[問題] 異度系列評價都很兩極的問題點在哪啊?

NSwitch

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先說我算是可以接受異度系列的
但每次要推坑別人就會發現現實面評價兩極的狀況超級嚴重
這次的三代也是
只要是遊戲就一定有喜歡的跟不喜歡的這很自然
但異度的狀況又比其他遊戲更嚴重
這狀況到底是為什麼啊?

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achuck111樓正常玩家 VS SOMA大軍 08/06 20:07
其實我覺得現實兩極的狀況比ptt上更嚴重… 好多朋友都是連主機加遊戲一起借出去推坑等推不起來
smik2樓有沒有時間在那慢慢玩看劇情,沒耐心的很難撐下去 08/06 20:08
verypower3樓現在玩家要求短時間獲得樂趣的需求比較高 08/06 20:12
verypower4樓要中後期或撐過哪邊才會好玩的 08/06 20:12
safy5樓現代人要快要爽 就像手機遊戲系統直接全開然後馬上抄配置 08/06 20:13
xxx607096樓哪個遊戲要5小時才給你好玩的地方說來聽聽 08/06 20:13
Penny43217樓不喜歡就歸類成soma,腦粉真可怕 08/06 20:14
verypower8樓很滿滿足這些人要需求 下班或累一整天 通常沒辦法玩 08/06 20:14
winterrainn9樓戰鬥系統有點複雜 尤其二代... 又不講清楚 誰有心情 08/06 20:14
walkxd13610樓周圍連玩遊戲都沒有,只有問爽der 08/06 20:14
post9111樓XB系列最大特色就是超級慢熱,系統開的慢,然後系統又複 08/06 20:14
post9112樓雜.. 08/06 20:14
winterrainn13樓在那研究半天... 我二代 玩到一半都放著了 08/06 20:14
johnli14樓首先要有耐心 不管系統還是劇情 但XB演出 音樂跟地圖 08/06 20:14
Penny432115樓二代我玩到中期幾十小時也棄坑阿,走一小段路就一段無 08/06 20:15
Penny432116樓意義動畫,煩躁到爆 08/06 20:15
winterrainn17樓還有就是 支線劇情太爛 跟沒劇情差不多 08/06 20:15
dreamcube18樓就上班族玩家 08/06 20:15
dreamcube19樓和學生族玩家 08/06 20:15
dreamcube20樓的差別,導致評價兩極。 08/06 20:15
lbowlbow21樓又不是無腦爽作,有自己的中心理念的本來就不會100%接受 08/06 20:15
johnli22樓被吸引到前期就能很投入 08/06 20:15
winterrainn23樓支線都是 要你找東西那種 爛于充數的 08/06 20:15
Penny432124樓我覺得無意義動畫太多比慢熱這問題還嚴重 08/06 20:16
post9125樓二代真的要有感覺至少要到8-10小時,現代人誰受的了…上班 08/06 20:16
post9126樓族一天最多兩小時,要玩好幾天才會感覺好玩…就算撐過之 08/06 20:16
post9127樓後還要面對複雜度高的系統… 08/06 20:16
Penny432128樓對話還能按快一點,動畫只能整段跳過 08/06 20:16
walkxd13629樓無意義動畫只有升級揮的那一下吧 08/06 20:17
johnli30樓有沒有意義我覺得不到最後都很難判斷吧 08/06 20:17