防雷
原本打完管家線開始二周目
玩到一半還是懶 覺得有點農
乾脆直接讀檔把四個結局都破一破
沒玩過皇家騎士團跟FFT 只玩過聖火
光明與黑暗 機戰等等
整體而言覺得比風花雪月好玩
但可能不如系譜 光3 (有回憶加成)
系統真的是戰棋遊戲的巔峰
兵種相剋幾乎不影響戰局
更注重走位 包抄 地形 陷阱 角色的使用等等
法師正面不會被近戰一砍就倒
戰士被包圍可能兩三下就被圍毆死
還有氣候影響法術 草地燒了冒火 水池可以放電 使得戰術變化性大增
而且AI也是近代最聰明的
我方如果太龜 敵方也不會冒失前進
處於劣勢時還會自己後撤
補師應該是所有作品中最有存在感的
面對BOSS戰時都必須得要先拆掉敵方的後勤 不然會拉長戰鬥
硬要說缺點 整個戰場太小了些
每場戰鬥只能上場10個人
對於30人的部隊有點僧多粥少
而且按照正常的攻略
每場開局對手都高的一兩級 得花時間去農
整體故事其實滿短的 雖然內容豐富
但戰鬥場次一周目大概只有其他戰棋的一半
(然後等級翻倍跳要我去打二周目真的累)
一些劇情設定上有滿多地方能吐槽的
王子跟老婆算了 仕女跟部下竟然也有投票權
主角本家湊不齊七個家臣嗎?
王國首都可以瞬間被普丁(?)打下來
三巨頭是在混飯吃的嗎?
交不交出王子 最後他都會戴上面具跑回來
有沒有參與走私 教國都要你把羅族交出來
用哪條線攻王都 王都都會殘破不堪
女將軍都會掉進水裡面 公主都會進醫院
最後 不管你前面路是怎麼走
都還是能從三個結局中選一個
前面的選擇都不重要 都是從台北坐到高雄
只看是去高雄的哪裡
真結局不太懂還要派一個隊伍去救羅族
跟管家線要做的事情沒甚麼太大的差別
就為了先炸開女神像?
然後做的事情一樣
怎麼羅族就可以在王都快樂過活了?
大概就想到這些能夠吐槽
整題來說這部還是很棒
很久沒有玩到好玩的戰棋遊戲了
但是他的故事主線有點太短了
中間的選擇又沒有影響到主角的結局
有點刻意讓玩家面對信念天平
但是結果選哪裡都一樣 有點可惜
應該更早讓結局分支的
私心認為真結局應該是要
主角跟老婆解救大陸以後 帶著被歧視的羅族
一起出發往南尋找大海
而不是林肯解放黑人後
從此大家過得幸福快樂的日子 (有點假啊)
最後講一下愛用角色
藥師 後期補血能順便補TP 讓法師能永動
舞女 最終戰拿來消BOSS TP 又能跳位
槍聖 能跳位 素質又好
弓仙 破防箭好用
後期都帶這四個人出門
再搭配幾個法師就很輕鬆了
--