Re: [問題] 女神轉生5難度

NSwitch

48200

: 總之 想瞭解怎麼玩可以難度跟樂趣兼具
因為打BOSS前都有警告+存檔點
通常你要快樂就是先進去看BOSS的配置, 丟道具看弱點和技能清單
弱點包含異常狀態都可以參考

禍靈技能就看哪一招是固定"全體"+"屬性"傷害

以東京鐵打的BOSS來說, 弱點是冰
那整團包含主角都會找技能有冰的使用

再來是禍靈技能, 網路上說固定一定時間沒有錯
但是大部分場合只要記住
對方最後一次行動發出紅光+待命的時候
下一回合固定都會用禍靈技能

這回合就是使用障石抵銷掉
在遊戲到後期之前, 用障石都能讓對方整個回合都會消失
所以對方紅光待命的時間, 就是使用一個道具+整備隊伍為主

以這BOSS來說,禍靈技能是全場暗屬性傷害+毒
只要有用暗障石, 擋掉傷害也不會中毒
整個難度大幅度掉落

再來是避免我方帶弱點屬性
以這BOSS來說, 火屬性弱點的盡量避免帶出場
所以美人魚或阿普薩拉斯(任務獎勵)雖然都有輸出
但實際上卻容易因為隨機噴火的不穩定而造成全滅
算是一把兩面刃, 不過美人魚很可愛我是覺得大家都會帶拉...
阿普薩拉斯嘛...我會認為如果沒有自己想法or只是單純為強而強
任務拿了他等級高,但是火弱點, 就是來教育玩家用的(誤

初期因為選擇較少, 我打兩次低等跨高等HARD(新生+第一輪)
根據上面那些基本觀念整合的答案會是
1.任務獎勵不要選阿普薩拉斯, 任務選另外一邊的莉夏娜(我不確定中文是這樣)
然後寫身貼個冰屬性即可, 莉夏娜的魅惑在後面任務也很常用
他有毒弱點, 但用暗障石就等於沒這問題

2.天使, 全體回HP, 沒了

3.亞薩米(我不知道中文..), 就是水邊娜些魚人
他們主要技能是冰屬性, 卻沒有火屬性弱點, 傷害雖然比較低但也不容易出事

土蜘蛛的毒抗對於會用暗障石的人反而沒必要, 當這隻不存在比較好

東京鐵塔的BOSS最困難的點在於大約40%血量以下以後, 頭會爆掉幾個
發生之後的BOSS"必定"會使用全體物理攻擊(中)
即使有禍靈技能也必定會全體物理攻擊, 這時期沒有物障石
所以BOSS如果發生準備禍靈技, 就必須要稍微看一下對方狀態

另外一點就是, 打東京鐵塔BOSS前面的路上
高速道路繼續走會撿到幾個冰屬性傷害的攻擊道具
配合使用禍靈會心丟丟丟, 傷害蠻可觀的(後來這道具可以買,這階段不用省)

基本上這代就是上面這套概念用到破關而已
BOSS戰需要的補充單位, 你都能從對應進度的惡魔招募到

至於後面戰鬥邏輯來說
東京鐵打後面的鎮上某棟建築內有寫身附帶挑釁
會不會善用難度差很多

另外嘛...這代運氣要素其實就只是MISS攻擊而已
其他都是沒什麼運氣要素, 該做的都做到基本上都會通關
練等級是為了召喚BOSS戰的推薦惡魔,策略是否有運行
只是單純拉高等級對通關是沒有太大幫助的(除非你用DLC狂刷等級)

你看得懂規則, 這代真的很簡單...

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hipposman1樓詳細推 12/20 09:47
a228808972樓保險一點打法不貪打 炎弱的輸出完轉防禦 12/20 10:05
sleep30hours3樓飛天、安曇神 12/20 10:15
sleep30hours4樓菈南希 12/20 10:17
本人5樓我是覺得要這麼保險不如就別帶有弱點的出門 12/20 10:24
laipenguin6樓有時初見不知道弱點被抓到阿QQ 12/20 10:25
ofender7樓其實玩上手真的蠻容易+好玩的,也不會有太多前置養成 12/20 10:25
ofender8樓爽度很夠! 12/20 10:26
本人9樓有時是這樣,但這隻BOSS在中途的NPC就已經提示他會噴火噴毒 12/20 10:29
本人10樓比較容易漏的是暗障石 12/20 10:30
本人11樓反正打BOSS都給紀錄點,死在BOSS的手上挫折感比走在路上小.. 12/20 10:31
Penny432112樓想再請教,意思是打法就boss收集禍靈的下回合,就使用b 12/20 10:56
Penny432113樓oss全體攻擊的屬性障石嗎?那如果有兩種以上全體攻擊屬 12/20 10:56
Penny432114樓性呢 12/20 10:56
Penny432115樓思考一下之後更正問題,禍靈攻擊需要特別用障石提防, 12/20 11:03
Penny432116樓那boss的一般全體攻擊,是用防禦就好嗎? 12/20 11:03
判斷順序其實蠻簡單的 固定全體屬性 > 固定全體物理 >固定全體萬能 > 亂數全體屬性 這代的官方設計模式, 禍靈技能都是可以抵銷為前提 物障石不能買, 所以判斷都放後面 萬能不能擋, 所以不考慮(某個喜歡妹姬脫拉的羊就會很煩) 禍靈技能只有預告的時候才會用,平常會看不到 所以你有調查對手的話,根據他出招方式還是可以推估出來 (沒調查就是???, 你可能會誤判屬性) 以東京鐵塔BOSS來說,噴火是亂數傷害,所以判斷優先比較低 至於一般的全體傷害,基本上就是硬扛沒錯 中期就是安插免疫或是無效的去扣他的行動次數 所以中前期路邊野惡魔還比BOSS難搞 因為路邊惡魔的禍靈大多都是物理爆擊連發 有挑釁+反射技能後才會比較好處理, 原則上打野怪就是挑弱的打就好 東京最難的支線大概就是那隻赤鬼吧(物理爆擊連發) 遊戲用障石當作一個輸出檢定, 正常情況下, 用完三顆障石都能通關 以東京鐵塔的BOSS來說, 他是這遊戲主線劇情最難的BOSS(我想應該沒人有意見) 火屬性傷害很難預防, 當隊友血量不穩的時候, 預先用火障石可以防止意外 當然還是有可能搞錯, 那就重打一次而已
leamaSTC17樓除非你帶有弱點的仲魔 不然沒必要防守 你算回合數就知道 12/20 11:12
leamaSTC18樓了 如果真的需要特定屬性技能 用石頭或是去合一隻有抗 12/20 11:12
leamaSTC19樓性+屬性攻擊的都更好 12/20 11:12
tonyh2461320樓其實非boss禍靈回合就回合尾火障跟睡眠一起用 12/20 11:16
tonyh2461321樓Boss開禍靈就是用對應障石 12/20 11:16
tonyh2461322樓記得集滿禍靈進場 多打幾次就有機會過 12/20 11:16
tonyh2461323樓hard 經驗談 12/20 11:16
tonyh2461324樓Hard到第二張圖就沒什麼hard感了 12/20 11:18
tonyh2461325樓很多boss開禍靈等於變相送一動加一回合 12/20 11:18
重玩一次, HARD就算沒新生 HARD打起來也不HARD了 不對...我這遊戲第一次玩也沒覺得HARD很難啊...
mopackh9268126樓我覺得女神轉生系列跟一般的JRPG最大不同就是得常用 12/20 11:35
mopackh9268127樓道具、異常狀態、能力增減,一般JRPG可能靠等差硬A 12/20 11:35
mopackh9268128樓補血就能過,但女神轉生就要善用小招數,不確定BOSS 12/20 11:35
mopackh9268129樓用火或暗也可以把行動PASS給主角,保險就是火暗都各 12/20 11:35
mopackh9268130樓丟一顆,力求在三顆障石內收掉,真的玩到後面看BOSS 12/20 11:35