不得不說我還滿喜歡這款遊戲的
劇情表現雖然有小瑕疵,但整體來說我很滿意
他的戰棋模式也滿有遊戲性,每個角色都有其獨特的用法
而不會沒練誰遊戲就進行不下去,頂多第二輪第一關要練羅蘭吧(笑)
雖然我後面幾輪沈迷於劇情,都用very easy碾過去就是了XD
然後遊玩時劇情有些展開真的會讓我想起冰與火之歌 XD
例如那個突然被滅口的德蘭格跟莫名被突襲攻破的格林堡王國
第二輪當我做好心理準備,交出羅蘭王子想乖乖當公國的看門犬時
結果突然被炸主堡只能歸降教國也是一例
那些急轉直下的展開讓人覺得這部的群像劇做得不錯,不會有那種世界圍繞主角轉的感覺
有時候你沈浸在劇情中隨著主角掙扎,結果掙扎後的結局又超展開
真的會感受到主角們的無力感...
然後打到最後原以為要苦盡甘來了,結果迎來的是最大的分歧
也是感受到滿滿的無奈
我打的順序分別是:大海結局、霸者結局、神教結局,然後才完美結局
好險爬文時有爬到路線圖
否則我應該第一輪15章就會選回家,然後為了搜集全角色只能再跑一輪...
我對四種結局的喜好程度分別是完美結局>霸者結局>大海結局>神教結局
最討厭神教結局,除了看到羅潔爾族淒慘的處境外
可能我也被角色的小故事影響很深,我第一輪蒐集到的角色大都教國受害者
看完之後我打從心底排斥教國,然後羅蘭王子也讓我有種恨鐵不成鋼的感覺...
前面都在抱怨自己只是第二王子不被重視,想拋棄王家身份去當遊俠
結果真的輪到你扛時才發現自己扛不住,決定全部丟給海桑德去管
管家直接嗆說反正你連國家都可以放下,那私情應該也可以放下吧? 我看到直接笑出來XD
而且這結局也沒碰到伊德的秘密,只是去當海桑德的幫兇遮著眼睛過日子而已...
雖然決裂後的女主看起來沒什麼大作為就是了QQ
道德路線大海結局則是有種大甩鍋的感覺,你都發現女神教的謊言也掌握了鹽礦
結果為了羅潔爾族,把這些跟領地領民都捨棄了直接帶著羅潔爾族去尋找新天地...
最後在主角的犧牲下,一行人終於找到新天地過著幸福的日子(?!)
然後留給諾澤利亞的是一團混亂,公國總帥vs叔父 & 教國殘餘七聖人分裂
鹽湖跟鹽礦三不五時易手、大鐘砲互射的戰爭
"要得到鹽就得付出等量的血",被後世稱為"血鹽時代"
看完一整個WTF...根本不知道道德在哪裡? XDDD
自由路線自行稱王結局倒是跟完美結局有87%像
除了公國的合作對象變成總帥,然後雖然攻破女神之牆卻被伊德溜掉
羅潔爾族被野放到依舊受歧視的地方
沒能重新建立民族自信心又沒有求生技能下,只能淪為宵小
最後羅蘭的喃喃自語以及跟伊德會合,暗示了未來會有一波新的風暴...
完美結局則較自行稱王多了一些條件
公國合作的對象變成比較正直的叔父
老實說自由路線雖然成功說服總帥認錯,但總覺得他太安分了很怪XD
換成口才較差而且沒拿到德蘭格遺作的羅蘭,雖然說服總帥失敗
但成功討伐總帥才真正有種撲滅紛爭火種的感覺,雖然感覺總帥最後降智降很兇就是了..
然後沒交出羅潔爾村才讓第二次羅潔爾大起義能成功脫出海桑德
尤其炸掉女神像露出大鹽柱更是將死女神教的關鍵一步棋
前次省下沒用的沃荷德家最終機關則讓留守的兵力能省到一定程度好湊齊三線作戰
看到在父親遺言下拼命思考的瑟雷諾亞,終於領悟信念天秤的真正意涵
有種莫名的感動...
最後也成功完成30年前鹽鐵大戰的真正目標:打破海桑德對鹽的壟斷
只能說兩代總帥的戰略目標沒設錯:公國跟王國聯手才有那個人力物力對抗海桑德
只是前一代被女神之牆擋下來,這一代總帥手段下流又急進,還沒器量廣納賢才
沒能一鼓作氣最後就勢微,讓主角一行人最後整碗端去
看著主角一幫人一路掙扎到最後終於柳暗花明
尤其經過前3條路線的洗禮才走到最後的真結局
有種完成了像鳳凰院凶真最後終於走到命運石之門的感覺 XD
真的滿盡興的~
--