→ takase1樓現在A社好像打算集中精力做那個正統奇幻風格新作... 01/01 22:13
AquaSKY2樓會上steam嗎?(雖然不看好 01/01 22:39
→ AquaSKY3樓勇氣2上steam前95萬 上之後過3個月才破100 01/01 22:40
ChHChen4樓A社三個製作人,一個說像開發的頂樑柱遊戲、一個說要做 01/01 23:27
→ ChHChen5樓完全新作和project re fantasy,一個說P4U2要上PC,世界 01/01 23:27
→ ChHChen6樓樹迷宮短期內不太可能,除非像不思議迷宮一樣是跟spikec 01/01 23:27
→ ChHChen7樓hun或其他公司合作的產物 01/01 23:27
→ JoJo23308樓我覺得,結尾的分支有很大的進步空間。基本上對話換一 01/01 23:40
→ JoJo23309樓下最後就只是選擇哪一種結局而已「不耐玩」。2週後直衝 01/01 23:40
→ JoJo233010樓任務對話選一選,過程什麼都沒變,感覺是在讓費時間沒 01/01 23:40
→ JoJo233011樓意義。向風花雪月這樣,遊戲前就分支路線然後整個主線 01/01 23:40
→ JoJo233012樓都改玩多週目比較有意義。 01/01 23:40
mahimahi13樓NS之力 01/02 00:13
→ leamaSTC14樓與其說進步空間 不如說原汁原味啦 畢竟那個就是三代的套 01/02 00:52
→ leamaSTC15樓路 每代的分歧其實也都很晚 要像風花雪月那樣 對真女這 01/02 00:52
→ leamaSTC16樓種以社會學哲學為主軸的作品來說太難寫了 01/02 00:52
stkissstone17樓不過就原汁原味的部分 也可以更哲學一點就是 01/02 02:45
soma201618樓地圖設計的很好 01/02 02:50
hacker725x19樓直接把DSJ或4,4F重製上來,那個劇情量就是五代好幾倍 01/02 04:12
youtuuube00020樓期待破百萬! 01/02 05:24
aterui21樓3DS的要重製就等於要全部重做了,廢的功不會比較少 01/02 08:19
→ aterui22樓就是因為都是2D圖片才能放那麼多劇情,5代很多地方明顯該有 01/02 08:20
→ aterui23樓動作演出的地方都讓人站在那邊對話就混過去了,成本差很多 01/02 08:20
→ AquaSKY24樓比較希望P1~3 Remaster 或像P4U2一樣全部包一包放上來賣 01/02 08:39
hiyonikki25樓因為之前要在主線中選陣營來決定結局太麻煩,還是這樣 01/02 08:45
→ hiyonikki26樓比較舒服。前面隨便玩,最後玩家才決定結局 01/02 08:45
mahimahi27樓不求重製 移植有中文就好 01/02 09:30
l2257372928樓有好有壞,以前是決定陣營在前面的一堆選項就要決定, 01/02 11:45
→ l2257372929樓要打別的路線要全部重打,這次讓你在最後結局前選是方 01/02 11:45
→ l2257372930樓便你省時間 01/02 11:45