大家好,想請問一下兩個支線任務的問題
1. 在第三個地圖,某個存檔點旁邊,有一隻從妖精聚落跑來的綠色馬叫我回去幫忙妖精
們殺一隻什麼梅的,要用他的頭做花瓶來灑水,請問這隻什麼梅的要去哪裡殺呢?
2. 妖精聚落有一個女的請我去抓曼陀羅草,說在聚落附近,但我完全沒看到,請問在哪
裡呢?
感謝。
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1636993305.A.B34.htmllolicat1樓我剛解完曼陀羅 你往回走你下山過來的之前那一大塊 大概 11/16 00:29
→ lolicat2樓有6隻 然後去隨便幾個地區繞一下再傳回來就重生了 11/16 00:29
→ 本人3樓感謝! 11/16 00:33
→ chrischow1074樓1.去第二張地圖 有一隻很大隻的象頭菁英怪 就是牠 11/16 00:47
→ chrischow1075樓記得是在大便山的再右下一小段距離 11/16 00:53
→ chx646樓2的設計很奇葩 任務怪在剛進去妖精村門口那 原本那區都沒怪 11/16 02:08
→ chx647樓接了任務以後那區才會有曼陀羅草 傳點都開了誰還會回頭去走 11/16 02:09
→ chx648樓一個什麼都沒有的地方== 11/16 02:09
→ AquaSKY9樓看任務說明會以為是在村內挖土拔草之類的 後來發現要前一 11/16 02:15
→ AquaSKY10樓區空地打怪 11/16 02:15
letyouselfgo11樓菁英怪在地圖上會顯示大白點 象怪在品川右手邊 11/16 13:48
→ chx6412樓1的設計也是很怪 擺在第三張圖才叫你回去第二張圖打 11/16 16:02
→ chx6413樓正常來說那隻怪在第二張圖後段就有能力打掉那隻強怪 11/16 16:03
→ chx6414樓如果你先打掉他 第三張圖那隻馬會叫你回去地上撿他的頭== 11/16 16:04
eljin15樓開放(或偽開放XD)世界很多這種早就能打但支線請玩家回頭的 11/16 18:10
→ eljin16樓設計吧 還以為大家都應該習慣了 XD 11/16 18:10
→ chx6417樓那種感覺我認為比較像是設計組內溝通不良所導致的結果 11/16 18:12
doomlkk18樓設計溝通不良www 認真? 11/16 19:30
→ chx6419樓所以你覺得要你回頭跑讀取撿個頭的設計很棒? 認真? 11/16 21:13
doomlkk20樓很棒啊 有設計到先打後打的分歧劇情 沒玩過rpg逆? 11/17 05:18
→ doomlkk21樓這叫設計不良真的笑掉大牙 11/17 05:19
→ chx6422樓沒事單純要玩家多跑個讀取條叫很棒 我也是笑掉大牙 11/17 06:18
→ chx6423樓真的棒就不會有人發文問那隻怪去哪打(頭去哪撿) 11/17 06:24
→ sendicmimic24樓別鬧了那隻大象的任務設計法很多遊戲都常見 11/17 10:43
→ sendicmimic25樓回圖去解決高等怪非常多遊戲都這樣做 11/17 10:43
→ sendicmimic26樓地圖設計這麼大只跑一次才叫浪費 11/17 10:45
doomlkk27樓見識少就真的別發言了 回頭打怪這麼常見的設計也嫌 11/17 12:47
→ doomlkk28樓我看你只是不爽ns讓你讀取這麼久吧 可悲 11/17 12:47
→ chx6429樓我重點不是在於回不回頭打怪 而是在於早就打掉還要你回頭撿 11/17 13:47
→ chx6430樓玩到第四張地圖就只有這個任務這麼奇葩 11/17 13:49