seaky1樓要抓時間差的才能過的那個跳法很有趣,要改掉這個嗎… 11/26 18:03
gekisen2樓….簡化幹嘛 你不如把小地圖畫清楚點還比較實在 11/26 18:04
radi0353樓為了體驗風扇我要過快一點了XDD 11/26 18:07
→ seaky4樓魔王城機關個人覺得很有趣,但千代田區的地形設計...小地圖 11/26 18:07
→ seaky5樓能加強高低差跟間隔的表示比較好 11/26 18:07
→ seaky6樓風扇的某個連續combo真的很酷,試成功小有成就感XD 11/26 18:09
→ leamaSTC7樓那個其實還算有趣啦 但能理解有些動作苦手的會卡關 11/26 18:09
→ laipenguin8樓魔王城那邊我覺得色調比較不舒服 眼睛有點吃力QQ 11/26 18:09
→ leamaSTC9樓地圖的話做高低差搞不好會顯示起來很破碎 這算是末世風 11/26 18:10
→ leamaSTC10樓很麻煩的地方XD 11/26 18:10
→ chrischow10711樓我也覺得時間差滿有意思的 要等一下才可以跳上去 11/26 18:10
→ 本人12樓原文是說減少連續跳躍的機關數量,不知道是只有一 11/26 18:11
→ 本人13樓進門連跳好幾個那邊簡化還是整張圖連後門時間差跳 11/26 18:11
→ 本人14樓躍的部分一起簡化。 11/26 18:11
→ leamaSTC15樓應該就前面而已吧 後半段那個只是懂不懂的差別而已 11/26 18:11
→ 本人16樓我覺得只有一進門要連跳好幾個跳台那邊會讓手殘黨 11/26 18:15
→ 本人17樓卡關,後面的時間差就只是有沒有觀察出規律,那邊 11/26 18:15
→ 本人18樓也沒有比前幾代的機關機車。 11/26 18:15
seaky19樓連續小跳那邊算初見殺,因為一開始不知道哪裡要停,而且給 11/26 18:18
→ seaky20樓的間隔系統設的太剛好,猶豫要不要轉向的時候容易就掉了 11/26 18:18
hacker725x21樓攝影機視角...嘿嘿嘿嘿嘿..... 11/26 18:38
→ reall86052322樓魔王城的機關我都不知道自己怎麼破解的== 11/26 18:39
→ reall86052323樓時間差吹兩個之後,還有一個是要三選一的我記得好像 11/26 18:40
→ reall86052324樓是硬A 11/26 18:40
→ safy25樓只能說這代真的就是往簡單靠攏... 11/26 18:41
squall0126樓改攝影機視角是德政,改風扇那邊真的黑人問號 11/26 19:01
neowei27樓還沒玩到但想體驗風扇,請問先不更新遊戲就可以了對嗎? 11/26 19:03
→ 本人28樓這只是更新的預告啦,Atlus 還沒有發布更新,而且 11/26 19:08
→ 本人29樓也不知道其他語言的版本會不會同步更新。有的遊戲 11/26 19:08
→ 本人30樓的海外版更新不會和日文版同步。 11/26 19:08