以下可能會有一點點雷,就是關於新手模式(莉可的故事)演到哪邊結束。
如果介意的話,可以完成新手模式再來看,或是先左轉。 感謝。
來自深淵 朝向黑暗的雙星
自發售以後玩了幾天,沒有看到什麼心得,想說可以貼一篇討論一下。
目前我的進度才剛到第二層,從赤笛升為蒼笛。
玩到現在常常各種死,有種黑暗靈魂的既視感,不過通常是手殘,
惡意的陷阱可能是因為淺層的關係,我還沒有看到幾個。
--以下心得--
系統介面、畫面--
除了畫質沒有很華麗以外,還原動畫的部分個人覺得還不錯。
過場的讀取也不算慢,只不過要花一些時間熟悉按鍵。
選單的部分會用到R、L跟ZR、ZL切換,要習慣一下,我自己常常按錯。
順帶一提,新手模式(Hello Abyss)跟深淵模式(Deep in Abyss)選單有一點點不同。
深淵模式的選單多了一些可以按。
在畫面左上有體力、飽食度、耐力,三條量表。
我只知道體力沒了會死,耐力沒了會開始喘,然後如果在攀岩或是繩子上,
會沒有力直接摔下去,傷害是由高度決定,所以如果不要太高,也是不會摔死。
飽食度的部分,我也不知道沒了會怎樣。
我沒有讓自己餓過..。
我猜可能會慢慢扣血?
另外,跟漫畫的設定一樣,往下的時候沒事,往上的時候會觸發"深淵的詛咒"。
詛咒暫停休息,就可以消除,如果不管他,在第一層,第二層就會吐(扣飽食度)。
更下面好像就會七孔流血或其他? 還沒有玩到所以不曉得。
武器有冰槁、柴刀、槍、弓箭,都有耐久度,用完就會消失,不過回村會自動恢復。
如果有兩把一樣的,會在選單裡面疊起來。
新手模式(Hello Abyss)--
完成這邊的故事,才能夠玩正式開始你的深淵探險。
基本上就跟著莉可一直往下探索,看動畫這樣。
有時候會各種死,比如攀岩的時候覺得往上爬應該夠耐力,結果還沒到就沒力,
直接掉下去摔死。
不過有任務引導,任務目標處都會有一個笛子的符號,跟著走的話其實會很順的就過了。
新手模式不太需要撿東西,最需要的應該是補血用的"止血草的葉片",還有食物。
因為莉可有很多食譜,所以路上的原生生物打一打,就有很多食材了。
小心不要撿太多。
負重會沒辦法行動,連攻擊也無法,有一次就這樣被打到死。
另外攀岩的時候,如果挖遺物挖到負重也會直接掉下去。
這邊的故事演到往第三層就結束了,可以正式開始遊戲。
不過玩到這邊,我也玩了三四個小時,可能是太常死吧..
深淵模式(Deep in Abyss)--
怕雷,所以不介紹故事。
大概說一下就好,因為我還在很前面的進度..
因為一開始能力低落,所以真的真的真的,該回家就要回家。
我一開始硬要多挖一些遺物,(遺物帶去交換所,可以升級點技能)。
結果被原生生物處理。
因為武器壞掉,沒辦法攻擊。
武器是有耐久度的,同樣的武器因為會疊起來的關係,沒辦法在壞掉之前換別把。
不過如果拿兩種不同武器就沒這個問題,可以在武器壞掉之前換掉,
然後回村就會恢復耐久。
技能一開始推薦可以點攀岩系列,點了以後爬牆壁會順暢很多,比較不會摔死。
重要的是,可以在爬牆的時候進食。
商店有賣蟲肉,或者是饅頭之類的,有一個藍色的肉的符號,可以回復耐久。
可以避免因為計算錯誤,沒有耐力而死的情況。
在探索的時候,小隻的原生生物就直接近戰武器處理就好了。
後來有可能遇到比較巨大的生物,遠程武器很好用。
可以很卑鄙的遠遠處理掉他,但是要注意一下耐久度。
有時候射到東西都壞了,還沒打死也是有的。
玩到目前大概是這樣。
如果大家有更多心得,希望可以一起分享。
謝謝收看。
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