文長 主要是自我學習的經驗分享及記錄
先附上魷權圖
http://i.imgur.com/H79lvKH.jpg
目前遊戲時間285小時 (其中應該有100小時在打工)
2代曾經入手過兩次 苦於技能看不懂 遊戲模式跟規則看不懂
還用純類比還玩狙擊被電爆(笑) 後來就賣掉了
遊玩時間應該不到10小時非常可惜
不過每次看到墨水到處潑灑
小時候玩水的感覺
3代消息及中文化一放出 還是度日如年
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3代入手前就知道體感練起來上限會很高
玩了快300小時體會到 前面痛苦的10小時換來瞬間甩狙的快感真的值得
使用起來跟滑鼠玩fps沒什麼差別了
入手玩到4等就直接真格去雷別人了
C爬到S 基本上都是拿4K跟浴缸
爬起來幾乎沒有阻力
甚至連拿養樂多弓只塗地開大
也能殺到一堆人爬上去
這區間比的就只是誰比較會殺人
也不太會有操作失誤懲罰之類的
上到S後馬上體會到前面區間只是有規則的塗地戰
拿4K馬上被懲罰 一堆人就是往你身上丟飯糰
或是繞來要抓你 影響你
準度不高 走位不好的情況下 拿4K就變成隊伍的負擔
浴缸也只剩下區域戰敢玩 但也玩得不好 準度不高殺不死人就會被秒
不過換上射擊槍馬上就爬上S+0了
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S+8前有70%都是靠斯普拉射擊槍爬上去的
自己比較擅長玩塔樓跟魚虎
對新手菜魷來說
上S+0應該是第一次的震撼教育
跟S以前完全不同世界 點數300點也能瞬間輸到變-300點
只會覺得怎麼敵人都動這麼快
敵人怎麼會從那邊出現
對槍都是1秒內要分出勝負 不然就輸了
後來穩住心態花了一些時間爬上S+1
新手真的要每把槍都稍微摸一下
每把槍的手感完全不一樣
斯普拉射擊槍射程在前排算不錯
射速不錯 3確傷害 以機動性來說很高
而且不像52子彈這麼飄
也不像新葉要4確
(附上射程表)
http://i.imgur.com/ZFzDpuu.jpg
S+1到S+8最主要熟悉每把會遇到的武器的射程
這樣對槍才知道自己跟敵人的優劣勢
副武器及大招使用時機以及準度
以及開場知道敵我雙方武器後
馬上了解自己隊伍及敵方隊伍配置要怎麼打
順便看一下對面前排是不是有帶隱游
對面新葉是不是炸彈流之類的技能
還有各種模式地圖一定要熟悉 才會知道哪個點好進攻 好防守
最重要的是學會看小地圖
小地圖能給很多資訊
敵人往哪裡跑及偷偷繞背
看墨水痕跡了解哪種武器走哪邊
墨水痕是不是怪怪的 有人偷躲起來
開場塗墨有很多時間可以按X觀察哪種武器走哪邊
(甚至有時候繞被會考慮不塗墨 用走的避免被發現)
(測試了一下小地圖 如果敵人沒受到傷害
就算貼身繞圈圈 也是看不到敵人的
應該要受到30點傷害以上才會顯示在小地圖上面
敵人走在墨上大概1~2秒就會顯現
但是沒注意的話也會很快就消失)
索敵應該是目前這階段學習報酬率最大的技能
提早知道敵人在哪裡就比能別人早佈置戰局及早開槍
對戰打久了經驗及感覺直覺會大大提升
聲音及墨汁噴濺的方向
隊友死亡的方向
大招方向 玩久反應速度會變短而降低死亡率
在場上存活越久給敵人的壓力就越大
一直往前1換1對戰況完全沒有幫助
有時候蹲著等機會比較有優勢
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S+9~S+10
小卡了一下
靠著消防栓跟魷快潔爬上去了
陀螺儀的熟練度上升
終於拿得出魷快潔了
從前排武器換成中排或後排武器
對視野跟戰線及佈局有更多了解
基本上爬到這裡就會對戰線有認識
跟美式足球很像 剛開始雙方的匯合點一定是地圖的正中間
但是隨著有一方有破口 戰線就會慢慢推進
知道那條線在哪裡很重要
有時候適時的觀察環境
並把後面的地稍微補一下
好的墨水環境能更有優勢
立回的空間會更多
被壓近來要維持住陣線
盡量把有可能藏魷魚的大塊墨塗掉偵查一下
不然只會陷入 被偷襲 被壓家 又被偷襲的無限輪迴
3代地圖都很正面碰撞
而且有的地圖超級小
打到最後一刻都不能放鬆
超容易一波被逆轉的
如果不小心腦衝一波
造成隊友得3打4 整個戰線就會被往後推
沒好的地盤就很容易輸
斯普拉遁是一個戰略遊戲啊!
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進步最快的方法還是多看大神的影片
我打工原本也是卡在達人+3
看別人怎麼打之後馬上穩定傳說
不過真格腦跟打工腦真的不一樣
一個要求效率跟配速
一個要求觀察跟反應
常常換模式反應不過來XD
非常期待12/1的更新
不過我要先去寶可夢渡假了
附上最近遊玩小Highlight
https://youtu.be/OuJgHvNtVhg
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