索尼克超級巨星 10月17日發售
官方資訊
https://asia.sega.com/SonicSuperStars/cht/topic/20230823.html
亞洲限定版
https://asia.sega.com/SonicSuperStars/assets/images/ogp/cht/ogp2023limited-cht.jpg
索尼克 超級巨星 模型
將本作中登場的刺猬索尼克製作為模型。此為全高約80mm的索尼克模型,
是僅有透過購買本限定版才能獲得的手持混沌翡翠之版本。
索尼克 超級巨星 壓克力立牌
以立體形式表現本作主視覺的壓克力立牌。
敬請期待高度約105mm×寬度約150mm,充滿震撼力的世界觀。
附開發者簽名的複製原畫
長度約210mm×寬度約170mm的初代刺猬索尼克複製原畫。
本次特地請索尼克系列綜合製作人飯塚隆和負責初代《刺猬索尼克》角色設計的大島直人
簽名,打造出附有兩人簽名的原創複製原畫,僅有本限定版可獲得。※附木製畫框
數位豪華版本
https://images.plurk.com/1ypn1AvHjPHitf2zpfjH7C.png
LEGO樂高樂趣包
包含角色的樂高造型以及樂高主題對戰場地
拉比特角色造型
沒意外應該是索尼克的替換造型
這隻是音速小子的初期設計原型之一
定位大概類似跳人之於瑪莉歐
機械索尼克自訂零件
對戰模式可以自組機械角色,可以使用機械索尼克的配件
數位美術書&數位迷你原聲帶
就以往固定都會有的東西
更換造型選單畫面
應該就是換個面版跟語音之類的
預購就送LEGO樂高蛋頭博士DLC
不確定是更換BOSS造型,還是可操作人物,或是其他的東西
https://images.plurk.com/5NhK7zOZOh7KDhk8c8Omrg.png
https://youtu.be/DHtPzQDtr7U
《索尼克超級巨星》多人遊戲預告片
https://youtu.be/Hs2lOU0KVSc
已知的多人遊戲內容
1.單機多人合作過關(Steam可以透過遠端功能達成遠端多人)
2.多人綜合比拚,透過各種不同的分數累積,應該類似狂熱的對戰系統
3.多人競速模式,會分割畫面
4.多人對戰模式,直接進行戰鬥
其中234的項目皆可以自組機器人,不確定原始角色是否可以使用
最關鍵的實機試玩側拍畫面目前還沒有
所以還無法得知多人會怎麼處理畫面拉動/夥伴太遙遠的狀況
接下來是過去一兩個月公布的一些資訊補齊
已知關卡名稱
Bridge Island Zone
Speed Jungle Zone
Sky Temple Zone
Pinball Carnival Zone
Lagoon City Zone
Sand Sanctuary Zone
Press Factory Zone
Golden Capital Zone
各關卡都已經有釋出圖片,全貼上來太占版面
請自行前往觀看https://sonic.fandom.com/wiki/Sonic_Superstars#Zones
官方釋出正式片頭動畫
https://youtu.be/1wyfFMJP4YM
自從2017開始官方的手繪動畫皆是Tyson Hesse監製
這次動畫是日方自己搞出來的,Tyson Hesse表示驚喜
https://images.plurk.com/5ounJg551gSISs8DOiXtEM.png
開發人員訪談 大島直人X飯塚隆
https://youtu.be/HJzBorJWHDc
大家對音速小子之父印象可能只有中裕司
但最早是三個成員共同分工合作開發的,除了中裕司還有大島直人、安原弘和
這次可以說是大島直人帶著ARZESTアーゼスト回娘家幫忙的首次新作
目前超級巨星可以說是罕見的發售前大好評
以老粉角度詳細解釋可能會長篇大論,簡單一句話就是大師兄回來了
從消息公布到現在我都會發現不少古早的要素回歸跟一些傳統彩蛋
比如方古的回歸,自組金屬角色,對戰模式,還有各種關卡細節
最後補上索尼克未知邊境的最後一波DLC影片
《索尼克 未知邊境》免費大型更新第3彈「超・完全決戰」確定發布日!
https://youtu.be/G3NWkzRIeao
9月29日發布
追加故事、可操作角色
之前有謠傳說最後一島會整個翻新重做
然後根據拆包影片,確實是會做出紅黃粉三位完全可控制的獨立角色
艾咪還有塔羅牌的攻擊跟衝刺動作
https://www.reddit.com/r/SonicFrontiers/comments/14j74e2/footage_of_playable_amy_from_update_3/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3%7C%7C
最後一些想講的
其實從超級巨星首次公布到現在
關於索尼克/音速小子系列的遊戲資訊,在這段時間簡直是爆發狀態
一堆想講想聊的東西可說是非常多,官方也不間段的持續發糧
但我不知道PTT等公開遊戲討論區,到底有多少人會對這些內容有興趣
因為過去幾年常常打長篇解析文,換來的不是看不懂、沒興趣、沒共感、無視
就是有些人可能只想看中裕司被關之類的笑話,本來就對遊戲沒興趣
如果是早就沉寂的冷門作品,本來就不多人有興趣就算了
現在這些資訊內容以及新舊設定,就是會夾帶著新遊戲一起出現
不可避免的一定會接觸到這些東西,方古的出現以及各種設定等等
如果之後各種公開討論區的反應還是差不多的話,只想知道八卦
要迎合風向的話,我是不太知道怎麼繞過這些遊戲知識內容去講遊戲
就發文會很沒有重點的感覺
PTT的老遊戲板去年有人跟我說,我應該直接去找外國同好對話
但是一個在國內有發售、有中文化、有大力宣傳的遊戲
想認真討論遊戲時卻只能去找外國人、只能找DC群自己聊,我是覺得很彆扭啦
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