主線劇情全破,簡短心得。
畫面:
比一代更細緻,進化不少。
音樂:
維持一定水準,日夜變化不錯,但記憶點似乎沒一代這麼深刻(夾雜個人情懷)。
加註:大部分音樂還是很讚。
劇情:
個別劇情其實都不錯,而且終章有串聯大家就給讚。
玩過一代的看到某些道具或人名或boss會有熟悉感。(致敬梗)
戰鬥:
維持前作水準再進化,技能變多,某些職業有強化,某些被弱化。可以開2倍速戰鬥實在
太方便了,省時也不失魄力。
互動:(跟一代比較)
1.戰鬥中會喊對方名字。
2.前作的劇情中對話要換到對應的角色才會觸發。這代改進了,不管遊戲中有無觸發對話
,章節結束後的劇情回想,會全部收錄同伴對話 ,不用在跑劇情時去湊人觸發了。
3.終章劇情雖然有點趕,但有串聯有大群體對話就是讚。
缺點:
1.個人劇情個人面對,戰鬥時同伴再出現。
2.前期只能在酒館換人。
等主線最終章過了後,
就可以在選單直接換人!
大概就是這樣,玩完很感動!!
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→ 本人2樓對,幫補血或支援都會喊名字感謝之類。有些劇情王boost 02/24 11:21
→ 本人3樓到滿還會大喊,熱血。 02/24 11:21
fricca4樓太好了互動有改,一代為了對話換人換到很煩躁,這代可以 02/24 11:25
→ fricca5樓安心玩了w 02/24 11:25
→ 本人6樓對了,一樣酒館才能換人,算缺點吧 02/24 11:26
→ fricca7樓希望他們可以改掉酒館換人,有的時候想看全部角色等級技 02/24 11:32
→ fricca8樓能跟換裝備都還要回酒館,超級麻煩,也不知道這麼堅持這 02/24 11:32
→ fricca9樓種系統的理由是什麼 02/24 11:32
→ 本人10樓的確,看後續會不會更新吧@@ 02/24 11:36
swordmr2011樓終於變成歧路理人了 02/24 11:39
aureusii12樓所以還是沒有一般RPG那種夥伴共同冒險的感覺囉? 02/24 11:51
→ aureusii13樓路上的拌嘴、吐槽之類可以調劑氣氛的小互動那些... 02/24 11:51
有呀,跟一代一樣,隨意同伴去到酒館還是會有2-4人的有趣對話,這個似乎就是有觸發
過才會收錄到回憶裡。
jej14樓阿 不是才剛上 這麼快就通關了 02/24 11:57
→ jej15樓我才到學者第二章 02/24 11:57
justicem16樓看偷跑圖這次不是全員跑完後有終章嗎 八人互動就在那吧 02/24 11:59
→ 本人17樓進度會快是 22號就偷跑了 02/24 12:11
doomlkk18樓太爽了吧 可以看全對話不用換人了 02/24 12:18
notj419樓只推主線的話,這代屬性魔法還是輸出優先選擇嗎? 02/24 12:20
→ 本人20樓劇情對話本來就是要這樣才對 02/24 12:21
→ 本人21樓酒館的組合同伴就要自己觸發了,反正這麼常跑酒館,看 02/24 12:21
→ 本人22樓到+就按一下 02/24 12:21
→ 本人23樓殘念,法師改弱了,一代太op 02/24 12:22
→ 本人24樓說到推進度,就是獵人去抓強怪後無腦衝吧@@ 02/24 12:27
notj425樓我覺得這樣也不錯啦,一代主線太依賴法師, 02/24 12:29
→ notj426樓導致我隱王才發現其他職業組合的樂趣XD 02/24 12:29
l2257372927樓藥師呢 02/24 12:30
a2288089728樓這代法師單挑搶裝一直丟瓶子下毒暈人 有夠卑鄙 02/24 12:32
aureusii29樓想知道四個男角好不好用? 足夠通關嗎? 02/24 12:32
ex99000030樓有人知道學者大魔法化效果是啥嗎? 02/24 12:34