原文
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1639729351.A.3B5.html
: Dan Salvato 補充到,這不是圖形模組本身的問題,會有這些低畫質模組真正的問
: 題是被效能低劣的引擎拖累而妥協的結果,這狀況反映在了整張圖上,可以看出開發團隊
: 有很大的問題。
: 不過也有人補充,《寶可夢》大部分的收入是來自於周邊,而非遊戲本身,有人贊同
: 的表示並不是卡通風格就一定得是低畫質,像是《星際拓荒》(Outer Wilds)就是高畫
: 質的卡通風格作品。當然也有人幫寶可夢緩頰,表示西方高畫質的遊戲有時內容偏少,重
: 玩性也偏低,日本沒有一味追求畫面的話,也可以做出很全面的遊戲。
: 情報來源:
: https://www.4gamers.com.tw/news/detail/51319
上一回
https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1614484643.A.DBA.html
上次說是開發中畫面不准 成品會更好 看了下這次的展示畫面
2022年的高清貼圖 而且還有懸浮草...
https://i.imgur.com/A0MWiDK.png
樹阿 草阿 地皮什麼的上次就說過了
2022年還能看到這麼有稜有角的角色
臉上都半邊陰影了然後身上全白XD
https://i.imgur.com/cCaYnlX.png
一個室內三種陰影
https://i.imgur.com/mErMf86.png
2022年的高清土坡
https://i.imgur.com/SsD1YQa.png
可能是中毒者的視角配色 還有這混到不行的樹
https://i.imgur.com/0I3yxAQ.png
一堆枯樹中間插著一根果樹
不遠處亮綠和暗綠色的樹混在製作組都不覺得奇怪嗎
https://i.imgur.com/7faHlRb.png
繼上次三幀鈴鐺響後的 經典再復刻 五幀凱西
https://youtu.be/OdUhYLRD9sQ?t=48
還有這次的草怎麼比上次少那麼多
還有上次說開放世界寶可夢技術力別太計較的
《寶可夢傳說 阿爾宙斯》並非真正開放世界遊戲
https://www.gameapps.hk/news/47016/Pokemon-Legends-Arceus
順便看看同平台上 的上世代和上上世代拉皮遊戲
https://i.imgur.com/HhY69Bz.jpg
https://i.imgur.com/aY09D8c.jpg
https://i.imgur.com/Hhxx20W.jpg
https://i.imgur.com/mFaYIVx.png
https://i.imgur.com/EIDCFB5.jpg
https://i.imgur.com/CLnItdJ.jpg
https://i.imgur.com/mrE8M2g.jpg
https://i.imgur.com/Qi9S1gl.jpg
https://i.imgur.com/pmgk08Z.jpg
GF以前自己做的遊戲
https://i.imgur.com/USybK1V.jpg
https://i.imgur.com/sljz5OI.jpg
https://i.imgur.com/5oxSWLQ.jpg
https://i.imgur.com/iddlimO.jpg
https://i.imgur.com/z7xIAev.jpg
https://i.imgur.com/DotEyxU.jpg
https://i.imgur.com/Q91Xmhb.jpg
https://i.imgur.com/ChE2daq.jpg
還有嫌gamecube寶可夢的 除了被機能限制的貼圖建模外
上次的展示戰鬥中還是那個平行滑動的鳥東西
一個2003年的遊戲動作比2022年千萬(預定)大作的動作多了去了
https://youtu.be/I1mBKVcmASw
喔對了 還有一件事 阿爾宙斯下個月月底就會發售了
不過我猜到時候又會有人說
有Day1更新補丁一定會改好的啦
有女角能香就好了啦
我們玩的是寶可夢不是畫面
會做成這樣都是任天堂不幫忙害的
要不是TPC讓GF出年貨(ry
作者: s32244153 (Hir0) 看板: C_Chat
標題: Re: [悲報]《心跳文學社》作者怒噴《寶可夢 阿爾宙斯
時間: Sat Dec 18 11:23:07 2021
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