打。而且他地面都是每秒會扣好幾百滴血的熔岩地形,能立足的地
方只有一些散得很開的石柱和一些很小的石塊。石柱之間必須要靠衝刺跳才能跳到,腳一
滑就會掉進熔岩裡面。那隻46等的怪就在這個洞窟的深處,必須通過兩個房間才能到。這
個洞穴不是地標,要是死了請從最近的傳送點重來。

要打這個任務最基本的前提是肉身衝刺跳要練好,手把不能飄移,要是肉身衝刺跳有障礙
的話絕對不要接這個任務。再來理所當然對無限OCG要有基本掌握,面對四十幾等的怪至少
要能穩穩打贏。另外所有需要走位,或是招式動畫會大幅度走動(例如雙槍的Slide Burst
)的戰技通通都要拔掉,否則一定會掉進熔岩裡自殺。Ghost Walker的招式動畫差不多是
這個熔岩洞穴能容忍的走位極限了。

進這個熔岩洞窟後,會有好幾個房間。因為除了任務要打的那隻46等以外、其他包含菁英
怪都不會主動攻擊玩家,所以第一個房間和第二個房間路過就好,要是不小心掉進熔岩也
有路線可以爬上去所以不要太緊張。

到有任務怪的房間的時候,為了讓打任務怪時可以馬上開OCG,需要先打一隻小怪集TP。
這時候不要馬上進房間,在房間外面的通道耐心等待一下可以等到一隻小怪移動進射擊武
器的射程範圍內,所以這時候還可以安全的在房間外面的通道打,不需要進熔岩房間打。

打小怪集TP的時候建議對所有隊友下集合指令,避免隊友把小怪帶離通道。要是有對隊友
下集合指令的話,那隻小怪應該會自己過來到近戰武器和格鬥戰技的射程範圍內,要是有
可以湊TP的格鬥戰技的話也可以用快速填充無腦刷TP。打完這隻小怪、湊滿3000以上的TP
後進選單把所有隊友都送回NLA,他們等下派不上用場。

我會建議打任務怪時把所有隊友都送走、讓玩家自己單挑有兩個原因:一個是這張地圖實
在沒有任何走位空間,要是隊友把任務怪帶到格鬥戰技射程範圍外的話玩家沒辦法主動
靠近。另一個原因是要是隊友死在玩家腳邊的話有可能會不小心去復活到隊友浪費3000TP
,導致開不了OCG。這邊隊友連當肉盾的價值都沒有,還是讓他們回NLA眼不見為淨。

這個地圖我是選擇在靠洞穴牆壁的踏腳處戰鬥,原因是因為那個踏腳處稍微有點空間,而
且靠牆壁可以減少一點掉進熔岩的機率。那個踏腳處也還在衝刺跳可以跳到的距離。但即
使如此還是要注意腳邊。就像我剛剛說的,這張地圖的空間狹小到連開Ghost Walker都很
勉強。要是不小心掉下去也不要放棄,底下還是有一些小石塊可以勉強立足。

這個任務最大的敵人是該死的熔岩洞穴地形,任務怪就是個大型浮游怪。這遊戲大型敵人
沒有好打的,每隻都又坦又痛,但戰鬥系統熟悉之後多打幾次總會打贏的。打完之後回
NLA就會送一張30等機偶的設計圖和需要的素材,去軍火公司那邊就可以開發那隻沒三小
路用的30等機偶。說真的我認為這個任務最好的攻略就是根本不要去接,一來不接也不會
影響NLA的探索率,二來這個任務的勞力和報酬真的太不成比例了。

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singy1樓這遊戲惡搞玩家戰鬥還挺用心的 譬如在戰鬥任務放高等怪海巡 03/25 20:54
和這個熔岩洞窟比起來,高等怪海巡真的算友善了。
HETARE2樓這支線我過得超輕鬆但不知道是不是BUG 我是在牆洞口用遠砲 03/25 20:58
HETARE3樓開戰後下指令讓其他三人登上機偶 然後那頭大怪就無視我 03/25 20:59
HETARE4樓朝外頭三人的方向衝去結果卡牆 最後被我主角一人慢慢磨死 03/25 20:59
singy5樓完全能感受到你的恨意 還好我對和尚隊友沒興趣 03/25 20:59
singy6樓羈絆任務我只優先解香香的妹子 03/25 21:00
Anthonypapa7樓感謝經驗分享 03/25 21:42
dukemon8樓剛才破了,雖然我是66級左右去打的。無限OCG配長劍直接砍 03/25 21:43
dukemon9樓死。等級輾壓果然還是最佳解決方案XD 03/25 21:43
光跑圖就夠賭爛了,他那隻任務怪在同等級下還很強。等級輾壓真的是正解。
singy10樓還有任務建議等級別太相信 一堆任務點附近的怪比建議等級高 03/25 21:51
singy11樓如果碰上高等怪海巡 你只會想打死設計任務的人 03/25 21:53
高等怪海巡在有機偶後真的算友善了,尤其DE版那台新機偶只要不被一發秒全米拉星沒人 追得到它。
dukemon12樓也有那種任務建議等級較低,但體型補正導致超難打的狀況 03/25 21:58
尤其是那種動不動把人打飛到十幾公尺外的,還有會範圍攻擊讓坦角跟笑話一樣的
adanb91111413樓附加能力的地形傷害減輕XX材料多到滿出來,毒沼熔岩 03/25 23:49
adanb91111414樓隨便你站 03/25 23:49
hakosaki15樓笑死 就算你會玩還是有各種充滿恨的搞你方式.... 這真 03/26 09:22
hakosaki16樓的是2025的遊戲嗎... 03/26 09:22
bestadi17樓沒 他其實是2015年的遊戲 03/26 10:01
weiBritter18樓因為XBX怪的分佈是用生態分,沒在管等級和任務的 03/26 11:44
沒,是因為這個任務就是專門做來搞人的。
safy19樓玩過XBX, 所以當年對XB2那些怪物分布就沒這麼反感 03/26 12:06
hakosaki20樓2015遊戲 2025重製 然後一堆垃圾功能還是不改,1790賣 03/26 13:10
hakosaki21樓你 Errr ,我是有買加減噴一下 03/26 13:10
bestadi22樓對阿 當初XB2反應真的蠻好笑的 像靈洞限制神劍等級 XBX 03/26 13:13
bestadi23樓那時候甚至沒中文一堆看不懂以為是玄學的設計 實際上現 03/26 13:13
bestadi24樓在看還是很玄學跟惡意 03/26 13:13
natsugo25樓常常因為任務等級提示低,在路上碰到等級高馬上GG 03/27 13:34