不知道大家有沒有夢想過自己成為星戰電影中揮舞的光劍的絕地武士,一人一劍縱橫銀河
,與黑暗的西斯生死決鬥?舊共和武士就是這麼一款能夠完全實現這個夢想的遊戲。
https://www.youtube.com/watch?v=YixsKTtPNmc
在我過去的遊戲經歷當中,玩過的美式RPG根本一隻手就數完。勉強算得上的大概只有
Diablo 1、2代吧。更別說是完全沒有中文化的全英文美式RPG,更是前所未有的大膽嘗試
。
當初在玩完月姬Remake之後會轉換跑道跑去玩這款遊戲,完全是因為我先前在亞馬遜購買
的這本以舊共和國為主題的漫畫
https://i.imgur.com/SE83c6V.jpg
https://i.imgur.com/OqrBAnG.jpg
雖然標題同樣都稱為Knights of the Old Republic,可是漫畫與遊戲的內容其實沒有關
係,只是共用相同的背景設定而已。
而且現在舊共和國武士1、2代在Steam購買都只需要NT$168元,在低價的引誘之下,索性
就給它買下去了。不喜歡就算了,反正便宜。結果就是之後50Hr的各種沉迷。
這款遊戲最先在2003年推出,以現在的眼光來看,畫面呈現當然已經落伍。可是KOTOR從
來就是以世界觀營造與劇情取勝。上一款讓我感覺到這麼強烈代入感的遊戲是血源詛咒
。
在遊戲期間完全能夠浸淫在星戰的世界觀當中,五個星球各有特色,這種深度帶入的感覺
,是電影或是影集都沒辦法提供的樂趣。
一般玩過KOTOR的玩家,印象最深刻的大概就是它深刻的人物背景描寫。主角最多有九名
夥伴,每一個人都有自己的背景故事,會隨著對話一點一點揭露出來。
同時玩家在遊玩的時候可以藉由選項對話讓自己的角色成為光明面的絕地或是黑暗面的西
斯。如果是走光明路線,最後自然就是像勇者鬥惡龍那樣一同對抗邪惡。但如果主角自己
墮落進黑暗面,最後就會和同伴翻臉成仇,最後與Boss的決鬥也會變成黑吃黑的局面。光
是這一點就值得把遊戲跑個兩遍。
KOTOR的劇情任務非常多樣,我認為這款遊戲會成為星戰遊戲的頂峰,另一個重要的因素
就是它的遊戲情節完整繼承了電影受歡迎的要素與情節。
在遊戲中,我們會潛入黑幫基地奪回關鍵零件、參加飛艇競賽、排解私人仇怨、反抗暴政
地方勢力、搜尋遺跡,被敵軍俘虜之後上演大逃脫、面臨光明與黑暗的抉擇。甚至連類似
電影中R2D2解救大家的小機器人大冒險情節,在遊戲裡也玩得到。
這些曾經在電影中的經典橋段,在遊戲中都玩得到。遊戲玩下來,彷彿親身經歷了電影中
的完整冒險。明明情節不同,我卻可以在遊戲中感受到與電影相同的神髓,那些在正傳後
三部曲電影中已經失落的星戰原味。
雖然這款遊戲到現在還是沒有中文化,但我非常推薦大家可以去嘗試。我在玩的時候,劇
情大概只能看懂個7分左右,還是可以充分享受到遊戲樂趣,語言門檻其實沒有想像中那
麼高。
KOTOR現在在Switch eshop中可以買到線上版,11/19也有推出實體版。雖然價格比Steam
版較高,但如果要玩的話,個人比較推薦玩Switch版。Steam版是移植原本的PC版,經過
了十多年,遊戲本身與現在比較新的電腦軟體多少有衝突。玩Switch版可以免掉一些麻煩
的設定bug。
接下來先換個口味去玩玩別的遊戲之後,我應該還是會回頭玩KOTOR 2,再次回到那個久
遠久遠的世界。
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