Fw: [任性]《超級瑪利歐兄弟 驚奇》團隊沒給開發期限

NSwitch

46330


作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat
標題: [任性]《超級瑪利歐兄弟 驚奇》團隊沒給開發期限
時間: Fri Sep 1 22:11:27 2023

《超級瑪利歐兄弟 驚奇》沒有開發期限,團隊提出了超過2,000個遊戲玩法點子
難怪它看起來如此驚奇!

https://pbs.twimg.com/media/F48GqRkXMAACG0a.jpg


  迄今為止,從《超級瑪利歐兄弟 驚奇》所看到的一切都讓它看起來像是數十年來最
具創意的2D瑪利歐遊戲,而一次新的訪談讓我們對這背後的原因有了一些了解。

https://pbs.twimg.com/media/F43avy5aUAEweal.jpg


  在接受 Wired 雜誌的採訪時,遊戲製作人手塚卓志透露,《超級瑪利歐兄弟 驚奇》
從來沒有設定一個完工日期。從原型階段開始,團隊有足夠的時間來打造瑪利歐的下一個
2D冒險。毫無疑問,這種不受期限約束的自由讓團隊的想像力得以充分發揮,其中一個例
子就來自遊戲的「驚奇效果」。

https://pbs.twimg.com/media/F43kRWFasAAzoqx.jpg


  《超級瑪利歐兄弟 驚奇》中的每個主線關卡都包含一個「驚奇效果」,可以以某種
方式扭曲、變形或改變遊戲體驗。根據遊戲總監毛利史郎的說法,團隊為「驚奇效果」提
出了超過 2,000 個點子。這些點子來自整個開發團隊的集思廣益,無論團隊成員參與遊
戲的哪個部分,或者他們在任天堂工作了多長時間,都可以提交他們的提案。團隊再從中
篩選並完善了他們所擁有的點子。

https://i.imgur.com/uLtlbp0.jpg


情報來源:
https://t.co/0RivJ1aBaf

--

不愧是任天堂大當家

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.84.189 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1693577504.A.2C6.html
dbjdx1樓
09/01 22:15
dbjdx2樓第一關演示 09/01 22:15
SPDY3樓僅僅這就足以羨煞遊戲開發者們了吧 09/01 22:17
bbq20054樓盡量挖我的錢去任性~ 09/01 22:38
skilong5樓這個花感覺就像是罌粟花一樣 09/01 22:40
blueocean2926樓超級麻莉歐 09/01 22:46
space08ms7樓這一個製作人都還滿喜歡提被宮本茂翻桌的趣事,這次宣 09/01 23:13
space08ms8樓傳期應該也會聊吧 09/01 23:13
FinallyPeace9樓不愧是任天堂 09/01 23:26
fi10樓cool 09/01 23:32
CKTSO11樓你給翻譯翻譯 什麼叫驚奇? 09/01 23:35
NDSL12樓我以為任天堂在像辦桌一樣豐富的馬造已經被迫江郎才盡 09/01 23:57
NDSL13樓結果他們端出一整套的滿漢全席 這打臉真是爽到不行 09/01 23:57
SPDY14樓2D續作11年 沒設開發期限 連薩爾達系列都沒這麼好的待遇... 09/02 00:07
oo2830oo15樓這次可以用三角跳躍了耶 之前只能往外彈 09/02 00:14
oo2830oo16樓半透明是不同主機連線遊玩嗎 09/02 00:15
roder17樓所以我合理懷疑馬車九也是沒有完工日期??? 09/02 01:41
sugoichai18樓說真的,我覺得驚奇可能才是王淚在GOTY的最強對手.... 09/02 02:32
sugoichai19樓.. 09/02 02:32
pcs8080620樓看完比較疑問是有些關卡要素Maker3應該做不出來了 09/02 04:41
metam21樓看完就是買 09/02 05:08
xoy22樓只剩一張任虧卷,看起來沒有懸念了 09/02 07:00
MaxMillian23樓我的任虧券是直接壓下去了 09/02 08:19
neowei24樓每個年代都能玩到一款老任用心打造的2D瑪,真的太幸福了 09/02 08:36
neowei25樓買爆! 09/02 08:37
Formsan26樓太屌了老任 09/02 08:39
nightop27樓當家招牌也是資源最多的也不意外 09/02 08:52
SHR458728樓可惜平台動作苦手只能選擇跳過 09/02 09:14
space08ms29樓看有直播主跟小孩一起看介紹,最後結束後小孩問一句還 09/02 09:19
space08ms30樓可以再看一次嗎,被爸爸罵,笑死 09/02 09:19