SD鋼彈同盟,第一周目過完了
Normal全通,二週才會開hard
一周目駕駛上限是50等
機體上線突破道具要超過50等
需要二週目hard關才會掉
以遊玩性來說,由於等級差的懲罰會有點大
一周目還是先主要練1-3台內(50等)
然後混戰(打設計圖)的
如果打不贏可以先調整成Easy(不影響開hard)
有些機體比較好連段
其他機體用晶片插件
機體隨突破數能插的變多(最多插4片)
防禦手殘黨建議遊戲一開始送的三星自動防禦要插
不要不小心賣掉了
賣掉就要以後高階晶片的能力裡可能才有)
晶片最高星數在一周目只能到5星
hard有高星晶片
劇情方面,以鋼彈老玩家們來說
看到有些不同系列劇情
或是僚機登場小互動都會會心一笑
缺點是本來各自的劇情
有時候演到一半戰鬥就結束
結局它放在資料庫做說明
遊戲本身自己的故事劇情也算有個收尾
算標準流程,但我覺得還收OK
整體娛樂性跟整體故事上都算有趣
需要小農設計圖跟錢製造和升級機體
要不要大農晶片看個人
以上是一周目通關遊玩心得,算良作偏好
可以玩還不錯,有朋友一起玩比較好
畢竟電腦操作的僚機說實在比不上玩家自己操作
遊戲類型不用特別和SD OLG當初的來做比較了
取向不同。
沒有朋友一起,一周目後面關卡很痛苦
只能線上搜尋有沒有同樣進度(常找不到)
機體也要連到40-50的一起打
或是已經二週機體等級突破上去的大佬佛心幫忙
不然自己打可能很難通關
敵人的AI這時超聰明,所以要吃操作技術
畢竟僚機不夠聰明,一下就被敵人打爆QAQ
簡單分享供大家參考(被朋友放鳥只好自己打)
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