Fw: [閒聊] 2022年台韓遊戲主機銷售數據

NSwitch

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作者: sininsin (kkk) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 2022年台韓遊戲主機銷售數據
時間: Sun Aug 27 14:36:57 2023

情報來源一樣是出自MC年鑑

台灣

軟銷

NS - 1.361.510 <75,84%>
PS5 - 240.566 <13,40%>
PS4 - 190.960 <10,64%>
XBS - 2.181 <0,12%>
ALL - 1.795.217 <100,00%>

硬銷

NS 148.328
-OLED 85.707
-增電 59.625
-LITE 2.996

PS5 71.148
-一般 64.427
-數位 7.321

XBS 7.088
-XSX 3.101
-XSS 3.987

PS4 5


韓國

軟銷

NS - 2.843.438 <88,39%>
PS4 - 190.455 <5,92%>
PS5 - 183.177 <5,69%>
ALL - 3.217.070 <100,00%>

硬銷

NS 503.857
-OLED 318.782
-增電 146.963
-LITE 38.112

PS5 146.845
-一般 123.664
-數位 23.181

PS4 44

韓國不統計XBOX數據


附上去年發的2021舊數據

台灣



Nintendo Switch: 1,217,524 (2020: 1,304,139 / 2019: 1,136,238)
PlayStation 4: 343,281 (2020: 863,897 / 2019: 1,060,082)
PlayStation 5: 131,162 (2020: 10,692)
Xbox: 8,893 (2020: 1,262 / 2019: 9,840)


Nintendo Switch: 239,370 (2020: 330,558; 2019: 196,570)
PlayStation 5: 45,914 (2020: 10,168)
Xbox: 3,678 (2020: 2,130; 2019: 502)
PlayStation 4: 3,613 (2020: 34,206; 2019: 80,719)


韓國



Nintendo Switch: 2,493,299 (2020: 2,738,421 / 2019: 1,564,125)
PlayStation 4: 231,429 (2020: 576,879 / 2019: 844,641)
PlayStation 5: 114,872 (2020: 18,270)
Nintendo 3DS: 22,203 (2020: 41,945 / 2019: 57,676)



Nintendo Switch: 672,002 (2020: 762,953; 2019: 386,251)
PlayStation 5: 136,012 (2020: 37,689)
PlayStation 4: 4,221 (2020: 42,350; 2019: 149,754)
New Nintendo 2DS XL: ??? (2020: 6,381; 2019: 20,645)


台灣的NS LITE賣真差
就佔NS總銷量中的比率來說
日本的LITE佔約14%,韓國佔8%
台灣只佔2%
這差距不知道代表什麼

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.244.166 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1693118241.A.C71.html
justicem1樓就日韓的移動中使用需求比台灣高啊 08/27 14:59
speedingriot2樓是價格問題,電加最低殺到7000,lite定價6180,沒有 08/27 15:09
speedingriot3樓殺到5000以下就沒有吸引力 08/27 15:09
nightop4樓Lite就閹割板啊又沒差那幾千買oled 08/27 15:15
nightop5樓真的ns vs psothers 08/27 15:16
rei1966樓LITE如果能接電視輸出我就買啦 08/27 15:29
TED7811207樓現在東亞包括中國應該三家市場佔比都差不多Switch佔七 08/27 15:35
TED7811208樓成以上,然而即使如此在任天堂的營收裡都只有一成左右 08/27 15:35
TED7811209樓,日本外的亞洲主機市場真的小…… 08/27 15:35
TED78112010樓喔然後MC年鑑=Media Createゲーム産業白書沒錯吧? 08/27 15:36
speedingriot11樓不到一成,主機扣掉日美歐只有11%,再扣掉澳洲南韓 08/27 15:58
speedingriot12樓南非幾個比較大的區域,中文市場大概只有3~5%的份額 08/27 15:58
chocoball13樓台灣習慣接電視吧 我猜學校應該禁止帶? 08/27 15:59
chocoball14樓好可憐 難怪台灣直接不開區 反正也沒幾個人 08/27 16:01
wulouise15樓中國都進日本水貨吧,全灌進去 08/27 16:02
sugoichai16樓台灣自己開車騎車上下班的多,比較沒有通勤玩的機會。 08/27 16:07
sugoichai17樓lite需求自然少。 08/27 16:07
splong18樓lite去隔壁撿2手不用3000,誰買新的? 08/27 16:10
ryoma119樓當年台灣人相對全世界也是大多選擇捏一下直上PS4 Pro 08/27 16:49
JoJo233020樓這也能比個優越感?現在玩個電動都這麼累的嗎?戰市佔 08/27 16:59
JoJo233021樓、戰粉絲、戰遊戲銷售、戰機型銷售。誰管它賣的如何, 08/27 16:59
JoJo233022樓我玩得爽就好了。 08/27 16:59
JoJo233023樓賺多錢是賣家要想的,現在變成買家在煩惱、檢討? 08/27 17:01
Eclipsy24樓掌機體驗lite真的很好 大小適中且一體式不會晃 08/27 17:44
KTFGU25樓台灣真的是索島。ps 韓國好像沒台灣瘋 08/27 18:07
dreamcube26樓Lite的缺點,就體感不能玩啊,少體感玩家(或輕度玩家 08/27 18:10
dreamcube27樓),就少一大群市場。 08/27 18:10
dreamcube28樓不太會有人,盯著小螢幕,玩體感遊戲的… 08/27 18:10
dreamcube29樓我自己就是玩核心遊戲,巫師3、曠之息,俠盜獵車手合 08/27 18:14
dreamcube30樓輯…等,Lite帶著玩超方便。 08/27 18:14