Re: [問題] 想請教異度神劍X與一代的遊玩順序

NSwitch

25210


X目前進度第九章 大部分礦區都佔了 只剩兩個 各大陸採集 > 96%

過去XB123跟各DLC都通關了

就先講一下X的感想 讓你看看先要玩哪一個


先談故事

這代比起123在劇情上沒有那種強烈的反轉再反轉的大驚奇

故事上比較瑣碎一點 就是用一個旁觀或半參與者的角度在看這新都市裡

各色人等的互動跟人生故事

主線其實我覺得很像Star Trek 所謂外星人都是人形 加上一些奇怪的外表而已

大家都用共通語言 道德觀其實也是跟人類差不多 人類強調共存共榮 種族和諧

在這個基礎上去發展大家的關係

雖然還沒玩完 不過大概就是這種感覺 各種quest就是很多小故事

好像半小時的單元劇動畫那樣 每集都一個小故事 有的幽默好笑 有的生離死別


戰鬥系統的話

我覺得戰鬥比起123比較沒有那種開大絕的爽快感 雖然某章之後會解鎖超頻戰鬥的能力

不過缺乏123那種屌虐敵人的大招而且像二有各種組合 非常華麗 X就很單調有點可惜

但能開機器人真的很有趣 有問題就一發鳳凰炸彈下去 沒死再一發

還有問題就你等級不夠 快去買50級機器人裝更高級的鳳凰炸彈吧XD


地圖系統的話

一樣很大 不過跟123比起來容易逃課的地方好多 所以幾乎可以在早期就把地圖開個夠

解鎖機器人之後 就只剩下飛不到的地方會卡住

然後秘密景點跟一些地圖上的巧思也還行 感覺23很多也是從這作下去再進化的

比如傳統藝能之大斜坡狂奔



我本來想爆肝一次打完沒想到實在太多內容了 這遊戲因為比較瑣碎

其實更適合一天解一兩個quest像看動畫半年番一樣 慢慢追劇慢慢看故事

你如果想看到劇情峰迴路轉的就先玩一代

X就平淡一些但就很耐玩因為quest實在爆炸多 還能上網共鬥農素材

另外還有一個缺點就是X的音樂實在沒什麼記憶點

1 ガウル平原 機の律動
2 グーラ領
3 おくられる命

都常讓人在腦裡回想 但X就沒啥想得起來的音樂


: ※ 引述《sshyang (sshyang)》之銘言:
: : 目前想要入手異度X終極版以及異度1終極版,想請教遊玩的順序
: : 我自己是沒有玩過任何異度神劍的系列
: : 這次X的機甲完全打中我的點
: : 個人偏好先玩X再玩一代ㄋ
: : 只是上網爬文有說到X的系統是根據一代改良的,會不會玩完X再玩一代,會有種退步的落差
: : 感,而且不知道劇情會不會有關聯(被劇透的風險)
: : 遊戲畫面的話我覺得自己的標準是蠻寬的,所以比較沒這問題
: : 想請教大家的意見
: : 感謝
: X在Xenoblade是個完全不一樣的東西
: 但在Xeno系列史,是一個你會很熟悉的遊戲
: 所以你的破題,其實是隨意遊玩,包含其他代數
: X新的劇情我還沒有過,關聯我不知道
: 入坑順序https://tinyurl.com/38fwbk47
: 這邊有過去寫的遊玩順序文可以參考一下
: @@戰鬥系統
: 跟1代可以說是只有看起像
: 他們唯一共同點就是,基本的元素
: 如自動攻擊、弱點攻擊、即時指令和強調配置、連擊系統
: 但1代是可以更近貼回合製的思考模式
: 正確的選擇指令跟時間
: X我這次中文版重新遊玩
: 我覺得首先,他有廣大的自由度
: 非常自由
: 沒有強調仇恨值
: 補血可操控在全部角色
: 極其複雜的系統
: (DE版本很貼心有指令提示,所以不太懂的人
: 玩起來很像在狂按技能)
: 連擊條件極寬
: 複合的操作系統,遠程跟近戰的切換,人跟機甲的切換
: 完全不一樣的戰鬥技能跟TP連擊設計
: 異度系列,很強調變化
: 所以整體來說,幾乎每一代非常不同
: 但還是有部份核心要素會一樣
: X讓我想到Blade外的異度系統
: @@畫面是最好的一代
: 其實我想這也是很多異度玩家的疑問
: WiiU
: 2015年 X 開放世界、大多1080p
: NS
: 2017年 23 廣大世界 很常720p
: @@Xeno系列有強大的差異性
: xenogear~xenosaga~xenoblade~X
: 先挑你喜歡玩的吧
: X更像是很單純的RPG
: 自由度極高
: Xenoblade 更像JRPG
: 劇情主線強大+日系要素
: 配合大世界探索跟廣大其他要素
: 如果你以機甲出發點
: 建議玩X
: Blade有廣大的機甲要素
: 還有機娘是特色
: 但是他跟其他Xeno系列比,就是少了機甲戰這個重要元素
: 無法直接操作機甲
: @@個人總結
: blade關聯設計,主要是讓玩家可不用1路玩下來
: 每一代獨立性極高
: 但他有強大的彩蛋要素,讓你可以連著遊玩有驚喜

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ryoma11樓XBX發售當時還有一點吸引人的地方是,可以上「Miiverse」 03/31 22:14
ryoma12樓(類似老任自己的推特)貼照片,分享你在星球上的點點滴滴 03/31 22:15
tonyh246133樓1跟X的大招感不是差不多嗎 疊上去了就看敵人血條蒸發 03/31 22:22
tonyh246134樓也不用像2跟3浪費一堆時間看動畫 03/31 22:22
本人5樓1的蒙納多預測就很屌啊 可惜X沒這種神技 03/31 22:25
bestadi6樓破未來視爽感很高 X超頻有種節奏遊戲 感覺在拚手速 www 03/31 22:47
achuck117樓玩了X後再次覺得買石碑社是任的精準投資,NS還能玩到這 03/31 22:54
achuck118樓種品質的開放世界,更不用說曠野和王國之類也是製作主力 03/31 22:54
achuck119樓之一 03/31 22:54
lbowlbow10樓蒙納多預測讓防技終於變有用了 04/01 00:02
wulouise11樓玩XBX就會強烈體會到BotW是怎麼把xbx概念再做發展 04/01 00:05
HappyPoyo12樓那動森有用到什麼XBX的概念嗎(x 04/01 00:37
markbex13樓玩XBX到第6章,發現滿多人物名稱、職業概念都延用到2&3 04/01 00:40
dreamcube14樓任天堂的開放世界真的很棒,不知道該說是作業感不重, 04/01 00:46
dreamcube15樓還是世界觀太獨特。 04/01 00:46
dreamcube16樓期待NS2的任天堂開放世界遊戲,一定能更上一層樓。 04/01 00:46
rockmanx5217樓X超頻跟超規體都很電波吧? 04/01 01:45
sleep30hours18樓有Ghost Walker之後哪會需要蒙納多預測 04/01 10:58
zycamx19樓X的音樂記憶點大概就NLA和戰鬥帶入人聲BGM吧 04/01 11:17
zycamx20樓不得不說XBX地圖作的真的很好,地圖要素多,探索開點回饋 04/01 11:20
zycamx21樓佳,場景呈現美觀,原生生物的生態演出也不馬虎,步行、機 04/01 11:20
zycamx22樓人、飛行都各有探索的樂趣 04/01 11:20
dukemon23樓X音樂記憶點就那個OCG蓋台啊 04/01 11:40
zellseed24樓解那堆任務後覺得NLA真是個鳥地方,一堆鳥事~ 04/01 11:46
safy25樓X的音樂都是白天女人嘟嘟嘟嘟哇哇哇 晚上黑人YAYA OHOH 04/01 11:47
bestadi26樓畢竟是澤野第一次做遊戲音樂 而且他一次就塞55首給高橋 04/01 13:19
rockmanx5227樓要說鳥其實很真實 畢竟真正的LA裡面除了外星人威脅之 04/01 13:19
rockmanx5228樓外支線發生的事都是真的看得到的(只是對象都是地球 04/01 13:20
rockmanx5229樓人啦) 04/01 13:20
ex99000030樓嗼nolith買對了 04/01 15:55