: 這十個裡面開發成本最高的應該就曠野之息了吧
: 感覺光那個開發引擎就不知道投入多少研發成本下去了
: 結果也是排行榜排第四而已
絕對不會
原因在於BOTW的高評價是Switch初期能站穩腳跟的關鍵
NS概念剛提出來時,其實大眾普遍都不看好
但是Botw的高評價改變了這一切,變成NS大賣的起爆劑
老屁股遊戲迷不一定會對馬車、馬力歐還有熱情
但是擺脫以往公式,全新的薩爾達那又是另外一回事了
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1644154359.A.DCD.htmldeathslime1樓(中箭) 02/06 21:39
→ InfinitySA2樓所以這可能也是老任持續維護這些ip的原因吧 02/06 21:39
→ InfinitySA3樓能有全新的體驗 又能帶動一波銷售 02/06 21:40
→ InfinitySA4樓如果覺得虧本就砍了 那不就甚麼都沒 02/06 21:40
s10235樓為了曠野之息買ㄌSwitch 02/06 21:43
Well29816樓隔壁就是這樣,覺得不夠賺,續集開發就駁回(往日不再) 02/06 21:44
maple09357樓高橋的異度系列被砍到頭破血流才成型Q_Q 02/06 21:44
dreamcube8樓曠野之息剛發售的評論影片,看幾次都覺得感動: 02/06 22:00
→ dreamcube9樓 02/06 22:00 → leamaSTC10樓老屁股遊戲迷的定義是啥? 會吵3D2D箱庭馬的迷算嗎? 02/06 22:00
bestadi11樓可以看訪談 那群製作人滿腦糾結「什麼是薩爾達」 02/06 22:07
Mancer12樓為了曠野才買switch +1 02/06 22:32
plastic3313樓馬車 馬奧都有 但沒有botw我可能完全不會想買主機 02/06 22:38
→ 本人14樓所以我說"不一定"啊... 02/06 22:50
a7031152015樓真的!我算一半任粉但薩爾達系列我第一次玩就獻給曠野 02/06 22:56
→ a7031152016樓之息 02/06 22:56
→ krousxchen17樓其實當年我還滿不看好薩爾達第一次作開放世界能成功 02/06 23:16
→ krousxchen18樓大概是當年Wii版天劍前期煩死人的印象太深 02/06 23:17
kwinner19樓看看隔壁版 10/10 02/06 23:19
CHU101020樓推,然後我在costco看到薩+奧,直接結帳 02/06 23:27
wcc96021樓純個人觀感 曠野ns發表時的最終預告太生火 大概是老任有史 02/06 23:28
→ wcc96022樓以來煽動力最強的宣傳片 02/06 23:29
kwinner23樓多數人都是正面 02/06 23:31
HyperPoro24樓多數人買switch都是為了玩曠野 02/06 23:34
hellobinbin25樓最終預告不要說老任 可能是遊戲史上最生火的宣傳片 02/06 23:34
peterqlin26樓我是玩完馬奧跟皮伊Let's go才玩薩爾達的欸XD 02/06 23:37
→ krousxchen27樓當年兩光公主的最終預告也很神 02/06 23:38
FinallyPeace28樓只有玩過Gameboy沒買過任天堂主機的我 看到曠野那麼 02/06 23:39
→ FinallyPeace29樓紅2017直接飛紐約買 後來就從索粉變任粉了 02/06 23:39
si511130樓異度神劍比較可惜 02/07 00:09