[心得]三角戰略四週目300小時通關感想(有雷)

NSwitch

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剛剛通關真結局,全程(包含假想戰鬥)皆以困難模式挑戰,
通關後取得皇冠標誌,至此歷經300小時的三角戰略旅途結束。

https://i.imgur.com/I51FlEC.jpg

https://i.imgur.com/jnnAKiD.jpg

https://i.imgur.com/Lpt5qgd.jpg

https://i.imgur.com/I9LAmxd.jpg


看到完美結局的剎那,內心感到無比激動!
在故事中主角為求生存被迫做出抉擇,甚至有些還要忍辱負重,
在第17章甚至因為羅蘭、貝尼迪克特、芙德麗卡信念衝突,導致其中一位必定離別
歷經各種苦難和分別後,真結局讓人感受到苦盡甘來的報答。

我的遊玩順序是神教結局、大海結局、霸者結局以及真結局

1.神教結局(王子線):
這條線表面上是羅蘭希望人民過著平等且安居的生活,所以將新礦山和國家獻給海桑德
,但是背後是對於自身失望,好不容易奪回格林堡,人民非但沒有感激,甚至還因為
改革過於激進,讓人民誤會他是暴君,所以產生擺爛心理。

雖然最後諾澤利亞人民確實過著不錯的生活,但建立在虛偽的謊言中.....。
https://youtu.be/0n3pjhpBrs0


2.大海結局(老婆線):
這條線感覺是主角厭倦永無止盡的戰火,想與羅潔爾族遠離一切,選擇這條分支可以
聽到管家痛徹心扉的建言,看到演出的當下,差點想讀檔重新來過。個人覺得放棄領地
和領民,選擇相信羅潔爾傳說挺不實際,但正因如此才凸顯追求夢想的浪漫。

最後編劇也讓玩家體會到追求夢想的代價,最後看到管家為了沃荷德在夾縫中求生存,
感到非常心疼.....。
https://youtu.be/rgqyutL6Evg


3.霸者結局(管家線):
這條線應該是最接近真結局的一條分支,也更多角色刻劃,管家表明自己帶有私心的願望
;羅蘭向主角表明自卑想法;以及主角默認管家利用昔日好友名義的作戰,凸顯主角漸漸
成為霸者。

這條線最喜歡的莫過於管家看到主角成就霸業後,準備選擇自我了斷,被主角制止,管家
吐露壓抑的想法:「好想聽到德斯特菈大人的讚美,說你做的很好.....」,作為管家心上人
兒子的主角聽完後傳達真誠的感謝,終於讓管家的願望如願以償,很喜歡這橋段的意境。

美中不足的是若能再推行多一點社會福利政策,也許能稍微改善貧窮問題。
https://youtu.be/ytdLT13Aj1I


4.真結局(瑟雷諾亞線):
這條線堪稱為童話,算是給玩家或辛苦的主角獎賞?
強烈建議玩真結局前一定要先把3條普通結局破完,帶來的感動才會最強烈!
https://i.imgur.com/XgNac1T.jpg


主角體會出父親遺言的意涵,這次決定不再仰賴天秤,而是透過自己強烈的信念引導眾人!
https://i.imgur.com/wMKeWmQ.jpg

https://i.imgur.com/RnyhkeA.jpg


17章末尾分隊看到所有空格被填滿,生死與共的夥伴一同踏上追求新世界的戰鬥!
覺得格外感動!另外,我是用觸發戰鬥對話的思路,作為隊員分配的依據,18章的戰鬥對話
看得非常過癮!
https://i.imgur.com/YWsAfoU.jpg


最終戰前在駐紮所的截圖
https://i.imgur.com/T8mmBeF.jpg

這些都是主角無可取代的同伴!

https://i.imgur.com/4lq1ibU.jpg

真結局看到所有人團聚,甚至憲兵隊的席庫雷斯也活著!覺得一切都圓滿了,如果一週目
直奔真結局,感動的渲染可能較不強烈。

https://youtu.be/ZF1yb-SOi0A


簡短總結下各週目的樂趣
1.一週目:蒐集角色、信念抉擇、解鎖新技能
2.二週目:體驗不同分支劇情、強化武器培育角色
3.三週目:角色培育完成後,琢磨各種戰鬥技巧
4.四周目:體驗真結局帶來的感動

最後附上實用的攻略圖和網站:

https://i.imgur.com/ZpoHaSO.jpg

(角色加入條件、路線分支及真結局關鍵)

https://h1g.jp/trianglestrategy/

推薦喜歡或想嘗試戰旗遊戲的朋友遊玩!

補充:於推文補充全地圖轟雷Combo法
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aterui1樓300小時也太強了,推一個 05/23 14:32
一、二週目花得時間比較多,刷信念值、戰功點數、錢、武器素材,尤其藥師tp技能開啟後 ,嗑藥非常兇,錢大把大把噴….
soma20162樓劇情漏洞百出還能忍著玩300小,好猛 05/23 14:34
potatofat3樓真結局主角大聲表明【我全都要】,我反而大笑 05/23 14:39
真結局才該是霸者線吧!
霸王就是該全都要
tdliang4樓沒有大大這麼強,目前簡單模式看劇情中~1.隨心挑(管家 05/23 14:42
tdliang5樓)2.王子3.老婆 。快要四週目拿最後一隻角色和飾品… 05/23 14:42
yangtsur6樓我原本是期待有豐富的角色成長變化的.這一個作品玩了 05/23 14:55
yangtsur7樓不太符合期待.劇情上也有些硬要玩到中間就停了 05/23 14:56
劇情到一半中斷,在地圖中按圖標這點導致變很零碎,我猜是為了支線而設計的系統?
sexydaddy8樓請問酒館那張圖片上的皇冠是怎麼取得的呢? 05/23 14:58
以困難模式通過假想戰鬥,非困難模式則會變成打勾
yulun7189樓四周300小好猛 我現在第七周跑完16章也才190小 角色武 05/23 15:05
yulun71810樓器技能全開滿 不過我難度前五周n後兩周h 05/23 15:05
我是一週目、四週目困難難度,體驗完全不一樣
soma201611樓劇情很破碎,又很拖戲,而且很多情況都很硬要讓玩家選擇 05/23 15:06
soma201612樓兩難,斧鑿的痕跡太明顯了,更別提角色大多平板無趣 05/23 15:06
yulun71813樓角色全練滿 財富自由之後玩hard模式很爽 跟第一輪那種 05/23 15:14
yulun71814樓好玩不一樣 05/23 15:14
yangtsur15樓很久沒開機了,看了攻略圖片確認玩到第十章.我原也期待 05/23 15:28
yangtsur16樓支線內容.不過本遊戲的支線似乎只是單純的看一小段劇情 05/23 15:28
yangtsur17樓玩家能夠參與的只有主線與部分選擇.就覺得很受限這樣 05/23 15:29
soma201618樓只能說遊戲設計者想的太淺了,設計一堆東西跟支線但卻沒 05/23 15:34
soma201619樓有好好發揮,整個遊戲很像學生設計水準,有職業卻沒有轉 05/23 15:34
soma201620樓職,有裝備但沒甚麼搭配自由,有養成卻很單一,劇情又切 05/23 15:34
soma201621樓的很零碎 05/23 15:34
soma201622樓有選項但很多分支都像是硬湊,有支線但只是看看故事 05/23 15:36
kiedveian23樓一週目hard 100小時不奇怪,有些角色練起來才知道功用 05/23 15:41
kiedveian24樓也有些角色吃資源重(ex王子)資源選錯等於少一隻角色 05/23 15:42
justicem25樓soma好可憐 想帶風向帶不起來 05/23 15:50
sexydaddy26樓感謝您的回答,看來還有得打了QQ 05/23 15:51
ricky469rick27樓來個人理他一下喇QQ 05/23 16:03
ianenix28樓這款就是要玩多周目才過癮 05/23 16:08
linjin29樓soma的負評價 有比之前有內容多啦,不過還是不認同XD 05/23 16:08
linjin30樓我感受跟這篇發文一樣,三角劇情內容算很豐富了 05/23 16:08
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