之前只看財報本文,今天上班摸魚點一點發現任天堂其實還有公佈Switch的地域別銷量統計
,
https://i.imgur.com/Ms3DWfQ.pnghttps://i.imgur.com/VGmAPU7.png分季的表格只有五季。
4~6月,任天堂在全球一共售出391萬台Switch,
這391萬台中,有120萬台來自日本,118萬台來自北美,歐洲則有94萬台,
其它亞洲、非洲、澳洲等地區合計58萬台,
比對法米通的數字同期累計相減約111萬,
大體上法米通的統計確實與數字沒差很多,差額可能來自法米通是週銷所以沒有完全跟季銷
統計期間對上,
以及部分在法米通統計範圍外的店家。
而從上財年整年來看,Switch一共出售1797萬台,
日本佔437萬台,北美佔697萬台,歐洲佔498萬台,其它佔165萬台,
整體營業額上,歷年日/歐都是佔20%多一點,北美則佔42~45%,
無論是營業額還是Switch,銷量上日本外亞洲地區再加上非洲澳洲等地區只佔有一成多的百
分比,
要是單看到韓國、台灣、中國的話佔比就更少了,
甚至在2023財年營業額上日+美+歐三區佔超過九成。
嗯……在抱怨日本人爆賣導致NS銷量下不來前可能得先譴責美國(?)。
https://i.imgur.com/w4J5DLm.png另外還有一個挺有趣的表格統計了任天堂歷年在日/美/歐的遊戲發行數量,
上個財年Switch上日本一共有350款遊戲,其中任天堂自家發行只有13款,
雖然這些遊戲銷量有上百萬的不多就是了。
任天堂在財報上有一個數字是自家軟體的營業額比例,每年這個數字差不多都在80%,
這意味著任天堂的軟體營收中不到兩成是來自對第三方的抽成,
而不是Switch的遊戲銷量八成來自第一方,
2023財年Switch上遊戲銷量合計為2億1396萬套,
第一方破百萬的遊戲合計是8984萬套,
理論上把不足百萬套銷量的遊戲加上去第一方大約是1億套出頭,
換句話說第三方遊戲銷量大概也佔了1億套左右。
當然跟友商對比的話,友商上財年第三方遊戲銷量合計是2.2億,反過來第一方只佔4350萬
套,
也算是差別很極端了(第一方遊戲一邊是另一邊兩倍,第三方反過來也是一邊有另一邊兩倍
)。
此外,2023財年總營業額1兆6016億日幣,遊戲機相關佔1兆5449億,
其中硬體佔45.6%,反推軟體約8404億日幣,
這之中自社遊戲佔79.1%,再推得對第第三方佔1756.5億,
用1億套遊戲粗算則平均一個遊戲抽1756日幣,大概也是6000日幣遊戲的30%,
第三方遊戲在Switch上有3、4000日幣的便宜遊戲也有7、8000日幣的一般中大型遊戲,
因為是粗略計算所以應該有一些差距,不過算是符合邏輯的。
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http://i.imgur.com/NPOsw0h.jpg--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.133.121 (臺灣)※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1691125845.A.4DD.htmltmlisgood1樓任天堂跟索尼的財報算法不一樣,老任是把第三方販售的 08/04 13:18
→ tmlisgood2樓算抽成淨利,索尼是把第三方販售都算到自己銷售額度上 08/04 13:18
→ 本人3樓相對的Sony財報是直接列銷售套數,所以不用經過數字反 08/04 13:20
→ 本人4樓推就是了。 08/04 13:20
yo05295樓PS三廠用全額算的部分,我記得是在數位版佔比的部分 08/04 13:22
tmlisgood6樓PS就是把線上販售當作是店家計算方式,所有線上銷售都 08/04 13:28
→ tmlisgood7樓當作自己的銷售額度,所有才會營業額很高,但利潤卻只 08/04 13:28
→ tmlisgood8樓有老任一半 08/04 13:28
tmlisgood9樓老任線上販售是只算跟廠商拆分後的淨利 08/04 13:30
→ 本人10樓我覺得主要利潤差距還是在主機成本跟第一方遊戲數量上 08/04 13:31
→ 本人11樓,任天堂這邊主機佔了營業額快一半且硬體盈利,PS5售 08/04 13:31
→ 本人12樓價較高但利潤應該沒多少甚至虧,再加上抽成的第三方遊 08/04 13:31
→ 本人13樓戲大作可能還談了很多抽成減免(前陣子暴雪就有透漏CO 08/04 13:31
→ 本人14樓D被抽成可能小於兩成)。 08/04 13:31
→ 本人15樓不過人家財報怎麼做不重要XD,寫這篇主要還是講任天堂 08/04 13:32
→ 本人16樓銷售的結構,第三方到底賣多少跟哪些地區賣多少。 08/04 13:32
tmlisgood17樓PS5應該沒有賠錢賣了應該不會虧錢 08/04 13:53
→ 本人18樓財報就算不虧應該也沒啥賺,總之利潤是沒那麼高的。 08/04 13:56
→ 本人19樓比如去年Q3同比營業額多4000億日幣,2000億左右是PS5 08/04 13:59
→ 本人20樓多賣320萬台來的,同時第一方遊戲還多賣950萬套,結果 08/04 13:59
→ 本人21樓利潤率少了2%。 08/04 13:59
speedingriot22樓任天堂的各地區佔比一直都很固定,看現在中文圈已經 08/04 14:02
→ speedingriot23樓比十年前推得還用心,但佔比頂天也就3~4% 08/04 14:02
speedingriot24樓有趣的是美洲主機佔38.7%,但軟體銷售佔了44%,難道 08/04 14:08
→ speedingriot25樓是傳說中的阿根廷飛人? 08/04 14:08
→ lbowlbow26樓軟體銷售有包含數位版的話台灣也有不少貢獻吧 08/04 14:13
zzz5466627樓沒有台灣人啦 被打散在世界各地了 08/04 14:26
saphy28樓在座都是阿根廷人吧(摁?xd 08/04 15:20
bestadi29樓大家滿手任虧券吧 08/04 15:51
oglms010230樓各位都日本人跟阿根廷人,還有少數香港人 08/04 17:06